Der Start von „The God of Death’s Thousand-Year Blood War“ hat „The God of Death“ erneut in den Fokus der Öffentlichkeit gerückt, und auch wir alten Fans sind zu Tränen gerührt. Ich habe damals viele „Reaper“-Spiele gekauft. Nach der Vorstellung jedes Spiels gebe ich die höchste Punktzahl ist 5 Punkte. Es ist ein Meisterwerk. Wenn Sie es gespielt haben, können Sie Ihre Bewertung auch auf Barrage posten. Lassen Sie uns dies gemeinsam vervollständigen, dem umfassendsten und detailliertesten Inventar an Death-Spielen im gesamten Internet. Wer möchte in Zukunft das Death-Spiel spielen? Dieser Artikel reicht aus, ohne weitere Umschweife.
Das erste Bleach-Spiel war „Bleach Soul Warming“, das am 24. März 2005 auf der PSP-Plattform veröffentlicht wurde. Dabei handelt es sich um ein 3D-Kampfspiel mit der Möglichkeit, sich wie „Tekken“, „VR Fighter“ und „Dead or Alive“ seitlich nach innen und außen zu bewegen. aber die Bewegungen sind nicht so kompliziert. Das Kreuz ist ein leichter Angriff, der Kreis ein schwerer Angriff, das Quadrat ein Reiatsu (Ki) und das Dreieck ein Sprung. Unterschiedliche Richtungen und Kombinationen aus leichten und schweren Angriffen sind unterschiedliche Bewegungen. Die Kombination aus spirituellem Druck und leichten und schweren Angriffen ist die ultimative Bewegung, um Energie anzusammeln, und wenn man sie freigibt, kann man den Gegner schockieren und das Gefühl haben, „was für ein starker spiritueller Druck“ zu sein. Diese Grundeinstellungen bildeten auch den Rahmen für nachfolgende Werke. Von der ersten Veröffentlichung im Jahr 2005 bis zur siebten Veröffentlichung im Jahr 2010 wurden sie grundsätzlich in regelmäßigen Abständen veröffentlicht, was zu einem „Neujahrsprodukt“ werden könnte Ära. Serie, die auch eine der berühmtesten Bleach-Spieleserien ist.
In der ersten Generation gab es nur 6 wählbare Charaktere und der Story-Modus bestand darin, mit festen Charakteren zu kämpfen. Der Spielablauf ist sehr kurz, nachdem Ichigo Renji besiegt hat und von Byakuya niedergeschlagen wurde. Es können nur 2 Punkte vergeben werden.
Die zweite Generation verwendet Anime-Szenen als Eröffnung, was wirklich auffällig ist, aber der Inhalt ähnelt dem der ersten Generation. Der Story-Modus verwendet immer noch feste Charaktere zum Kämpfen. Er endet, als Ichigo Byakuya besiegt und Rukia rettet. Es gibt nur noch 5 weitere spielbare Charaktere. Die zweite Generation und die erste Generation wurden beide im Jahr 2005 veröffentlicht. Aus heutiger Sicht kann man die zweite Generation als DLC der ersten Generation betrachten, sie erhält also immer noch 2 Punkte.
Die Änderungen in der 3. Generation sind etwas größer, es gibt einen neuen Soul Road-Modus. Sie können einen Charakter und einen Hilfscharakter auswählen, um sich auf dem Raster zu bewegen durch Kämpfen und Beantworten von Fragen. Wenn Sie kein Japanisch können, ist es etwas schwierig zu spielen. Der Story-Modus wird durch den Missionsmodus ersetzt, z. B. dass Sie einen großen Zug ausführen müssen, um zu gewinnen, oder dass Sie die Anforderungen erfüllen müssen, um zu bestehen Gefühl der Substitution, ich mag diesen eingeschränkten Modus nicht.
Die Anzahl der Charaktere ist von zuvor 11 auf 33 gestiegen, und auch der Mysteriöse Staat Ichigo, Xiaobai, Renji und andere wurden als neue Charaktere aufgenommen. Da die Spielzüge und Bewegungsabläufe völlig neu sind, macht es Sinn, die Position als neuer Charakter einzunehmen. Darüber hinaus sind auch Charaktere wie Kenpachi, Shan Laotou, Xiaowu usw. enthalten, die mehr Seelen haben, Hanataro, Kukaku usw., und sogar Schwester Xia Li hat es, obwohl es nur als Fähigkeit verwendet werden kann , nicht Es funktioniert tatsächlich, aber diese Einstellung ist immer noch zu stark. Die dritte Generation verfügt über mehr Charaktere, umfangreichere Inhalte und einen schnelleren und flüssigeren Kampfrhythmus. Sie ist um ein Level gestiegen und kann mit 3 Punkten bewertet werden.
In der vierten Generation gibt es insgesamt 51 Charaktere: Shiro Ichigo, Masked Legion und Ten Blades wurden nacheinander aufgenommen, und es wurden Einheiten zur Messung der Kampfkraft eingeführt. Die wichtigste Änderung besteht darin, dass die Charaktere ab diesem Spiel über unabhängige Lufttanks verfügen. Die Verwendung des ultimativen Zuges erfordert einen Verbrauch. Das Kampfsystem wird weiterhin verbraucht. Im Gegensatz zu früheren Spielen stehen Ihnen unbegrenzte ultimative Züge zur Verfügung. Schade, dass es immer noch keinen Story-Modus gibt, aber er wurde in den Charakter-Master-Modus geändert, einen Modus, in dem man sich kontinuierlich herausfordern und Erfahrung sammeln kann, um ein Upgrade durchzuführen. Die Handlung des Missionsmodus beginnt mit dem Kontakt mit der Maskierten Legion. Versteckte Missionen können freigeschaltet werden, indem bestimmte Anforderungen erfüllt werden. Wenn Ichigo beispielsweise eine A-Bewertung für das Zahngeheimnis erhält, kann er Yoruichis Zahngeheimnis freischalten Noch einmal: Er kann das Zahngeheimnis des Filialleiters lüften. Die Herausforderung ist ziemlich schwierig. 4 Punkte, Sie können mehr recherchieren.
Die fünfte Generation hat schließlich den Story-Modus wieder hinzugefügt. Er folgt nicht mehr den Charakterkapiteln, sondern folgt der gesamten Handlung. Die Handlung erreicht den Punkt, an dem Ichigo in seiner Rückkehrform gegen Grimmjow kämpft. Ohne den Verwandlungszustand sind es bereits 47 Charaktere, und die Zahl wächst stetig. Die 5. Generation hat das Unterstützungssystem abgeschafft und einen Zwei-Spieler-Teammodus unterstützt, bei dem Rollen getauscht werden können und es Kombinationsfähigkeiten gibt, die ebenfalls 4 Punkte kosten.
Die 6. und 7. Generation sind sich sehr ähnlich. Wir können sagen, dass die UI-Stile der beiden genau gleich sind. Die Story-Modi entwickeln sich alle entsprechend der Handlung. In der 6. Generation beginnt sie mit dem Handlungsbogen „Zehn Klingen“. In der 7. Generation greift Aizen direkt die reale Welt an und die Handlung ist abgeschlossen nahtlos verbunden und in einem Rutsch fertiggestellt. Darüber hinaus fügte die 6. Generation auch das letzte Kapitel und mehrere Kinofassungen hinzu, und die 7. Generation fügte den Zanpakutō Lost Arc und zwei neue Übersetzungen hinzu. Einige Level haben noch Bedingungen und versteckte Level können nach Erreichen bestimmter Bewertungen freigeschaltet werden. Diese beiden Filme trennen auch die Geschichte und den Kampf in einem Level. Wenn Sie den Handlungsteil nicht sehen möchten, können Sie einfach direkt kämpfen. Es ist sehr menschlich und kann als einwandfrei bezeichnet werden.
Man kann sagen, dass die Charaktere der 7. Generation den Höhepunkt der gesamten Serie darstellen. Es gibt 8 Mitglieder der Masked Legion, darunter die Ten Blades, darunter Yami in der 0-Blade-Form, die ehemaligen Ten Blades, die Charaktere der Filmversion und Muramasa, Gyuzu Ichigo und die Second-Level-Return-Blade Xiaowu sind im Grunde alle berühmten Charaktere enthalten, Transformationen nicht mitgerechnet, es sind 64 Charaktere, was für ein PSP-Spiel mit nur mehr als 500 MB sehr gut ist. Wenn Sie sich Oh Maeda, dem ehemaligen Gott, anschließen können, ist das natürlich ein sicherer Sieg.
Zusätzlich zum Story-Modus und dem freien Kampf verfügen 6 und 7 auch über Turnier- und Straßenmodi. Die 7. Generation fügt auch einen Hueco-Mundo-Unterdrückungsmodus hinzu und unterstützt 4-Spieler-Schlachten. Das Einzige, was mir unangenehm ist, ist das Gefühl, das etwas steif und nicht so glatt ist wie bei der 4. Generation. Die Obergrenze des Lufttanks wurde auf 2 geändert. Wenn er voll ist, kann man den Luftzustand explodieren lassen. Diese Änderung ist Ansichtssache.
Im Allgemeinen sind 6 und 7 die beste Wahl, wenn Sie die Handlung überprüfen oder die reichsten Charaktere wünschen. Wenn Sie das Gefühl berücksichtigen, können Sie die 4. Generation ausprobieren.
Die „Carnival of Souls of Death“-Reihe auf der PSP-Plattform ist ebenfalls eine Reihe, die es einem ermöglicht, ein Gott zu werden. Die 1. Generation im Jahr 2008 und die 2. Generation im Jahr 2009 waren beide Side-Scrolling-Clearance-Typen. Das Charaktermodell wurde in einen dreiköpfigen Körper geändert, was etwas niedlich ist. Das Angriffssystem ist in grundlegende Angriffe unterteilt, die spirituelle Fähigkeiten verbrauchen Druck- und Brennangriffe werden gestartet, wenn die Energie voll ist. Die Bedienung ist nicht kompliziert, die Bedienung ist sehr einfach und es ist ein cooles Wort.
Die Zeitleiste der ersten Generation verläuft nach der Begegnung von Ichigo mit der Maskierten Legion, sodass er zu Beginn die Fähigkeit hat, hohl zu werden und dann durch die reale Welt, die Welt der Trennung und die Seelenwelt zu laufen. Wenn du andere Charaktere triffst, kannst du die entsprechenden Seelenfragmente sammeln. Nachdem du sie ausgerüstet hast, kannst du die entsprechenden Fähigkeiten nutzen oder sie beschwören, um im Kampf zu helfen. Wenn du beispielsweise Rukia-Fragmente ausrüstest, erhalten deine Angriffe Eisattribute und die Beschwörung von Orihime kann Blut usw. wiederherstellen. Fragmente haben auch ein Farbkombinationsspiel. Die gleichen Farben können die Fähigkeiten des Spielers verbessern. Insgesamt sind 84 Charaktere enthalten (18 sind bedienbar). Wenn Sie sie frei kombinieren können, sind die Kombinationen zu reichhaltig.
Bei den verschiedenen Soldaten handelt es sich grundsätzlich um gewöhnliche Gesichter, wie zum Beispiel unauffällige Hollows, Vertraute, Passanten usw. Der Schwierigkeitsgrad ist nicht hoch. Eliminiere einfach die Monster auf der Straße und sammle Dinge ein. In der oberen rechten Ecke befindet sich eine kleine Karte, die den Standort von Feinden anzeigen kann. Die Karte im Menü kann die regionalen Informationen zu diesem Level anzeigen. Es ist schwierig, sich in Hueco Mundo zu verlaufen Die Hauptgeschichte ist vorbei. Nach Abschluss des Teils können Sie das Herausforderungslevel freischalten.
Die zweite Generation ist ein Fortschritt auf der Grundlage der ersten Generation. Die Handlung beginnt mit dem ursprünglichen Kapitel „Death God Agent“, bis Hueco Mundo gegen die Jublade kämpft und sogar der entscheidende Kampf zwischen Gyutou Ichigo und Xiaowu, der zweiten Generation, stattfindet Einige Zwischensequenzen verwenden Animationen. Der Originalfilm vermittelt ein vollständiges Gefühl des Eintauchens. Die Anzahl der bedienbaren Zeichen ist auf 24 gestiegen, und die Gesamtzahl der Zeichen beträgt 120. Die zweite Generation verfügt über umfangreichere Charaktere und Handlungen als die erste Generation, und die Kapazität ist ebenfalls von mehr als 400 Millionen auf mehr als 1 GB gestiegen Empfehlung: Spielen Sie einfach direkt die 2. Generation.
Es handelt sich um ein relativ alternatives RPG-Spiel, das 2005 auf GBA veröffentlicht wurde. Der Feind und wir selbst bewegen uns in einem Gebiet und können je nach Entfernung Fern- oder Nahkampfangriffe ausführen. Offensiv- und Defensivfähigkeiten werden in drei Typen unterteilt: Stärke, Geschicklichkeit und Aura. Das gleiche Attribut beider Parteien wird als erfolgreiche Verteidigung gewertet, und unterschiedliche Attribute werden als erfolgreicher Angriff gewertet, ähnlich wie beim Ratespiel. Es gibt auch eine Schlafanzeige, nachdem der Angreifer die Fertigkeit verwendet hat. Wenn Sie OK drücken, ist die Angriffskraft umso stärker, je näher sich der Cursor am weißen Bereich befindet. Der Einsatz von Fähigkeiten erfordert den Verbrauch spirituellen Drucks, der sich mit der Zeit langsam erholt. Der erste, dessen Gesundheitsbalken geleert wird, verliert. Wenn es keinen spirituellen Druck gibt, halte ich mich fern, um Kämpfe zu vermeiden. Wenn es spirituellen Druck gibt, gehe ich nahe an den Angriff heran. Die meisten Inhalte sind strategischer, einschließlich Upgrades, Hinzufügen von Punkten und Konfigurieren von Fähigkeiten. Es ist eine ganz andere Art von Bleach-Spiel, ich gebe ihm 2 Punkte.
Es wurde 2006 auf der NDS-Plattform veröffentlicht und ist ein seitlich scrollendes 2D-Kampfspiel. Sie können zwischen internen und externen Fronten wechseln (Linienbewegung), bis zu 4 Personen im Kampf unterstützen und das Kampfsystem ist sehr tiefgreifend. Es gibt drei Arten von Angriffen: klein, mittel und groß. Es gibt Verteidigung, Ausweichen (Schnappschritt), Doppelsprung, Ausweichen aus der Luft, sicherer Kill, super sicherer Kill, Abbruch und Combo Wenn Sie den Befehl im Herausforderungsmodus verwenden, sollten Sie wissen, wie hoch die Obergrenze dieses Spiels ist. Darüber hinaus verfügt dieses Spiel über ein Tutorial und eine Befehlsliste. Sie können Karten-Buffs nutzen, indem Sie auf den unteren Bildschirmrand klicken, und Sie können auch direkt auf Fertigkeiten klicken (Ein-Klick). Obwohl das Bild etwas dürftig ist, ist das Kampfsystem so reichhaltig, dass es als Hardcore-Kampfspiel gilt. Auch heute noch kann ich dieses Spiel mit einer Punktzahl von 4 wärmstens empfehlen.
Ebenfalls auf der NDS-Plattform veröffentlicht, basierend auf dem Vorgängerspiel „Death Chasing the Destiny of the Sky“, wurde die Anzahl der Charaktere von 21 auf 44 erhöht. Bei den meisten Neuzugängen handelt es sich jedoch um Nebencharaktere wie Xiaoyu, Xu und Wildschweine (wie heißen sie?), Gotei-Mitglieder, Rettungsteams und so weiter. Im Story-Modus kann man verschiedene Routen wählen, es gibt aber auch verschiedene Minispiele wie Sammelwettbewerbe, Zollabfertigung und Frage-und-Antwort-Spiele. Der Kampfmodus ist nicht so flexibel wie das vorherige Spiel und der Combo-Herausforderungsmodus wurde gestrichen (ein Punkt im Prozess). Unabhängig von der Anzahl der Personen bevorzuge ich das vorherige Spiel, daher gebe ich ihm 4 Punkte.
Der offizielle Name von „Bleach: The Destiny of the Sky“ aus dem Jahr 2006 lautet „BLEACH DS: The Destiny of the Blue Sky“, und der offizielle Name von „Bleach: The Shining Soul of the Black Clothes“ aus dem Jahr 2007 lautet „ BLEACH DS 2nd: The Soul of the Black Clothes". Song", noch ein 2nd. So heißt das 2008 veröffentlichte Album „BLEACH The 3rd Phantom“, was übersetzt „Das dritte Phantom des Todes“ bedeutet. Bei den ersten beiden Spielen handelt es sich um Kampfserien, die vom Entwickler Treasure entwickelt wurden, während „Phantom of Three Dimensions“ ein Kriegsschachspiel ist, das vom Entwickler Tom Create entwickelt wurde. Wenn man sich die englischen Namen ansieht, kann man sie leicht mit der gleichen Serie verwechseln. Tatsächlich haben sie überhaupt keinen Zusammenhang.
Die Handlung von „Three Degrees of Phantom“ wurde vom ursprünglichen Autor 98 geschrieben. Sie erzählt eine abgeleitete Geschichte von „Death“. Damals trug Aizen noch eine Brille, der Filialleiter und Haiyan waren noch im Team und Spieler Man musste zwischen den ursprünglichen männlichen und weiblichen Charakteren wählen. Das Tempo der Handlung ist extrem langsam. Der Dialog zwischen den beiden Kämpfen dauert 10 Minuten. Wenn wir schließlich zum Kampf kommen, dauert die Ausführung eines einfachen Angriffs nicht viel Da es sich um einen Zeitlupen- und Schwarz-Weiß-Filter handelt, besteht wirklich keine Notwendigkeit, gegen einen anderen Soldaten zu kämpfen. Ich kann diesen Rhythmus wirklich nicht akzeptieren. Es sei denn, Sie interessieren sich für die Handlung und möchten sie nicht erleben. 1 Punkt.
Später im Jahr 2009 wurde „BLEACH DS 4th フレイム・ブリンガー“ auf dem NDS veröffentlicht. Obwohl 4th im Namen vermerkt war, handelte es sich diesmal weder um ein Kampfspiel noch um ein Schachspiel, sondern um eine 2D-Horizontalversion von Clearance, die vollständig war anders als in den letzten drei Spielen. Ich verstehe wirklich nicht, warum es nummeriert werden muss, obwohl es keine Serie ist. Liegt es nur daran, dass es das vierte Bleach-Spiel auf dem NDS ist? Diese Benennungsmethode ist etwas unverschämt. Dieses Spiel wird im Allgemeinen „The Flame Raider“, „The Flame Raider“ oder „The Flame Inheritor“ genannt. Das Tempo des Side-Scrolling-Räumspiels ist sehr schnell, die Bewegungen sind nicht kompliziert und der Schwerpunkt liegt einfach auf Coolness Wort. Die verschiedenen Soldaten sind alle namenlose kleine verschiedene Fische. Solange es sich nicht um einen erzwungenen Kampf handelt, ist es durchaus möglich, direkt zur nächsten Szene zu gelangen Boss am Ende des Levels und der Weg zum Vorankommen. Die Handlung ist ein cooles Spiel mit niedriger Schwelle. Da es nicht viele steuerbare Charaktere gibt, ist es nicht mit „Carnival of Souls“ zu vergleichen, daher kann ich ihm nur 3 Punkte geben.
„Death's Chosen Soul“ ist ein 3D-Actionspiel, das 2005 auf der PS2-Plattform veröffentlicht wurde. Es bietet leichte Angriffe mit Blöcken, schwere Angriffe mit Dreiecken und gasverbrauchende Kreisfähigkeiten. Zwei Charaktere spielen gleichzeitig. Der Spieler steuert einen und der Computer steuert den anderen. Verschiedene Kombinationen können unterschiedlich sein. Die verschiedenen Soldaten sind allesamt unbekannte Mulden und es fühlt sich an, als wären sie in Richtung Wushuang gemacht, aber sie sind nicht in jeder Hinsicht sehr gut. Es gibt nur Bosskämpfe und wenn die ursprüngliche Handlung erscheint, ist es etwas besser, ein Gefühl für den Ersatz zu haben. Es gibt relativ wenig Inhalt in der Hauptgeschichte und ich kann Byakuya nur besiegen, wenn ich die meiste Zeit damit verbringe, unbekannte Hollows zu bekämpfen das Niveau, daher gebe ich nur 1 Punkt. Es gibt einige lustige Animationen im Spiel, aber ich habe sie nicht verstanden. Wer Interesse hat, kann sie selbst kennenlernen.
„Death Unleashed Ambition“ ist ein rundenbasiertes 3D-Rollenspiel, das 2006 auf PS2 veröffentlicht wurde. Die Handlung spielt eine große Rolle und ist eine originelle Handlung. Er rettete weder Rukia, noch verursachte er Ärger in der Soul Society. Es ging um eine Person namens Amazuki Mansui, die als Direktorin der ersten Generation des Technology Development Bureau bekannt war Machtkampf, also wurde er dunkel und plante, sich an der Soul Society zu rächen. Ohne die chinesische Version ist die Handlung sehr ermüdend, die Dialoge und laufenden Szenen sind sehr langsam, die Kamera hat einen festen Blickwinkel und der Bildschirm wird bei jedem Szenenwechsel schwarz, es gibt fortlaufende Szenen, lange Dialoge und falsche Kämpfe Mit unbekannten Leuten kann ich nur ein paar Runden dauern. Ich persönlich mag diese Arbeit nicht, deshalb gebe ich ihr nur 1 Punkt.
Die einzigen zwei empfohlenen Bleach-Spiele auf der PS2-Plattform sind „Death Warrior's Blade“. Diese Serie konzentriert sich auf 3D-Kämpfe und unterstützt 4-Spieler-Schlägereien. Sie bietet einfache Angriffe, eine Vielzahl sicherer Kills, Superkills und unterstützt alle Arten von Lösungen . Das System der 2. Generation ist ausgereifter als das der 1. Generation, um es lösen zu können. Die 2. Generation kann es nur lösen, wenn die Flammenanzeige voll ist , die Methode der 2. Generation kann das Gelände verändern, wie zum Beispiel die von Xiaobai. Der alte Mann Yamakai ist voller Flammen und fährt ein großes Auto im Staat, um den Himmel der Großen Leere herbeizurufen, damit er vom Himmel herabsteigt; Komamura Mankai Jie Neng beschwor den himmlischen Bestrafungskönig des Schwarzen Seils. Als ich ein Kind war, war ich fassungslos, als ich diese Szene sah. Welche Litschis soll ich bekommen? Die erste Generation verfügt über insgesamt 6 Originalskripte, nur um einen Grund zum Kämpfen zu finden. Die zweite Generation verfügt über einen Schachbrettmodus mit Gittern und verschiedenen begrenzten Aufgaben, was sehr schwierig ist. Die erste Generation enthält 23 Charaktere, die zweite Generation enthält 36 Charaktere und die zweite Generation hat mehr Karten als die erste Generation. Abgerundet wird die zweite Generation von mir mit 4 Punkten.
Sie sollten es erraten können, wenn Sie das GC im Namen sehen. Dieses Spiel wurde 2005 auf der Nintendo NGC-Plattform veröffentlicht. Da es sich um ein 3D-Kampfspiel handelt, haben die Charaktere nur sehr wenige Bewegungen und die Operationen sind relativ einfach. Das Kampfsystem ist relativ dürftig und die Charakterwiederherstellung ist ziemlich gut, aber die Animation beim Vergrößern Wenn beide Parteien teilnehmen, können Echtzeitberechnungen nicht übersprungen werden, z. B. Tekken 7 oder Naruto Ultimate Storm 4. Wenn sie nur übertragen werden, sind sie genau gleich und dauern lange, wenn Sie sie auch spielen Oftmals wird man ihnen überdrüssig. Das Spiel „Naruto: Brawling Ninja Wars 4“, ebenfalls 2005 auf NGC veröffentlicht, schneidet in allen Belangen deutlich besser ab und Naruto unterstützt auch 4-Spieler-Kämpfe. Der Unterschied ist ziemlich offensichtlich Es.
„Death's Shining Waltz“ ist ein 3D-Kampfspiel, das 2006 auf der Wii veröffentlicht wurde. Das größte Merkmal sind die somatosensorischen Eigenschaften der Wii selbst. Das Spiel kann durch Winken des Controllers gespielt werden. Ein horizontaler Schwung ist ein horizontaler Hieb, ein vertikaler Schwung ist ein vertikaler Hieb und ein Schub ist ein Stoß. Wenn beide Seiten gleichzeitig Yidou verwenden, gelangen sie in den Schneidfaustmodus, horizontale Schnitte können Stöße überwinden und Stöße können vertikale Schnitte überwinden. Es handelt sich um ein klassisches Ratespieldesign und die Leistungsmethode ist so seltsam, dass man unerklärlicherweise darüber lachen muss. Wenn die Energie voll ist, können Sie alle Arten von Problemen lösen, und das Erscheinungsbild und die Bewegungen werden sich ändern. Die Tiefe des Systems reicht jedoch immer noch nicht aus. Es ist unmöglich, komplexe Operationen durchzuführen Andernfalls könnten Sie nach dem Spielen erschöpft sein. Es gibt 32 spielbare Charaktere im Spiel. Als ich auf den ersten Blick das Cover sah, dachte ich, der auf der linken Seite sei Grimmjow. Eigentlich nein, das ist ein originaler Arrancar namens Arturo Plateado. Tatsächlich sind in Ten Blades nur Ge Liu und Xiaowu enthalten, was etwas enttäuschend ist. Das somatosensorische Gameplay ist mit 3 Punkten recht unterschiedlich.
„Death Showdown“ ist das zweite Bleach-Spiel, das 2008 auf der Wii veröffentlicht wurde. Dieses ist ein vollständiges 3D-Kampfspiel und unterstützt 2V2-Kämpfe. Es unterscheidet sich stark von den vorherigen Werken. Die Handlung beginnt mit Hirakos Kontakt mit Ichigo, also „Der erste Auftritt von Arrancar“. Der Schwerpunkt liegt auf Hueco Mundos Kampf gegen die Zehn Klingen Rollenprobleme gibt es, aber es gibt kein Ikkaku, aber kein anderes Mitglied der Maskierten Legion. Es gibt nicht so viele bedienbare Personen wie erwartet, was schade ist. Das Kampfsystem ist nicht kompliziert. Drücken Sie es einmal, um die Fertigkeit zu aktivieren. Halten Sie höchstens eine andere Tastenkombination gedrückt. Es ist keine Bewegungsliste erforderlich, nur Nahkampf, Fähigkeiten und Unterstützung. Die meisten Charaktere können sich verwandeln, und der Wanka kann der Wanka sein wieder in ihre ursprüngliche Form gebracht und einige Zeichen können bei der Transformation sehr groß werden. Ich mag diese Art der Erweiterung wirklich, sie ist sehr spannend und macht ein tolles Spielgefühl.
Der Spielablauf ist nicht lang und Sie können eine Runde in etwa 2 Stunden durchstehen. Wenn bestimmte Schlachten bestimmte Bedingungen erfüllen, können Sie beispielsweise mit Ichigo-Kämpfen beginnen Hirako, die Länge der Zeit macht den Unterschied. Mit Ikkaku, um bis zum Ende zu kämpfen, können Sie Kenpachi und Ikkaku verwenden, oder Sie können Byakuya und Toshiro verwenden, um gegen Aizen und Gin zu kämpfen. Der GC, den ich bis zum Ende geschlagen habe, ist, dass Aizen in die gegenwärtige Welt gegangen ist, um sich darauf vorzubereiten die entscheidende Schlacht. Die vertikale Malerei ist sehr realistisch, ich kann das Japanisch leider nicht verstehen, aber es ist trotzdem sehr eindringlich, der Handlung zu folgen. Mir gefällt es sehr gut, 4 Punkte.
Das letzte „Bleach“-Spiel war „Bleach Soul Burning“, das 2011 auf der PS3-Plattform veröffentlicht wurde. Dies ist das Spiel mit der besten Grafik und der „neuesten“ Handlung, von der Reise nach Hueco Mundo bis zum Töten von Beng ohne Mondfusion mit Indigofarbstoff. Das Genre dieses Spiels ist „Unvergleichliches Mähen“ geworden, mit insgesamt 21 optionalen Charakteren. Charaktere haben Erfahrungsstufen und neue Aktionen und Fähigkeiten werden mit zunehmendem Level freigeschaltet. Allerdings gibt es bei diesem Spiel viele Probleme. Es gibt zu wenige Charaktere, die auf dem Bildschirm abgespielt werden. Als Spiel auf der PS3 mangelt es ihm offensichtlich. es sollte nicht auf diesem Niveau sein, es können maximal 3 Punkte vergeben werden.