1. Nachdem Sie das Spiel betreten haben, heben Sie den Energieball gemäß den Anweisungen vom Boden auf.
2. Setzen Sie den Energieball in den Mechanismus des mechanischen Arms ein.
3. Um den Roboterarm zu bewegen, müssen Sie den Schalter betätigen. Befolgen Sie die im Bild gezeigte Methode, um den Mechanismus einzuschalten.
4. Bewegen Sie den Roboterarm, bringen Sie die Kamera der Raumkapsel in die kaputte Kameraposition und öffnen Sie die Tür, um die nächste Szene zu betreten.
5. Heben Sie das Ölfass vom Boden auf und füllen Sie das Öl in den Öltank des Generators.
6. Nachdem Sie mit dem Roboter gesprochen haben, gehen Sie zum Schalter, der den Magnetkran steuert, und steuern Sie den Magnetkran wie im Bild gezeigt.
7. Nachdem Sie die Schienen erhalten haben, platzieren Sie die Schienen auf beiden Seiten des tiefen Grabens und gehen Sie dann zur gegenüberliegenden Seite, um die Datenplatte zu holen.
8. Legen Sie die Datenplatte in den Roboterkörper ein und erhalten Sie durch Dialog die Koordinaten 31,2, 121,5 und die Zugangskarte.
9. Gehen Sie zum Tor, öffnen Sie das Tor mit dem Pass und betreten Sie die nächste Szene.
10. Nehmen Sie die Bananen vom Baum und verfüttern Sie sie an die kleinen Tiere, die auf dem Sprungbrett spielen.
11. Platzieren Sie die erhaltene Leiter unter dem Holzhaus und klettern Sie das Holzhaus hinauf.
12. Betreten Sie das Holzhaus und holen Sie sich den Plattenspieler und die Wippe.
13. Stellen Sie den Plattenspieler auf den Steintisch, stecken Sie die Wippe ein und starten Sie den Plattenspieler.
14. Nachdem der Vogel eingeschlafen ist, betreten Sie die Raumkapsel und geben Sie die Koordinaten 31,2 und 121,5 ein, um die nächste Szene zu betreten.