Es gibt immer noch viele Kinderschuhe der Honkai Star Dome Railway, die die detaillierte Kultivierungsmethode von Honkai Star Dome Railway Danheng kennenlernen möchten. Nachfolgend finden Sie die „Detaillierte Kultivierungsmethode von Honkai Star Dome Railway Danheng“, die Ihnen der Herausgeber von Source Code Network präsentiert. Wenn Sie diesbezüglich Fragen haben, schauen Sie bitte unten nach. Ich hoffe, es kann Ihnen helfen.
Der hübsche kleine grüne Drache mit dem kalten Gesicht und einem Speer kann vielen Freunden in der Anfangsphase helfen, viele Hindernisse zu überwinden. In diesem Artikel werden der Fähigkeitsmechanismus, der heilige Kegel, die Reliquienauswahl und die Teamzusammensetzung ausführlich erläutert.
„Dan Heng“ ist ein dem Wind zugeschriebener Charakter, der auf der Jagd nach seinem Schicksal ist. Seine hervorragenden Kampffähigkeiten und Finishing-Fähigkeiten ermöglichen es den Spielern, sich während des Ödlandentwicklungsprozesses große Sorgen zu machen. Darüber hinaus kann sich die Fertigkeit auch um den Verzögerungsmechanismus drehen, um den Schadensvorteil von „Dan Heng“ zu erhöhen. Insbesondere in Kombination mit Walter, der ebenfalls über einen Verzögerungsmechanismus verfügt, kann man sagen, dass sich die beiden ergänzen und voneinander profitieren .
◇Talentpunkte: Kampffähigkeiten ≥ Abschlussfähigkeiten > Talent = Basisangriff
Die wichtigsten Dinge an „Dan Heng“ sind Kampffähigkeiten und Abschlussfähigkeiten. Als schadenverursachender Charakter sind Kampffähigkeiten und Abschlussfähigkeiten die Hauptausgangsquellen von „Dan Heng“, während Kampffähigkeiten einen hohen Einzelzielschaden verursachen Schläge können den Feind auch mit einem Verlangsamungs-Debuff ausstatten, und der Schaden des Finishing-Moves wird erhöht, wenn ein Feind mit einem Verlangsamungsziel getroffen wird.
Die ideale Situation ist also: Die Kampffertigkeit fügt Feind A kritischen Schaden zu und verursacht den Verlangsamungs-Debuff, und gleichzeitig ist der Finishing-Move vollständig und dann wird der Finishing-Move verwendet, um Feind A hohen Schaden zuzufügen das wird wieder langsamer.
Die geheime Fähigkeit besteht darin, dass, wenn der Charakter „Dan Heng“ einen Buff verleiht, die Winddurchdringung des nächsten Angriffs verbessert wird, was für 3 Runden sehr gut ist.
① Die zusätzliche Fähigkeit [Gangfeng] erhöht den Schaden normaler Angriffe auf Feinde mit Verlangsamung. Mit anderen Worten: Nachdem die Verlangsamung auf Kampffähigkeiten erhöht wurde, können sowohl normale Angriffe als auch Finishing-Fertigkeiten von den Vorteilen profitieren, die der Verlangsamungs-Debuff mit sich bringt.
②Talent bedeutet, dass der Talenteffekt ausgelöst werden kann, solange die Fertigkeit auf unserem Charakter freigesetzt wird, sei es Milch, Schild, Gruppen-Buff oder Einzelziel-Buff, solange „Dan Heng“ verwendet wird. Estas Angriff auf den Feind erhöht nicht den Angriff unseres Teams. Obwohl Dan Heng auch Estas Angriffs-Buff erhalten hat, handelt es sich um einen Angriffs-Buff, den man durch den Angriff auf den Feind erhält, sodass das Talent nicht ausgelöst werden kann.
③Auf der Kopie des Talenteffekts steht „nächster Angriff“. Wenn „Dan Heng“ einen Talenteffekt hat, aber während der Runde kontrolliert wird, wird dieser aufgrund der erhöhten Winddurchdringung nicht verbraucht.
④Der Talenteffekt „Dan Heng“ kann nach 2 Runden erneut ausgelöst werden, und die 2 Leben können auf 1 Runde reduziert werden, bevor er erneut ausgelöst werden kann. Folgendes ist die Auslösesituation des Talents „Dan Heng“:
① Der Basisangriff ist ein zweistufiger Angriff, und jede Stufe ist eine unabhängige Berechnung des kritischen Treffers.
② In Kombination mit der Zusatzfähigkeit [Gangfeng] kann es Feinden mit Debuffs höheren Schaden zufügen.
③Brechen Sie den Schild, laden Sie ihn auf, füllen Sie Kampffähigkeitspunkte auf und füllen Sie das Messer mit dem Schwanz auf.
①Die Kampffertigkeit ist ein dreistufiger Angriff, und jede Stufe wird auch unabhängig als kritischer Treffer berechnet.
②Kampffähigkeiten lösen einen kritischen Treffer aus und es besteht eine Grundwahrscheinlichkeit von 100 %, einen Verzögerungsdebuff zu erhalten. Der Angriff eines Feindes mit einem Verzögerungsdebuff kann den Schaden normaler Angriffe und Finishing-Moves erhöhen. Daher ist es für uns von entscheidender Bedeutung, die kritische Trefferquote von „Dan Heng“ zu erhöhen.
①Der Finishing-Move ist ein einstufiger Schaden. Wenn Sie ihn nicht kritisch treffen, verlieren Sie viel Schaden, daher müssen Sie eine gute kritische Trefferquote haben.
② Stellen Sie sicher, dass Sie dem Feind einen Verlangsamungsdebuff zuweisen, bevor Sie den Finishing-Move verwenden, unabhängig davon, ob Sie sich auf Kampffähigkeiten oder andere Charaktere verlassen, da Sie sonst Schaden verlieren.
Die idealste Situation: Kampffähigkeiten verursachen kritischen Schaden bei Feind A und fügen einen Verlangsamungs-Debuff hinzu. Gleichzeitig ist der Finishing-Move voll und dann wird der Finishing-Move verwendet, um Feind A zu verlangsamen, um erneut hohen Schaden zu verursachen.
① Eine nützliche Geheimfähigkeit, nach deren Verwendung Sie den Charakter wechseln können.
②Die Buff-Zeit von 3 Runden ist immer noch sehr gut.
③Die zusätzliche Fähigkeit [Verborgener Drache] erhöht deine Überlebensfähigkeit.
④Die zusätzliche Fähigkeit [Jueying] hat eine 50 %ige feste Wahrscheinlichkeit, beim Auslösen von Angriffen schneller zu werden, was die Häufigkeit des Spielens von „Dan Heng“ beschleunigt und somit die Ausgabefähigkeit von „Dan Heng“ verbessert.
Xi'ers exklusiver Lichtkegel. Da die ultimative Bewegung von „Dan Heng“ ein einstufiger Schaden ist und ein kritischer Treffer dazu führt, dass die Kampffertigkeit dem Feind einen Verzögerungsdebuff zufügt, erhöht sich die kritische Trefferrate dieses Lichtkegels stabil sehr wichtig für „Dan Heng“.
„Dan Heng“ benötigt eine Geschwindigkeit von 180, um seine Spezialeffekte vollständig nutzen zu können. Die Grundgeschwindigkeit von „Dan Heng“ beträgt bis zu 110. Lassen Sie mich die Geschwindigkeitserhöhungsmethoden auflisten, um die verbleibende Geschwindigkeitslücke auszugleichen:
1. Die zusätzliche Fähigkeit von „Dan Heng“ [Jue Ying] hat eine feste Wahrscheinlichkeit von 50 %, die Angriffsgeschwindigkeit zu erhöhen.
2. Um diesen Lichtkegel nutzen zu können, muss der Haupteingang des Fußrelikts ein Geschwindigkeitseintrag sein und der Untereintrag des Relikts muss ebenfalls etwas Geschwindigkeit haben.
3. Lassen Sie Esta und andere Charaktere beschleunigen, um die vollen Spezialeffekte zu erzielen.
Der im Simulationsshop ausgetauschte Lichtkegel ist nicht schwer auszutauschen und für „Dan Heng“ durchaus geeignet.
Der Anstieg der kritischen Trefferquote ist etwas geringer als bei [Im Dunkeln], aber wenn man einen Feind angreift, dessen Gesundheitswert weniger als 50 % beträgt, erhöht sich die kritische Trefferquote zusätzlich, was als Ausgleich für den relativen Rückgang angesehen werden kann in der kritischen Trefferquote.
Schließlich erhöht die Zerstörung des feindlichen Ziels die Angriffskraft. Es wird unangenehmer, gegen den einzelnen Boss zu kämpfen, und es wird schwieriger, zusätzliche Angriffe zu erzielen.
Dies ist der exklusive Lichtkegel von „Dan Heng“. Wenn Sie Xi'er's Special Martial Arts und Xinghai Cruise nicht haben, empfehle ich die Verwendung dieses.
Dies lässt sich leicht bis zur fünften Stufe stapeln. Die fünfte Stufe erhöht die Angriffskraft um 32 % und die kritische Trefferquote um 24 %. Voraussetzung für das Auslösen der kritischen Trefferquote ist jedoch, dass die Anzahl der Gegner ≤ ist 2. Im Allgemeinen ist es sehr zu empfehlen.
Grundangriffsstufe 2, Kampffertigkeitsstufe 3,
Es ist einfach, sie zu stapeln und erhöhten Schaden anzurichten.
Es ist immer noch sehr mächtig gegen einzelne Bosse.
Wenn man in den Kampf eintritt, erhält man Geschwindigkeits- und Schadensboni.
Wenn Sie jedoch Schaden erleiden, erhalten Sie den Bonus im nächsten Zug nicht.
Obwohl „Dan Heng“ selbst einen geringen Spottgrad aufweist,
Wenn Sie jedoch auf eine Gruppenverletzung stoßen, werden Sie trotzdem mit einer Gefängnisstrafe belegt.
Dieser Lichtkegel kann mit einem Schild ausgestattet werden, um seine Wirkung aufrechtzuerhalten.
①1 Leben ist eine schadenserhöhende Sternenseele. Der Gesundheitswert des Feindes beträgt ≥50 % und die kritische Trefferquote wird um 15 % erhöht, was die Nutzung von Verlangsamungen mit Kampffähigkeiten erleichtert.
②Die Abklingzeit des Talents mit 2 Leben wird um 1 Runde reduziert. Dies wird auch im Abschnitt „Fertigkeitstalent“ erwähnt. 2 Leben ermöglichen es „Dan Heng“, mehr Leistung zu erbringen.
③ 4 Leben können dazu führen, dass „Dan Heng“ dreimal hintereinander agiert, nämlich Kampffähigkeiten (Verlangsamung des Debuffs) → Abschlussfähigkeiten (Zerstörung des Ziels) → Kampffähigkeiten/normaler Angriff.
Es ist jedoch einfacher, es zum Aufräumen von Trümmern oder täglichen Dungeons zu verwenden, aber es ist nicht einfach, schwierige Dungeons wie „The Garden of Oblivion“ und „Chaos Memory“ zu verwenden.
④ Der durch die 6-Lebenspunkte-Kampffähigkeit ausgelöste Verzögerungseffekt führt zu einer zusätzlichen Verzögerung. Die Verzögerung des Feindes entspricht unserer Beschleunigung, was die Häufigkeit erhöht, mit der alle unsere Verbündeten das Feld betreten, was normal ist.
◇Wirksame Einträge: Kritische Trefferquote/Explosionsschaden>Angriffskraft>Geschwindigkeit (nicht ausgestattet mit exklusivem Lichtkegel [In der Nacht])
Geschwindigkeit>Kritische Trefferquote/Kritischer Schaden>Angriffskraft (Ausrüstung [In der Nacht])
①Meiner Meinung nach ist das 4-teilige Set von [The Soaring Eagle at the Junction of Dawn and Dusk] + das 2-teilige Set von [Space Seal Station] die optimale Lösung.
② [Der schwebende Adler an der Grenze zwischen Morgen- und Abenddämmerung] Das zweiteilige Set erhöht den Windattributschaden und das vierteilige Set ist eine Anbindung. Nach dem Loslassen des Finishing-Moves erfolgt die Aktion 25 % früher entspricht genau der Ausgabemethode der Kampffertigkeit „Dan Heng“ → Finishing Move.
③[Space Seal Station] erfordert eine Geschwindigkeit von 120, was mit „Dan Heng“ leicht zu erreichen ist. Schließlich beträgt die Grundgeschwindigkeit von „Dan Heng“.
④ In der Anfangsphase können Sie [Adler an der Grenze zwischen Morgen- und Abenddämmerung] [Schneller Schütze in Begleitung von Wild Sui] [Raumsiegelstation] 2+2+2 verwenden.