Die erste besteht darin, Elite- und BOSS-Feinde in freier Wildbahn zu besiegen. Diese beiden Arten von Feinden haben großen Einfluss auf das Überleben der Bewohner des Festlandes. Nach dem Töten können Spieler nicht nur Drop-Belohnungen, sondern auch Reputationsbelohnungen erhalten. Elite-Feinde können einen Rufbonus von fünfzig erhalten, und Bossgegner können eine Rufbelohnung von hundert erhalten. Und diese Belohnung wird mit steigendem Level schrittweise zunehmen. Obwohl dieses Gameplay als einfach zu erlernen gilt, ist es dennoch etwas schwierig.
Die zweite Art kann durch Auftragsaufgaben erhalten werden. Auftragsaufgaben werden von einigen Bewohnern angefordert, um zur Stabilisierung der Situation auf dem Festland beizutragen. Anvertraute Aufgaben sind in mehrere Ebenen unterteilt und die Belohnungen für verschiedene Ebenen sind unterschiedlich. Um diese Aufgabe zu erledigen, empfiehlt es sich, nur Aufgaben der Stufen A bis S anzunehmen. Aufgaben auf anderen Stufen bringen nicht nur geringere Belohnungen mit sich, sondern nehmen auch den gleichen Zeitaufwand in Anspruch und sind nicht sehr kosteneffektiv. Diese Aufgabe kann fünfmal am Tag erledigt werden und der erlangte Ruf schwankt je nach Level der Aufgabe.
Der dritte Weg besteht darin, tägliche Reputationsaufgaben zu bestehen, die auf Stufe 50 freigeschaltet werden. In den Reputationsaufgaben gibt es jeden Tag zehn kleine Aufgaben. Diese kleinen Aufgaben dienen im Wesentlichen dem Töten von Monstern oder dem Erledigen von Besorgungen und sind einfach zu erledigen. Durch Reputationsaufgaben können Sie jeden Tag kontinuierlich zweihundert Reputationspunkte erhalten, und die Vorteile sind immer noch sehr gut.
Der vierte Weg ist das Verkleiden, das Modesystem im Spiel. Jedes Kleidungsstück kann bestimmte Attribute und Rufverbesserungen mit sich bringen, einige erhöhen den numerischen Wert und andere erhöhen direkt den Prozentsatz. Je seltener die Mode eines Musikers ist, desto mehr Ansehen erlangt er.
Die fünfte Methode besteht darin, Spieler mit höheren bösen Werten zu töten. Einige Spieler in der Wildnis führen böswillige PKs durch und erlangen so böse Werte. Nachdem Sie diese Spieler getötet haben, können Sie Reputationsbelohnungen erhalten. Die Belohnungen basieren auf der Anzahl der bösen Punkte des Gegners.