Wie Sie sagten, kann in diesem Spiel sogar ein einzelner Soldat untrennbar gegen Sie kämpfen. Sie werden höchstwahrscheinlich GG sein. Die Einzelspieler-Missionen, die Ihnen zugewiesen werden, erfordern jedoch häufig die Durchführung von 1vN. Das ist richtig, wie man 1v2 oder sogar 1vN macht, das ist die zweite Frage für Sie. Bist du nicht ein Schaf geworden? Gibt es keinen Eisring? Ist es nicht ein Eispfeil der Stufe 1, der mit der Unterstützung von Talent extrem schnelle Zauber wirken kann? Nutzen Sie es gut, solange die Monster verlangsamt sind und das Mana nicht aufgebraucht ist.
Eine Mission erfordert beispielsweise, dass Sie am Ende des Spiels eine Gruppe von drei Monstern gleichzeitig zerstören. Gehen Sie davon aus, dass es sich bei diesen drei Monstern um ein Nahkampfmonster, ein magisches Monster und ein physisches Fernkampfmonster handelt, das eine Armbrust benutzen kann Solltest du dagegen ankämpfen?
Einfach.
Im Nahkampf blockiert das blockierte Sichtfeld zwei weitreichende und der Eisring friert sie ein (achten Sie darauf, die Schafe nicht zu zerbrechen, nähern Sie sich der physischen Reichweite um 5 bis 8). Dieser Nahkampf kann den toten Winkel nicht treffen, wo er aus großer Entfernung nicht getroffen werden kann, indem er ausbricht, um das magische System zu töten, und dann auf Feuer umschaltet, um die physischen Fernkampfmonster zu töten Dann mit den Nahkampfmonstern umgehen, nachdem man sie getötet hat?
Sie sehen, die physische Angriffsreichweite im Nahkampf beträgt 5 Yards und die Reichweite von Langstreckenwaffen beträgt 8 bis 35/8 bis 40 Yards. Diese Informationen ermutigen Sie tatsächlich, den toten Winkel von physischen entfernten Zielen wie Jägern im Bereich von 8 Yards zu blockieren .
Ebenso kann ein Schurke eine blinde Person unterdrücken und einen ausstoßen; ein Hexenmeister kann ein Element/Dämon verbannen, dann einen Succubus verwenden, um ein humanoides Monster zu bezaubern, und einen selbst aus Angst verjagen und einen rücksichtslosen Fluch zurückrufen und dann mit einem schmerzhaften Fluch vernichten... ...und so weiter und jedes Monster, das Angst und Flüche frisst, zu Tode kitzeln.
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