Wie man den Torchlight Infinite Madman Whirlwind spielt, ist ein sehr wütender Angriff, der auch die Bewegungsgeschwindigkeit und den AOE-Schaden erhöhen kann. Lassen Sie uns ihn unten vorstellen. So erschließen Sie Ödland in Torchlight Infinite Madman Whirlwind bd.
1. Warum sollten Sie Madman zum Spielen wählen?
Charaktere in Torchlight Infinite können drei verschiedene Talentbäume auswählen. Die ersten beiden müssen demselben Gott angehören. Das dritte Talent kann aus mehreren Göttern ausgewählt werden, oder alle drei Talentbäume können vom selben Gott stammen. Und alle Fähigkeiten werden geteilt.
Der Unterschied zwischen verschiedenen Charakteren sind die Charaktereigenschaften, die bestimmen, welches BD für einen bestimmten Charakter geeignet ist. Die Charakterfunktion von Madman besteht beispielsweise darin, beim Angriff Wut zu erzeugen, die Bewegungsgeschwindigkeit und Angriffsgeschwindigkeit sowie eine kleine Reichweite des AOE-Schadens erhöhen kann. Daher ist der Verrückte für angriffsorientiertes BD geeignet, und das legale BD kann gespielt werden, ist aber nicht so geeignet.
2. Warum blutiger Wirbelwind spielen statt rein physischer Wirbelwind, Gift, Eis, Feuer und elektrischer Wirbelwind?
Whirlwind ist die charakteristische Fertigkeit von POE und wurde von den meisten Spielern schon immer wegen seiner einzigartigen Angriffsmethode, der kontinuierlichen Führung und dem Angriff auf umliegende Feinde sowie der Fähigkeit, beim Gehen etwas auszugeben, geliebt.
In der Beta von Torchlight Infinite behält Whirlwind seine Identität perfekt bei. Gleichzeitig gibt es viele Möglichkeiten, nach verschiedenen Talentbäumen und Ausrüstungskombinationen zu spielen. Die empfehlenswertere Variante ist Bleeding Whirlwind. Die Gründe sind wie folgt:
(1) Glatte Wachstumskurve: Von der Handlung in die andere Welt kann das Sprungsystem – das Feuerwirbelwindsystem (Stufe 32) – der blutende Wirbelwind (ca. Stufe 75) reibungslos übergehen. Gleichzeitig sind die Startvoraussetzungen für BD sind ebenfalls relativ günstig und können mit einfacher Ausrüstung durch BD ersetzt werden.
(2) Die Kosten sind niedrig und es gibt nicht viele gebundene Ausrüstungsgegenstände: (nur die Halskette, die Verteidigung basiert vollständig auf der Halskette)
Mit einer niedrigen Konfiguration (Müll aufsammeln oder eine dunkelgoldene Axt mit mehr als 200 Angriffen) können Sie problemlos Zeit 5 und Zeit 6 erreichen.
Innerhalb von 20 Feuern (Waffen 3, Halskette 13, Kleidung 1) können Sie mit Zeit 7 ein relativ sanftes Geschwindigkeitsbürsten durchführen. Zeit 8 kann das Löschen der Karte in 5 Minuten abschließen.
Eine etwas höhere mittlere Level-Konfiguration (Waffe 20 Feuerhalskette 13 Kleidung 1 anderer Blutwiderstand) kann durch Zeit 8 beschleunigen, nach Zeit 8 den 4-Gebiet-Boss + Shuttler überwinden, den Turm unter 30 Geschwindigkeit erklimmen, 31-40 ist ungefähr die Geschwindigkeit zum Zeitpunkt 8 ist es etwas langsamer und bei 41-45 ist eine bestimmte Bewegung erforderlich (Video als Beweis). 3 Fragmente: Räumen Sie ganz einfach die 3 Türen des Kuroshio-Saisonbosses ab. Der Kuroshio-Boss der 4. Tür wurde aufgegeben und erfordert eine zu hohe Position (das Spiel wird nur mit diesem Boss abgeschlossen).
Die High-End-Version wurde noch nicht produziert und die Ausstattung wird noch angepasst.
(3) Die Lebensdauer ist akzeptabel: Aufgrund der Eigenschaften der Halskette können Monster mit hoher Häufigkeit und geringem Schaden aufgerichtet werden und sterben nicht, selbst wenn sie sich nicht bewegen. Die Stufe, auf der Sie bestehen können, hängt von Ihrer maximalen Gesundheit ab – dem Blutvolumen, das bei einem Treffer 8 % Ihrer maximalen Gesundheit wiederherstellt. Solange ein einzelner Angriff diesen Wert nicht überschreitet, sind Sie immer bei voller Gesundheit. In der Nicht-Boss-Phase muss Moment 8 nur mehr als 3.500 Leben haben, abgesehen von gelegentlichen plötzlichen Todesfällen ist es grundsätzlich unsterblich.
3. Was sind die Mängel und Unzulänglichkeiten dieses BD?
(1) Es ist schwierig, Bosse mit hohen Angriffen zu besiegen. Da sich das Abwehrsystem ausschließlich auf den Widerstand verlässt, um den Schaden zu reduzieren und dann kräftig zu fressen, und ein Schlag die Wiederherstellung des Lebens der Halskette auslöst, können wir nicht lange im Niederfrequenz- und Hochangriffsmodus verharren (die Wiederherstellung hängt ausschließlich von der Einnahme von Medikamenten ab). , das sind etwa 1500 pro Bissen, also nur 3 Bissen). Wenn Ihnen das Blut ausgeht, müssen Sie Medikamente einnehmen, aber die Medikamente können nicht wiederhergestellt werden, nachdem Sie den Boss besiegt haben = Tod!
(2) Der Bedarf an maximaler Lebensdauer ist groß, hohes Blutvolumen = höhere Überlebensrate. Mein aktuelles Leben beträgt 5200 und ich kann die meisten Karten, einschließlich Moment 8, aushalten und spielen, abgesehen von gelegentlichen Fähigkeiten, die vermieden werden müssen.
(3) Das Problem der magischen Kraft muss gelöst werden: Wenn Sie die Einstiegswaffe – The End of Reincarnation – verwenden, können Sie das Problem der magischen Kraft von Whirlwind ignorieren. Wenn Sie Crimson Cut Down verwenden, wird empfohlen, die beiden Ringe zu verwenden Verzaubert mit -8 oder -9 reduzieren den magischen Stromverbrauch. Mit anderen Worten: Unser Ring muss lila sein und darf kein dunkles Gold verwenden, sonst kann er das magische Problem nicht lösen und bleibt hängen.
Landgewinnungsprozess:
Level 1–32: (bevor Whirlwind erhalten wird)
Vor dem Erwerb der Kernfertigkeit „Wirbelwind“ waren die vom Verrückten empfohlenen Fertigkeiten allesamt Hiebfertigkeiten. Nach dem Testen ist der Schaden des Verschiebungs-Fertigkeitssprungangriffs akzeptabel, und die Integration von Verschiebung und Leistung kann die ohnehin unzureichende Energie effizienter machen verwenden
Kernkompetenzen: Sprungangriff – erhöhte Reichweite – präziser Schlag
Wenn Sie die Reichweite erhöhen, erhöht sich nicht die Leistung. Wenn Sie es zu Tode zerquetschen möchten, können Sie Zerquetschen oder andere Hilfsfähigkeiten wählen, die den Schaden erhöhen.
Empfohlene Waffen: Jede Dunkelgoldwaffe mit niedrigem Level und hohem Schaden kann eine Zweihandwaffe sein, oder eine Einhandwaffe hat einen höheren Schaden als gewöhnliche Waffen des gleichen Levels.
Zum Beispiel; Arminian Guillotine der Stufe 7 und Zweihandschwertkreuzer der Stufe 12
Halo:
Schadenstyp Scharfer Segen/Eissegen/Donnersegen/Geschmolzener Segen, Waffenverstärkung/Gewalt
Donnergeist beschwören/Feuergeist beschwören
Funktionelle Geschwindigkeitsmagiequelle
Öffnen Sie es je nach Bedarf selbst
Level 32-75 Whirlwind beginnt abzuheben
Julis 20-Punkte-Talent, Warlords 20-Punkte-Talent und 50 physische Punkte können in Feuer umgewandelt werden, was genau 40 Talentpunkten entspricht. Sie können auch darüber nachdenken, ab Stufe 50 oder so später auf Feuerwirbelwind umzusteigen.
Ab etwa Level 40 können Sie zu Flame Whirlwind wechseln. Ersetzen Sie zu diesem Zeitpunkt das große Talent des Gottes der Macht – Eliminierung/Ausbrennen + Treibstoff ins Feuer gießen (der Eliminierungskill ist immer noch nützlich, insbesondere gegen Bosse).
Kernkompetenzen: Wirbelwind – präziser Schlag – Zerschmettern – zusätzlicher Feuerschaden – physischer Schaden beim Feuern – Angriffsfokus/Abwehr
Die Kernkompetenzen hängen von Ihrer eigenen Energieverbindung ab. Wenn Sie auf Feuer umsteigen, müssen Sie physische Transformation zur Flammenunterstützung mitbringen. Die Leistung anderer Ergänzungen ist nahezu gleich.
Verschiebungsfähigkeiten: Sprung, Blitz, Sprint, je nach Wunsch Hilfsfähigkeiten und etwas CD-Reduzierung
Wie Blitz – beschleunigte Abkühlung – extreme Geschwindigkeitsverschiebung (überlagerte CD-Reduzierung) Sprung – extreme Geschwindigkeitsverschiebung – Präzisionsschlag (überlagerte Angriffsgeschwindigkeit)
Erwerben Sie Fähigkeiten: Blutrünstig – Seelensammlung – Umwandlung von Energieverbrauch (Blutfreisetzung). Erhöhen Sie die Bewegungs- und Angriffsgeschwindigkeit
Oder Bull's Power erhöht Reichweite und Angriffsgeschwindigkeit
Trank: Komplexe Quelle
Verteidigungsfähigkeiten: Steinhaut – Beschleunigte Abkühlung – Eisenrüstung noch vorhanden – Energiefressende Transformation (Blutmagie) Verteidigungsfähigkeiten sind eigentlich nutzlos
Halo: Molten Blessing beschwört den Donnergeist. Beschwört den Feuergeist
Verwandelt sich nach Level 75 in Blutung
Vor Level 75 kannst du kostenlos Punkte waschen!!!
Der Schaden von Bleeding ist viel höher als der von Fire Whirlwind und kann früher umgewandelt werden.
Kernkompetenzen: Wirbelwind – Präzisionsschlag – Abwehr – Abnormalität stärken – Kritischen Trefferschaden erhöhen – Sehnenklinge/Zerschmettern/Angriffskonzentration
Jeder Assistent reicht aus
Verdrängungsfähigkeiten: Je nachdem, was Sie mögen, z. B. Blitz – beschleunigte Abkühlung – extrem schnelle Verdrängung – Umwandlung des Energieverbrauchs – intermittierender Burst
Wie Sprungangriff – extreme Geschwindigkeitsverschiebung – Energieverbrauchsumrechnung – Sehnenbruchkante (bis zur Lähmung) – Markieren (optional, Markieren)
Zaubertrankfähigkeiten: Quelle des Lebens – Notfallwiederherstellung – medizinische Rückstände – aktivierte Rüstung (Schadensreduzierung) – wilde Wildheit (erhöhte kritische Trefferquote)
Verteidigungsfähigkeiten: Steinhaut – beschleunigte Abkühlung – Rüstung noch an – energieverbrauchende Transformation – verstärkter Schmerz (andere energieverbrauchende Transformationsanforderungen hängen von der Energie ab)
Halo-Fähigkeiten: Waffenverstärkung und scharfer Segen
Fluchfähigkeiten: zusätzlicher Fluch + Verletzlichkeit + tiefer Hass bei Treffer (siehe Magiekompanie)
Weitere Fähigkeiten: Verletzungsauslösung + Donner-Array (So niedrig wie möglich, sonst ist der Manaverbrauch hoch und es wird sehr unangenehm, wenn man in der Reichweite des Arrays steht, kann man Schaden anrichten).
Talentkarte
Vor dem Wechsel zu Bleeding Whirlwind bestanden die Schadenspunkte ausschließlich aus Angriffsschaden, physischem Schaden, Distanzschaden und nicht aus Feuerschaden.
Charakteristische Fähigkeiten: 12121 Mark + Wundvertiefung
Übergeben Sie die Talentkarte „Plot and Fire Whirlwind“.
Der Gott der Riesenmacht: Eliminiert + den Berg überwältigt / in Feuer verwandelt, nachdem zu viel Macht angesammelt wurde / eliminiert / ausgebrannt + dem Feuer Treibstoff hinzugefügt
Füge 20 Punkte zu einem Talentbaum mit vollem Schaden hinzu. Wenn die folgenden Talente nicht freigeschaltet sind, klicke auf „Leben“. Wenn sie freigeschaltet sind, klicke auf „Ausgabe“.
Warlord: Sweep + Focused Strike/True Flame Explosion ist mit oder ohne Focused Strike empfehlenswert
.Wenn du später genügend Talentpunkte hast, wird deine Gesundheit um % wieder aufgefüllt
Ranger: Schwerkraft + Nähe sind nicht minderwertig
Level 75 linkes und rechtes blutendes Wirbelwind-Talent – Level 96 letztes Talent
Die Waffe ist mit Crimson Cut Down ausgestattet und die Blutungswahrscheinlichkeit wird weit überschritten, sodass kein Talent für die Blutungswahrscheinlichkeit vorhanden ist. Bevor Sie diese Waffe haben, klicken Sie einfach auf die Blutungsrate und stellen Sie die Blutungsrate auf 80 ein.
God of War: Grausamkeit + Wurf des Universums
Ranger: Schwerkraft + Nähe sind nicht minderwertig
Schattentänzer: Stumpfe Waffe + Wundriss/sowohl interne als auch externe Reparaturen, sowohl interne als auch externe Reparaturen, der Schaden ist etwas höher
Im späteren Stadium können Sie viele Lebenspunkte anklicken, um Ihr Überleben zu erhöhen. Wenn Ihr Level nicht ausreicht, können Sie zunächst aufhören, so viele Leben anzuklicken.
Auswahl der Ausrüstung:
Waffen werden empfohlen: Zweihandäxte und beidhändig geführte Einhandwaffen mit hohem Schaden sind ebenfalls akzeptabel.
Dunkelgoldene Einstiegswaffe: Shattered Shadow Two-Handed Axe 1 Fire
Übergangswaffe aus dunklem Gold: Der Anfang und das Ende der Reinkarnation. Mit dieser Waffe kann schnell T7 bewirtschaftet werden.
Einzigartige Abschlusswaffe: Crimson Cutting Two-Handed Axe 50 Feuer?? Früher waren es 25 Feuer
Der hohe Angriff ist großartig und startet direkt mit t0 physischen %.
Halskette: Der Preis für Scarlet Omen 18 Fire scheint gestiegen zu sein.
Ring: Wenn Sie Crimson Cut Off für einen Blutwiderstandsring verwenden, verzaubern Sie zwei Manaverbrauch von -4 oder -5 -4.
Gürtel: Der Blutschutzgürtel ist in Ordnung
Helm: Blutbeständiger Kopf oder etwas nützliches dunkles Gold
Schuhe: blutbeständige Schuhe
Brustpanzer: Swallowing Sky Brustpanzer ist günstig und einfach zu verwenden. Denken Sie daran, den Brustpanzer zu wählen, der die Lebensdauer verlängert.
Bei der Auswahl der Blutwiderstandsausrüstung liegt der Schwerpunkt darauf, die Widerstandsstufe von 4 bis 75 zu erreichen und dann so viel Leben wie möglich anzustreben. Zum Beispiel können Sie „Umarmung der schwarzen Flut“ für Handschuhe wählen, solange es keine offensichtlichen negativen Auswirkungen gibt, wie z. B. – kritische Zaubertrefferrate, – Zauberschaden. Wir benötigen 25 % seiner maximalen Gesundheit.
Verlassen Sie sich in der späteren Phase auf das Stapeln des maximalen Lebens, um die Fähigkeit der Halskette zu stärken, nach einem Treffer 8 % des Lebens wiederherzustellen. Jetzt entspricht das maximale Leben 400 Wiederherstellung nach einem Treffer. Schaden unter 400 kann ignoriert werden. Ignorieren Sie die T8-Mobs, der Boss benötigt nur einige Bewegungs- und Versteckfähigkeiten.
Empfehlungen für Haustiere: Das erste der drei Haustiere, die fallen gelassen werden sollen, ist das Feuerhaustier, das zweite soll das Gluthaustier fallen lassen, das zweite soll das Gluthaustier fallenlassen, das zweite soll dem Haustier ungewöhnlichen Schaden zufügen und das letzte soll sein das Haustier angreifen.
Beachten Sie, dass Whirlwind eine geführte Fertigkeit ist und keine kontinuierlichen Angriffe erfordert!
Darüber hinaus ist die Fertigkeit Furious Slash wirklich nutzlos und die tatsächlich gemessene Effizienz ist sehr niedrig, obwohl das Panel stark vergrößert wurde.