In dieser neuen Ausgabe werden die BOSS-Fähigkeiten, Mobs, Aufgaben und Belohnungen des Marathon-Dungeons vorgestellt. Schüler, die mehr über die Hintergrundgeschichte dieses Dungeons und die vom BOSS fallengelassene Ausrüstung erfahren möchten, können auf den Avatar des Herausgebers klicken und zu gehen die Artikelliste. Finden Sie verwandte Artikel.
Satyrn und Lemuren: Die Purple Gate Demon Zone ist fast ausschließlich mit Satyrn und Lemuren gefüllt, und sie erscheinen in Gruppen. Obwohl es viele von ihnen gibt, sind sie keine Elite-Monster töten.
Baummenschen: Die meisten Baummenschen im Purple Gate erscheinen allein als Patrouillenmonster, daher ist es nicht schwer, mit ihnen umzugehen.
Lin Jing: Ausgehend von Lin Jing können die Mobs hier nicht mehr als Monster in der Dämonenzone betrachtet werden, sondern weil sie relativ nahe beieinander liegen, werden sie zusammengefügt.
Giftige Softies: Diese Softies erscheinen normalerweise in Gruppen von 4 oder 5 gleichzeitig, aber da der Bereich, in dem sie sich befinden, offen ist, können Sie sie grundsätzlich ignorieren.
Hua Hua Cao: Die korrupten einheimischen Kreaturen von Marathon, es gibt größere Hua Hua und kleinere Hua Hua, und der größte Hua Hua ist der BOSS.
Schlammmonster: Diese Art von Monster kann nur von Drachen getötet werden, da sie über eine eigene giftige Schadensaura verfügt. Auch wenn sie sich sehr langsam bewegen, können Drachen sie dennoch leicht töten.
Dryade: Als Patrouillenmonster des Orangentors erscheint es normalerweise in Zweiergruppen, und beide sind weiblich.
Larven: Eine Gruppe ekliger kleiner Käfer zieht gleichzeitig den Hass einer Gruppe auf sich. Es ist nicht notwendig, das Elitemonster A fallen zu lassen.
Schildkröten: Neutrale Mobs, machen Sie sich keine Sorgen, aber es macht trotzdem Spaß, mit diesen Schildkröten in Gruppen herumzulaufen.
Steinwurm: Dieses Monster ist das Lieblingsmonster des Magiers für das Marathon-Leveln im Einzelspielermodus. Es gibt viele davon und sie gehören nicht zur Elite.
Hydra: Es gibt viele dieser Monster, die am Grund des Wasserfalls umherwandern. Sie stoßen das aktuelle Ziel häufig weg. Wenn mehr als drei davon gleichzeitig angezogen werden, fliegen sie umher. . .
Doppelsegeldrache: Da er Gruppenstille hervorrufen kann, ist er ein sehr ekelhaftes Monster. Denken Sie daran, ausreichend Abstand zu ihnen zu halten.
Steinelement: Das Patrouillenmonster im Bereich des Dige-Wasserfalls kann ein großer Stein mit einer Gruppe kleiner Steine oder zwei große Steine sein. Es ist erwähnenswert, dass der große Stein nach dem Tod in drei kleinere Steine zerfällt.
Steinriese: Dieses Monster ist sehr interessant. Wenn du es aus der Ferne angreifst, lässt es einen Stein von seinem Körper fallen und trifft dich. Wenn du es aus der Nähe angreifst, tritt es mit einem seiner Füße auf dich. (Auf keinen Fall, es ist zu groß)
Um diesen BOSS schleichen sich insgesamt 4 Mobs. Die ersten beiden können zuerst getötet werden, aber die beiden Mobs neben dem BOSS teilen den Hass mit dem BOSS.
Dieser BOSS ist ein seltener BOSS. Die Chance auf eine Auffrischung ist sehr gering und der Standort ist ungünstig. Das durchschnittliche Spielerteam wird nicht hierher kommen.
Dieser BOSS wird sich während des Kampfes von Zeit zu Zeit in 4 kleine Wasserelemente aufteilen. Die Spieler müssen diese 4 kleinen Monster töten, bevor der BOSS wieder erscheint.
Der BOSS ist nicht allzu schwierig. Er ist fast das Gleiche wie die bunten Mobs im Orange Gate, außer dass das Blutvolumen höher ist. Sie können ihn einfach ausschwärmen und töten.
Dieser BOSS ist der Missions-BOSS des Teleportationszepters. Nachdem Sie ihn getötet haben, müssen Sie sich eine Menge Unsinn von ihm anhören, um das Teleportationszepter zu erhalten.
Erdbeben ist eine verbesserte Version des Steinriesen und eine Betäubungsfertigkeit für Gruppen. Beim Schütteln erscheinen kleine Steinmonster.
Der Standort dieses BOSS ist ziemlich schwierig. Teams, die sich nicht verlaufen haben, können seinen Standort im Allgemeinen nicht erreichen. Allerdings ist das von diesem BOSS fallen gelassene Einhandschwert immer noch sehr gut.
Es gibt ein großes Krokodil BOSS im Wasser unterhalb des Bereichs, in dem sich die schöne Prinzessin von Marathon befindet, aber ich hebe es normalerweise bis zum Ende auf, denn wenn man einmal herunterspringt und wieder hochkommen möchte, muss man einen langen Kreis machen.
Das ist die sagenumwobene schöne Prinzessin Theradras in den Tiefen von Marathon. Ihre Hauptangriffsmethode ist das Furzen, und zwar eine Reihe von Fürzen. . . Lass einfach keine Fremden in deine Nähe kommen. . .
Die Aufgaben im Marathon-Dungeon sind für die Allianz und die Horde bis auf die unterschiedlichen Orte, an denen sie die Aufgaben erhalten, genau gleich und werden daher nicht separat vorgestellt.
Mindeststufe, die Missionen annehmen kann: Stufe 39
Akzeptiere den Missions-NPC: Die Seite der Allianz ist der Erzmagier Tevosh auf der Insel Theramore.
Ich habe vor kurzem damit begonnen, verschiedene Kristalle und ihre magischen Eigenschaften zu testen. Lady Proudmoore hat mich gebeten, einige Reisende zu rekrutieren, die nach Desolace gehen und einen Ort namens Marathon finden sollen. In diesem verlassenen Tempel gibt es riesige Elementare mit lila Steinen, die ich Schattensplitter nenne.
Wenn Sie sich entscheiden, dorthin zu gehen, helfen Sie mir bitte, einige Schattenfragmente zu finden. Ich werde Ihnen vielmals danken. Wenn Sie möchten, kann ich daraus sogar eine Verzierung für Sie anfertigen.
Im heiligen Zentaurenland Marathon herrscht mächtige Magie, und die Zentauren von Desolace verteidigen diesen Ort mit ihrem Leben, aber sie können uns nicht davon abhalten, uns zu nehmen, was wir wollen.
Sie müssen nun nach Maraudon reisen, um diese Steinkreaturen zu finden, die aus Schattenfragmenten bestehen. Wenn du mir diesen lila Kristall gibst, wird Yousernai dich für deine Zeit belohnen.
Dieser Ort ist gefährlich, vielleicht solltest du ein paar Freunde finden, die du mit dir erkunden kannst.
Missionseinführung: Diese Mission sollte als eine Mission außerhalb des Dungeons betrachtet werden. Es gibt viele wandernde Steinelementar-Elitemonster, deren Tötung Missionsgegenstände fallen lässt.
Missionsbelohnung (wählen Sie eine von zwei):
Mindeststufe, die Missionen annehmen kann: Stufe 41
Akzeptiere den Missions-NPC: Talindelia vom Niel-Außenposten im Desolation Land auf der Seite der Allianz
Ein Satyr namens Velitarn verunreinigt die Höhlen von Maraudon und macht es für viele Pflanzen unmöglich, dort zu wachsen.
Nimm diese Flasche. Füllen Sie dieses Fläschchen mit Wasser aus dem orangefarbenen Kristallbecken in der Höhle; das Fläschchen enthält eine Substanz, die das Gift neutralisiert und es in einen Heiltrank verwandelt.
Sie können Vilistam-Reben in Orangenhöhlen finden und die gereinigte Flüssigkeit für sie verwenden. Auf diese Weise wird die verdorbene Substanz, die an den Pflanzen haftet, gereinigt, aber Sie sollten wissen, dass der Velitan immer noch die Pflanzen kontrolliert. Er wird es gegen dich verwenden...
Missionseinführung: Wenn der NPC diese Mission annimmt, gibt er dem Spieler eine leere Flasche. Der Spieler muss die Flasche verwenden, um Wasser aus einem Teich außerhalb der orangefarbenen Tür des Verlieses zu sammeln, und es dann für eine Pflanze in der orangefarbenen Tür verwenden Verlies. (Monster erscheinen nach der Verwendung)
Missionsbelohnungen (wählen Sie eine von drei):
Mindeststufe, die Missionen annehmen kann: Stufe 45
Akzeptiere die Mission NPC: Die Seite der Allianz ist Marandis, der Wächter des Niel-Außenpostens in Desolation.
Tief in Maraudon lebt eine böse chaotische Kreatur – Prinzessin Theradras, ein Erdelementar, das mit den Alten Göttern verwandt ist. Vor langer Zeit heiratete sie Zaltar, den ältesten Sohn von Cenarius, und ihre Nachkommen ... wurden Zentauren genannt. Die Zentauren töteten Zaltar und behielten seinen Körper. Meine Mission besteht darin, Abenteurer zu rekrutieren, die stark genug sind, um Theradras zu töten, damit wir Zaltars Überreste finden können, bevor wir zum Steinkrallenberg zurückkehren.
Missionseinführung: Nichts zu sagen, töte einfach Prinzessin Theradras und die Mission ist abgeschlossen.
Missionsbelohnungen (wählen Sie eine von drei):
Die Mindeststufe, die akzeptiert werden kann, ist Stufe 41. Akzeptiere die Quest NPC: Willow in Cormicks Hütte in Desolation
Die Teramok-Kristallhöhle liegt westlich von hier, tief in Maraudon ... Es ist ein Denkmal mit einer langen Geschichte. Ich hoffe, dass ich da etwas mitbekomme. Hinter diesen riesigen Türen liegen die Relikte der Alten Götter.
Wenn Sie bereit sind, das verdrehte Böse, das in Maraudon lauert, herauszufordern, werde ich Ihre Entscheidung zufriedenstellend treffen. Sammelt die Theradras-Kristallstatuen, die Ihr findet, und bringt sie mir.
Sobald ich die Statuen habe, kann ich sie... studieren. Die in der Statue enthaltene Kraft schlummerte zu lange ...
Missionseinführung: Die für diese Mission erforderlichen Missionsgegenstände werden von den Mobs im Dungeon fallen gelassen, sodass sie leicht abzuschließen sind.
Missionsbelohnung (wählen Sie eine von vier):
Die Mindeststufe, die akzeptiert werden kann, ist Stufe 39. Akzeptiere die Mission NPC: Centaur Untouchables im Süden von Desolation
Obwohl ich als Ketzer verbannt wurde, blieb mein Glaube derselbe – er wird mich immer inspirieren. Um meine Mission zu erfüllen, musste ich auf die Macht von Außenstehenden zurückgreifen ... nicht auf die Macht meiner Zentaurenkollegen. Das ist so traurig.
Diese Quest erfordert eine Reise tief in den heiligen Marathon – ein Grab, das von meinem Volk beschützt wird und nur den gläubigsten Zentauren zugänglich ist.
Wenn du mir helfen willst, nicke einfach. Ich gebe Ihnen ein Stück Pergament mit spezifischen Anweisungen darauf. Lesen Sie dieses Pergament und denken Sie über meine Worte nach.
Missionseinführung: Dies ist etwas kompliziert. Zuerst müssen Sie einen Zentaurenpropheten töten, nachdem Sie das Tor von Marathon betreten haben. Anschließend müssen Sie die Seelen von 5 Zentauren-Khans finden und diese verwenden. Wenn Sie sie töten, erhalten Sie 5 Edelsteine. Verwenden Sie schließlich die 5 Edelsteine und den Seelenanhänger, um den gemeinsamen Anhänger zu synthetisieren und die Mission abzuschließen.
Missionsbelohnungen:
Die Mindeststufe, die akzeptiert werden kann, ist Stufe 41. Akzeptiere die Mission NPC: Kaiwendra vor dem orangefarbenen Tor von Marathon
Ein dunkler Satyr namens Velitarn verbreitet seine böse Macht in diesen verwinkelten Höhlen. Er wohnt hinter dem Eingang mit dem lila Kristall.
Velitarn erschuf außerdem eine verdorbene Kreatur namens Noxion, um den orangefarbenen Kristalleingang zu bewachen. Sie haben das Zepter meines Bruders gestohlen. Celebras, mein Bruder ... er wandert ziellos durch die Höhlen, verflucht von der Macht der Verderbnis.
Du musst ihm helfen! Finde die beiden Hälften des Zepters und dann... finde einen Weg, mit meinem Bruder zu sprechen.
Missionseinführung: Für diese Mission muss der Spieler zuerst die beiden BOSSes Viritarn und Noxion töten, um zwei Missionsgegenstände zu erhalten, und dann den verfluchten Celebras töten, um mit seiner Seele zu sprechen. Nach Abschluss der Mission erhältst du das Zepter von Celebras, das sein kann Wird am Teleportpunkt in Maraudon verwendet, um direkt zu den Earthsong Falls zu teleportieren.
Missionsbelohnungen: