Im Königreich Hyrule in „The Legend of Zelda“ gibt es insgesamt 120 Haupttempel, davon 42 Tempel mit erforderlichen Aufgaben. In diesem Artikel werden der Standort des Tempels und die Räumungsmethode nacheinander aufgelistet, entsprechend der Reihenfolge, in der der Turm geöffnet und die Karte in der Hauptmission beleuchtet wird.
1. Tempel von Ma Onu – die Kraft des Magnetismus
Die obere rechte Ecke der ursprünglichen Plattform
Dieser Tempel ist sehr einfach: Verwenden Sie einfach Magnete, um Metallgegenstände zu greifen und sich einen Weg zum Bau einer Brücke zu schaffen.
Fassen Sie die Tür am Boden und legen Sie sie beiseite
Die Boxen auf dem Tisch lassen sich mit Magneten greifen.
Die Box kann mit Magneten angezogen werden
2. Tempel von Ghar Bashif – Die Macht der Zerstörung
Rechte Seite der ursprünglichen Plattform
Dies dient zum Üben des Umgangs mit Bomben, nichts Besonderes.
Gehen Sie geradeaus durch die Tür und auf der rechten Seite befindet sich eine Wand, die gesprengt werden kann. Darin befindet sich eine Schatzkiste.
Hinter der Wand befindet sich eine Schatzkiste
Platzieren Sie im letzten Schritt eine Kugelbombe und zünden Sie sie, wenn sie umspringt, und Sie werden den Ältesten sehen.
Legen Sie die Kugelbombe in den Lauf
3. Wa-Modai-Tempel – Stoppen Sie die Zeit
Unterhalb der ursprünglichen Plattform
Dieser Tempel liegt auf einem Berg und ist daher nicht leicht zu besteigen. Bringen Sie also noch ein paar energiespendende Gerichte mit, bevor Sie dorthin gehen.
Der große Stein an der Tür wurde zuerst rechtzeitig gestoppt und dann getroffen. Nachdem er weggeflogen war, gab es darunter ein Haha.
außerhalb des Tempels
Auch der letzte Stein, der den Weg im Tempel versperrt, wird nach dem Anhalten der Zeit getroffen und man kann passieren.
4. Tumi Nko Tempel – Die Kraft der Eiszapfen
Linke Seite der ersten Plattform
Dieser Tempel liegt auf einem schneebedeckten Berg. Bereiten Sie vor dem Besuch dort warmes Gras und Früchte zu, um wärmende Gerichte zuzubereiten, oder nehmen Sie eine Mission mit kältefester Kleidung an und ziehen Sie kältefeste Kleidung an, bevor Sie dorthin gehen.
außerhalb des Tempels
Der erste Schritt besteht darin, Eis herzustellen, um die Zauntür zu stützen.
Der zweite Schritt besteht darin, Eis herzustellen und die Wippe zu kippen, um die Ältesten zu treffen.
Wenn Sie nicht über die Schatztruhe an der Wand fliegen können, können Sie vor dem Tisch Eis herstellen und so leicht zur Schatztruhe gelangen.
1. Tempel von Vashi Liaoko – Führung des Windes
Es liegt an der Straße von Novice Village nach Twin Mountains, sodass Sie vorbeikommen und sich den Ärger des Zurücklaufens ersparen können.
Es ist ein Tempel, der zum Fallschirmspringen genutzt wird. Es ist kein Problem, die Ältesten zu besuchen, aber die Plattform mit der Schatzkiste ist wirklich schwer zu fliegen. Als behinderter Mensch habe ich mich viele Male geopfert, bevor ich hinaufgegangen bin. Willkommen bei privaten Experten, die Nachrichten hinterlassen möchten.
2. Tempel von Hibe Nias – Erinnerungen an die Zwillinge
Fliegen Sie von den Twin Towers zum Berg daneben und klettern Sie auf den Gipfel des Berges, um ihn zu sehen. PS: Sie müssen Energiekoch- und kältebeständige Geräte mitbringen.
Die Schatztruhe im Inneren befindet sich auf der Seitenplattform, und Sie können den Fallschirm vom Aufzug aus öffnen und darüber fliegen.
Passen Sie nach dem Abheben die Richtung in Richtung der Plattform der Schatzkiste an.
Die Reihenfolge, in der die Steinkugeln platziert werden, um das Level zu beenden, ist 51242 (wie unten gezeigt).
3. Tempel von Hibe Nile – Erinnerungen an die Zwillinge
Wenn Sie am Eingang des Tempels von Hibe Nias stehen, können Sie die Spitze des Tempels sehen. Bringen Sie Ihre Energiekoch- und Kälteschutzausrüstung mit und klettern Sie weiter.
Die Methode zum Erhalten der Schatzkiste ist die gleiche wie zuvor. Die Reihenfolge, in der die Steinkugeln hier platziert werden, ist 24135 (wie unten gezeigt).
4. Li-Dashi-Tempel – Zeit darf nicht verloren gehen
Sie können es finden, nachdem Sie zu den Twin Towers gefahren sind und am Fluss entlang gelaufen sind.
In der Schatztruhe befindet sich hier eine Kletterhaube. Freunde, die gerne Ausrüstung sammeln, sollten sich diese nicht entgehen lassen.
So geht's: Schnappen Sie sich den Metalleimer unter dem Sitz des Ältesten.
Wenn Sie den Eimer auf den Mechanismus stellen, kippt die Plattform.
Klettern Sie gerade noch rechtzeitig hoch, um die Schatztruhe zu öffnen.
5. Ha-Yudama-Tempel – Führung kommt aus dem Wasser
Wenn Sie weiter am Fluss entlang spazieren, befindet sich neben der Gemini-Station dieser Tempel. Da sind Dornen an der Tür. Mach einfach Eis im Wasser und fliege hinein. Nach der Räumung des Tempels verschwinden die Dornen.
Im letzten Schritt können so die Eiswürfel hergestellt werden.
6. Tempel von Toto Issa – Toto Issas Institution
Auf der anderen Seite des Flusses, auf der linken Seite des Hikri-Waldes, unterhalb der Twin Station, können Sie eine Steinmauer sehen. Sprengen Sie sie mit einem Bombenpfeil auf, um den Tempel zu sehen.
Befolgen Sie die Anweisungen, um Anpassungen nach links und rechts vorzunehmen und umzudrehen. Der letzte Schritt besteht darin, die Schatztruhe zu öffnen und den Schlüssel zu erhalten, bevor Sie die Tür zum Ältesten öffnen können.
7. Tarot-Nixi-Tempel – Die Lehren von Tarot Nixi
Im Anschluss an die Hauptmission kamen wir zum Dorf Kakalia. Dieser Tempel liegt direkt neben dem Dorf.
In dem Tempel, in dem ich geübt habe, wie man gegen Monster kämpft, brach die behinderte Person in Tränen aus und bestand das Level nach unzähligen Versuchen.
8. Tempel von Shiloh Shira – Der Fluss fließt
Es gibt erforderliche Aufgaben vom NPC an der Tür. Treten Sie nicht auf die Blumen, um die Aufgabe zu erledigen.
Benutze die Eismaschine, um die Schatztruhe zu holen, und sprenge mit der Bombe die Steinmauer, um den Ältesten zu sehen.
9. Rana-Loki-Tempel – Segen von Rana Loki
Dieser Tempel ist schwieriger und alle Aufgaben im Dorf müssen erledigt sein, bevor er ausgelöst werden kann.
Erledigen Sie zuerst die Haupthandlungsmission und gehen Sie zum Hartno Ancient Research Institute, um die neue Requisite „Kamera“ zu holen. Gehen Sie dann zurück zum Dorf Kakalia und finden Sie den Maler, der die Aufgabe „Auf der Suche nach der Feenquelle“ annimmt.
Wenn Sie fertig sind, kehren Sie ins Dorf zurück und gehen Sie in den Raum hinter Impa, um das Tagebuch zu lesen. Dann nimm 4 geradlinige Aufgaben im Dorf auf.
Nachdem alles erledigt ist, gehen Sie zu Paya, um die Voraussetzungsaufgabe „Gestohlener Schmuck“ zu erhalten.
Nachdem Sie die Mission erhalten haben, warten Sie im Dorf. Gegen 22:00 Uhr wird ein Wachmann aus dem Dorf rennen.
Folgen Sie ihm zum Standort des Tempels, besiegen Sie die Yigai-Teammitglieder und legen Sie die Steinkugel in den Mechanismus, um den Tempel auszulösen. Gehen Sie einfach hinein und holen Sie sich die Schatztruhe.
Dieser Ort ist wirklich eine Bewährungsprobe, und die Behindertengruppe brach erneut in Tränen aus ... Lass uns später noch einmal spielen. Ich werde das Bild später vervollständigen.