Der Joker ist ein sehr „sonniger“ Held mit reichhaltigem Gameplay. AD Joker ist in Summoner's Rift beliebt, während AP Joker in Brawl beliebter ist. Obwohl die Siegesrate und die Auftrittsrate des AP-Jokers im Brawl viel höher sind als die des AD-Jokers, heißt das nicht, dass der AD-Joker-Brawl nicht intensiv ist. Wenn Sie das Vergnügen einer Schlägerei ohne Schaden und mit sofort knuspriger Haut erleben möchten, dann ist AD Joker die beste Wahl.
Clown Brawl hat den Buff „Output Damage +5 %“ und es können bis zu 6 Boxen gleichzeitig im Brawl vorhanden sein.
Sie müssen wissen, dass das Ekelhafteste an AP-Clown die Box ist. Wenn die magische Kraft in der mittleren und späten Phase hoch ist, kann die Box 100 Sekunden lang bestehen bleiben, sodass die Wirkung von AP-Clown in der späteren Phase geringer wird im Gegenteil, der AD-Clown wird stärker, nachdem die Ausrüstung gebildet wurde.
AD Joker wurde bereits in Version 13.1 gestärkt.
Diese Verbesserung ermöglicht es dem Clown, im späteren Stadium Q Stealth + Backstab zu verwenden, um sofort zwei- bis dreitausend Schaden zu verursachen, und die Kernleistung des Gegners erfolgt augenblicklich, was sehr beängstigend ist.
Diese Art der Fähigkeit, zuerst eine Gruppe zu starten und in Sekundenschnelle knusprig zu werden, ist etwas, was AP Clown nicht hat, aber das Spielen von AD Clown erfordert von den Spielern große Geduld und die Fähigkeit, das Timing zu erfassen.
Spielern, die häufig Attentäter spielen, wird empfohlen, AD-Outfits zu wählen, um das Vergnügen zu genießen, auf dem zweiten Platz zu stehen. Wenn es nur um Spaß geht und Sie den Gegner nur verärgern möchten, empfiehlt sich das Spielen von AP Joker.
Joker Brawl Runen-Teilen
Hauptrunen: Cluster Blade + Sudden Impact + Augapfelsammler + Schatzjäger
Sekundärrune: Freude + kritischer Trefferwert
Runenanalyse: Die Leistung von AD Clown stammt aus einfachen Angriffen, und Cluster Blade muss mitgebracht werden, solange der Feind in den Rücken gestochen wird, können die drei Messer von Cluster Blade mit hoher Angriffsgeschwindigkeit definitiv knackige Feinde mit voller Gesundheit sofort töten.
Plötzlicher Aufprall erhöht die Durchschlagskraft und den Explosionsschaden.
Für AD Joker ist es nicht einfach, Truppen in Smash Bros. aufzufüllen. Wer zusätzliche finanzielle Mittel benötigt, muss sich auf Schatzsucher verlassen, um schnell Ausrüstung zu beschaffen.
Joy erhöht die Kampffähigkeit, erleichtert die Ernte während der Cluster Blade-CD und kann auch die Geschwindigkeit der Turmzerstörung erhöhen.
Ein kritischer Treffer erhöht den Burst-Schaden der verbleibenden Gesundheit pro Sekunde.
[Ausrüstung und Punktezusatz]
Outfit: Dämmerungsklinge + CD-Schuhe + Blaues Saugmesser + Sammler + Endlos + Dominic Lord's Salute
Fügen Sie Punkte hinzu: Haupt-E und stellvertretendes Q, das größer ist.
Beschwörerfähigkeiten: Blitz + Zünden
Ausrüstungsanalyse: Dusk Blade wird nach ein paar Sekunden unsichtbar, und wenn die Energie eingeschaltet ist, um Schaden zu vermeiden, muss sich der AD-Clown keine Sorgen machen, dass Q das Feld betritt und nach ein paar Sekunden nicht wieder herauskommen kann.
CD-Schuhe verringern die CD der Fertigkeiten und Beschwörerfähigkeiten und verbessern die Zugfähigkeit des Clowns.
Das blaue Saugmesser erhöht den Explosionsschaden.
Der Collector bietet Rüstungsdurchdringung und sorgt so für stabile und sofortige Tötungen knuspriger Kreaturen.
Endless erhöht den Schaden normaler Angriffe mit einem enormen Vorteil, Sie können sogar in Sekundenschnelle in den Rücken stechen.
Dominic Lord's Salute sorgt für Rüstungsdurchdringung und erhöht die kritische Trefferquote weiter, sodass diese „falschen Fleisch“-Knusperhäute aus Zentralasien oder Death Dance die Explosion von AD Joker nicht aufhalten können.
Einführung in das Gameplay
Erklären Sie, warum Sie sich nicht auf Q, sondern auf E konzentrieren.
Da die Aufwertung von Q die Abklingzeit der Fertigkeit nur um 0,5 Sekunden verringert, die Unsichtbarkeitszeit um 0,25 Sekunden erhöht und den Grundschaden um 10 Punkte erhöht, ist sie nicht so kosteneffektiv wie die Aufwertung von E, um den Verzögerungseffekt zu erhöhen und den Grundschaden um zu erhöhen 25 Punkte.
AD Joker in Smash Bros. ist ein typischer Spekulant und hat keine Fähigkeit, Truppen zu eliminieren. Daher ist es bei der Entscheidung, AD Joker zu spielen, am besten, Helden, die die Lane vorantreiben, und Helden, die das Team initiieren, im Team zu haben, um sicherzustellen, dass der Joker dies kann Starten Sie Angriffe und stehlen Sie Menschen von verschiedenen Orten.
Grundkombination: Stealth Q geht hinter Crispy und sticht AAAE in den Rücken. Wenn die Stealth-Zeit ausreicht und der Abstand stimmt, können Sie mit Q hinter den Feind gelangen und W auf A setzen.
Beachten Sie, dass der Basisangriff von Stealth Q definitiv einen kritischen Treffer erzielt, wenn es sich um einen Rückenstich handelt. Gehen Sie also unbedingt hinter den Feind und stechen Sie ihm in den Rücken.
Gruppenstartkombination: QRAAAE.
Wenn der Clown unsichtbar ist, wird der WR nicht angezeigt.
Verwenden Sie zuerst die Q-Fertigkeit, um unsichtbar zu werden und sich der knusprigen Haut zu nähern, und öffnen Sie sie dann. Zu diesem Zeitpunkt erscheint der Klon, aber der Hauptkörper ist immer noch unsichtbar. Kontrollieren Sie den Klon, um dem Feind in den Rücken zu stechen, sodass der Feind denkt, der Klon sei der wahre Körper, und drehen Sie sich um, um sein Feuer zu fokussieren und den Klon in die Luft zu jagen. Zu diesem Zeitpunkt taucht der Hauptkörper wieder auf, um Crispy in den Rücken zu stechen, was nicht nur die Mission, eine Gruppe zu gründen, erfüllen, sondern auch die Sicherheit des Clowns gewährleisten kann.
Der Teamkampf des AD-Clowns ist sehr einfach. Sie müssen nur Ihre Sicht blockieren und darauf warten, dass Ihre Teamkollegen ein Team gründen. Verwenden Sie dann Ihre Q-Fähigkeit, um das Feld zu betreten und die knusprige Haut zu treffen , verwenden Sie die obige Kombination, um ein Team zu gründen. Denken Sie daran, dass Sie W zum Ziehen verwenden müssen, nachdem die Sekunde vorbei ist, und warten müssen, bis sich die CD der nächsten Q-Fähigkeit verbessert, bevor Sie das Feld betreten.