Den offiziellen Warcraft Chronicles zufolge lässt sich die Geschichte der Instanz „Blackrock Abyss“ bis zum Krieg der Drei Hämmer zurückverfolgen. In der Zwergengesellschaft entstanden drei mächtige Stämme. Einer von ihnen ist der Stamm der Dunkeleisenzwerge, angeführt vom Magierprinzen Thaurissan. Die drei Stämme hielten eine Zeit lang einen wackeligen Frieden aufrecht, doch der Tod des Bergkönigs Modimus Anvilmar brachte das Gleichgewicht durcheinander und die drei Stämme begannen einen langwierigen Bürgerkrieg um die Kontrolle über Ironforge. Um zu gewinnen, begannen Thaurissan und die Dunkeleisenzwerge, mächtige übernatürliche Kreaturen zu beschwören und beschworen schließlich Ragnaros, den alten Elementarkönig der Feuerdämonen. Durch die Wiedergeburt von Ragnaros erhob sich ein tosender Vulkan aus der Erde und bildete den heutigen Schwarzfels. Die meisten der überlebenden Dunkeleisenstämme wurden von Ragnaros und seinen Elementarwesen versklavt. Bis heute befinden sie sich immer noch am Fuße des Blackstone Tower und bauen nach und nach eine unterirdische Stadt – Shadowforge City.
Anhand der Markierungen auf der Karte ist deutlich zu erkennen, dass es sich bei der Kopie von „Blackstone Abyss“ um eine riesige Zwergenstadt handelt. Der Name „Dark Iron City“ reicht aus, um zu beweisen, dass ihr Status fast der gleiche ist wie Ironforge. Der gesamte Kerker scheint integriert zu sein, tatsächlich ist er jedoch in zwei Teile und zwei Stockwerke unterteilt, die durch exquisite Geheimtürmechanismen, die nicht miteinander verbunden sind, in Ost- und Westbereiche unterteilt sind. Die beiden Stockwerke sind das Obergeschoss, das im Wesentlichen der Wohnbereich ist, das Untergeschoss, das hauptsächlich der Kaserne und dem Arbeitsbereich dient, und die südöstliche Ecke ist der Gefängnisbereich.
Die Kopie von „Blackrock Abyss“ befindet sich unter der Erde im Blackrock Mountain. Es gibt zwei Eingänge, einen von der Sengenden Schlucht und einen von den Brennenden Ebenen. Es gibt zwei Möglichkeiten, den Blackstone Mountain zu betreten. Folgen Sie der Eisenkette auf der linken Seite und gehen Sie spiralförmig bis zum Boden, der der vulkanischen Lava am nächsten liegt Es ist das Portal für den MC-Raid. Betreten Sie die kleine Tür auf der anderen Seite, die zum Blackstone Abyss führt.
Gehen Sie durch das Steinmahlfeld und gelangen Sie zum Eingang zur Blackrock Abyss-Instanz. Wenn Sie den Kerker zum ersten Mal betreten, ist die Zauntür auf der linken Seite geschlossen und Sie benötigen einen versteckten Ofenschlüssel/Dieb, um sie zu öffnen. Sie müssen also geradeaus gehen. Das Labyrinth beginnt hier. Die untere Etage dieses Rings ist übersät mit Gefängnissen, Arenen, Minen und anderen Gebäuden. Wer zur Arena geht, kann von hier aus direkt gehen.
Der Haftraum auf der rechten Seite ist in einem Ring angeordnet. Dort befindet sich der Vernehmer Gerstarn. Sie müssen sie töten, um an den Schlüssel zur Gefängniszelle Nr. 2 und 3 zu gelangen 4, die mit den Rescue Princess-Aufgaben und den Alliance Black Dragon Gate-Aufgaben zusammenhängen.
Wenn man in den Bereich der Order 6 Arena kommt, ist der äußere Ring tatsächlich eine Zelle. Schüler, die die Mission „Alliance Black Dragon Gate“ absolviert haben, wissen, dass hier die Feinde von Marschall Windsor eingesperrt sind . Im mittleren Raum des Innenrings befindet sich der Hundetrainer Grebmar mit seinen Haustieren. Nr. 1 Lokall ist ein Feuerelement-Boss, der für die Patrouille in den Außenbereichen der Zelle verantwortlich ist. In der Nähe befindet sich der Eingang zur Arena der Ordnung. Gehen Sie in die Mitte der Arena, aktivieren Sie den Ansager und starten Sie die Runde der Herausforderungen. Viele Leute ziehen die lila Kettenrüstung durch. Über der Arena gibt es eine zweite Etage, die als Zuschauertribüne dient. Nachdem die Herausforderung abgeschlossen ist, öffnet sich auf einer Seite eine Seitentür, die zu den Ostbezirkskasernen führt, und Sie können zu den Ostbezirkskasernen hinaufgehen.
Gehen Sie zurück zur verschlossenen Zauntür auf der linken Seite des Kerkereingangs. Wenn Sie einen versteckten Ofenschlüssel oder einen Dieb mit ausreichenden Schlösserknackfähigkeiten haben, um diese Tür zu öffnen, führt die Richtung nach links zur Black Iron Avenue und zur Im Westen liegt Nr. 11 Belga (Lavariese). Hier führt eine schwarze Eisenallee direkt zu Nr. 10 Isendios (schwarzer Eisenfilz). Beachten Sie, dass das Tor auf dieser Straße automatisch verschlossen wird, wenn Sie Belga töten, sodass Sie nur einen Umweg von der East Area Barracks machen können.
Wenn Sie die East District Barracks betreten möchten, müssen Sie auch eine Tür öffnen (versteckter Ofenschlüssel/-entriegelung). Schicken Sie nach dem Betreten nicht jemanden mit dem Schlüssel oder einen Dieb, um den Schalter zu betätigen verstecktes Ofenschloss. Dieser Schalter steuert das kleine Eisentor von der Ostbezirkskaserne zur Westbezirkskaserne.
Zu diesem Zeitpunkt trafen wir uns in der East District Barracks mit den Leuten, die aus der Arena kamen. Wenn Sie die Treppe hinaufgehen, gelangen Sie zum Auditorium der Arena. Wenn Sie die Treppe nicht hinaufgehen, gehen Sie nach links, um zu den West District Barracks und der Produktionsanlage zu gelangen.
Die Truppen wurden in zwei Gruppen aufgeteilt, und eine Gruppe entschied sich dafür, zum Auditorium der Arena zu gehen. Auf der gegenüberliegenden Seite gab es einen Ausgang, der zum Thaurissan-Tempel führte, also zur Statue, wo sich die letzte Aufgabe der Quest „Dark Furnace Key“ befindet befindet sich an der Stelle 7 im Bild (Ende der Straße). Gehen Sie von Nr. 7 in Richtung Wohngebiet, das ist das Wohngebiet. Nach dem Verlassen des Wohngebiets befindet sich nebenan das Black Treasure House. Der Schlüssel zur Reliktschatztruhe, der oft im Blackstone Abyss-Dungeon abgelegt wird, öffnet hier das Schatzhaus. Es gibt insgesamt 12 Türen zum Reliktschatzhaus.
Nachdem Sie das Black Treasure House verlassen haben, finden Sie die Tür daneben, die Halle der Handwerkskunst. Hier ist der Boss, der in der Quest „Dark Furnace Key“ getötet werden muss. Das Bild unten zeigt die Plattform nach dem Verlassen der Black Iron Bar mit Blick auf die gegenüberliegende Seite. Es handelt sich um die drei oben erwähnten Türen. Beide Bahnsteige gehören zur zweiten Etage und sind nicht miteinander verbunden. Wenn Sie die Crafts Hall verlassen, gelangen Sie über die Filzscheibe Nr. 10 aus schwarzem Eisen, die Sie zur bereits erwähnten Black Iron Avenue zurückführt.
Eine andere Gruppe von Menschen beschloss, die Kaserne des Westbezirks zu betreten, und der Weg war von nun an bis zum Ende im Grunde der gleiche. Töten Sie General Angefor Nr. 13, betreten Sie dann die Produktionsanlage und töten Sie den Marionettenkommandanten Agamanchi Nr. 14. Es gibt nur einen Weg: Gehen Sie direkt zur Black Iron Bar. Im Lagerhaus im zweiten Stock der Bar befindet sich der angesehene Quartiermeister der Thorium-Bruderschaft. Wenn man durch die kleine Tür hinter der Bar herunterkommt, steht die Figur im Bild oben. Auf dieser Plattform gibt es nur eine Tür, die direkt zur Halle der Magie führt. In der gesamten Halle lebt nur eine edle Person – Botschafter Flelas.
Verlassen Sie die Zauberhalle und gehen Sie weiter zum Casting-Raum, wo es Zauberkünstler und Puppenmonster gibt. Gehen Sie vorwärts gegen die Wand und beseitigen Sie die Monster, um Position 18 zu erreichen. Dies ist das Grab des Beschwörers, der berühmte Raum der Sieben Weisen. Die Karte zeigt auch sieben Zweige, in denen die Geister der sieben Weisen des Dunkeleisenclans leben. Einer der Weisen konnte die Kunst des Schmelzens von schwarzem Eisen lehren. Nachdem Sie die Sieben Weisen erfolgreich herausgefordert haben, betraten Sie den Hörsaal. Gleichzeitig befindet sich darunter auch der Schwarzofen zum Schmelzen von Schwarzeisen. Auf der anderen Seite der Schwarzen Schmiede befindet sich der Missionsort des Portals zum Geschmolzenen Kern, der als Haupteingang zum Überfall auf den Geschmolzenen Kern betrachtet werden sollte.
Kehren Sie in den Hörsaal zurück, einen Saal mit offensichtlich magischem Stil. Hier müssen Sie den besonderen Humanoiden töten, um die Fackel fallen zu lassen, die beiden Kohlenbecken im Saal zu entzünden und die Tür des Stahlsaals zu aktivieren. In der Stahlhalle lebt ein Lavariese durch den Feuernebel, der von der heißen Lava versprüht wird, und die Tür zum Kaisersitz öffnet sich für Sie.
Kaiser Thaurissan und seine Frau, Prinzessin Moira, erwarten Sie am Thron am Ende der Halle.