Welchen Nutzen haben die interaktiven Entitäten in „The Binding of Isaac“? Heute werde ich Sie darüber informieren. Interaktive Einheiten gehören zu den häufigsten Elementen in Spielen. Einschließlich einiger Maschinen und Bettler hängen unsere Operationen im Spiel mehr oder weniger mit diesen interaktiven Einheiten zusammen. Werfen wir also einen Blick darauf, wofür diese interaktiven Entitäten verwendet werden.
Spielautomat: Wenn der Charakter den Spielautomaten trifft, verbraucht er einen Dollar. Es besteht die Möglichkeit, dass fallengelassene Gegenstände generiert werden. Darüber hinaus besteht bei jedem Spielen eine Chance von 2 %, dass die Maschine explodiert. Es erzeugt mehrere zufällige Drops oder ein Requisitenmesser und verwendet Bomben, um die Glücksspielchance, einige grundlegende Drops fallen zu lassen, zunichte zu machen. Blutautomat: Wenn der Charakter den Blutautomaten trifft, erleidet er einen halben Herzschaden. Danach lässt der Blutverkäufer 1-3 Münzen fallen, und es besteht eine geringe Chance, dass er ein Kinderherz fallen lässt. Beim Verkauf von Blut besteht die Möglichkeit, dass der Blutautomaten explodiert und ein Blutgürtel oder ein Blutautomatengürtel entsteht. Wenn der Blutautomat durch eine Bombe zerstört wird, besteht die Möglichkeit, dass er Herzen oder Münzen fallen lässt. Die Blutverkaufsmaschine von Charakter 3 zieht beim Verkauf von Blut Herzen in der Reihenfolge rote Herzen, rote Herzen und Ausdauer ab. Der Verkauf von Blut durch White Star am Blutautomaten wird nicht vom Öffnungspreis des Dämonenraums abgezogen. Wenn die Orange unbesiegbar ist oder einen Schild hat, um Blut zu verkaufen, wird das Herz nicht abgezogen. Das Orakel ist ein besonderer Spielautomat. Wenn Sie das Orakel treffen, verbraucht es eine Münze, es besteht eine Chance von 65 %, einen zufälligen Unsinn zu erzeugen, und eine Chance von 35 %, ein reduziertes Attribut zu erhalten. Es besteht eine geringe Wahrscheinlichkeit, dass das Orakel explodiert und zufällige Tropfen oder Kristallkugeln erhalten werden. Durch das Explodieren des Orakels werden einige grundlegende Tropfen fallen gelassen.
Schließlich gibt es noch den Bettler, der erscheint, wenn die Figur um Münzen bittet. Wenn der Charakter auf ihn trifft, gibt er ihm eine Münze. Jedes Mal, wenn Sie eine Münze geben, besteht die Möglichkeit, dass ein Tropfen fällt. Nachdem eine Karte oder ein Gegenstand einen Gegenstand fallen lässt, verschwindet der Bettler. Wenn man ein weißes Kind mit einer Bombe in die Luft jagt, fallen mehrere Tropfen ab. Dämonen, Bettler und schwarze Kinder bitten den Charakter um Gesundheit.