Am 13. Mai überstieg die Zahl der Dual-End-Reservierungen für „Neolithic Age“, das erste echte Handyspiel von „Stone Age“, 2 Millionen. Gleichzeitig stieg auf der Spielerplattform TapTap die Reservierungszahl von „Neolithic Age“. „erreichte bis zu 9,1 Punkte, was beweist, dass die Arbeit die Anerkennung der Players gewonnen hat.
Im Jahr 2000 war „Stone Age“ als klassisches Werk heimischer Online-Spiele für viele Spieler eine jugendliche Erinnerung und eine friedliche Utopie. In jenen Jahren spürten die Spieler im Fischerdorf Marinas die Meeresbrise, als sie mit Balandorn aufwuchsen, und gründeten Familien mit Freunden, die sie noch nie zuvor getroffen hatten, wodurch der Kontinent Nizza zu einem virtuellen Zuhause voller Spaß wurde ... Über „ Die Steinzeit“ „Es gibt zu viele Erinnerungen, und 23 Jahre später berührte das Erscheinen der „Neolithzeit“ nicht nur die lang schlafenden Erinnerungen und löste eine Welle von Erinnerungen aus, sondern setzte auch die Aufregung von vor 23 Jahren mit einem fort Neue Einstellung, die die Spieler darauf freut!
Für Spieler bedeutet „Stone Age“ nicht nur unwissende Jugend, sondern auch eine große Familie " Dieses Spiel ist miteinander verflochten. Die Emotionen der Spieler für „Steinzeit“ sind wie eine Flasche Wein, die sich im Laufe der Jahre angesammelt hat. Mit der Eröffnung von Dual-End-Reservaten für das echte „Neolithikum“ schwellen die Erinnerungen an diese Szenen wie eine Flut an . Ein neuer Anfang beginnt!
Genau wie TapTap-Benutzer sagten, dass der Junge in der IP „Steinzeit“ einst die ganze Nacht im Dunkeln herumhing und jeden Tag mit seinem allempfindlichen Bogenschützen und dem hohen Ausweichmanöver durchhielt Eines Nachts sind diese Szenen tief in meiner Erinnerung verankert. Jetzt bin ich im mittleren Alter, aber meine Liebe zur „Steinzeit“ hat sich nie geändert dann und „Das Aufkommen des „Neolithikums“ ermöglicht es den Spielern erneut, in die ursprüngliche Welt zurückzukehren und von vorne zu beginnen, erneut ins Anfängerdorf zu kommen, um die erste Aufgabe zu übernehmen, und erneut das Fangen des ersten Haustiers im „Neolithikum“ zu erleben Age“, das für Spieler ist. Mit anderen Worten, die Symbole und Totems der „Steinzeit“ wurden in die „Neolithische Zeit“ übernommen, sodass ich jedes Mal, wenn ich die Nachrichten über die „Neolithische Zeit“ sehe, Tränen in den Augen habe in meinen Augen!
Wie viele Menschen erinnern sich noch daran, dass sie ein Jahr Taschengeld gespart haben, um Jika zu kaufen und den Mecha-Leoparden gewonnen haben? Sie haben den Mecha-Leoparden gegen das Wind-Nian-Biest eingetauscht, aber weil sie nicht auf die Loyalität des Haustieres geachtet haben, sind sie weggelaufen und haben verloren Blut. Eine Welle. Die Treue zu Haustieren ist einer der tiefsten Eindrücke, die viele Spieler im Haustiersystem von „Stone Age“ haben. Kultige Haustiere wie der Rote Sturm und der menschliche Drache sind im Grunde der Wendepunkt, der Neulinge von Veteranen unterscheidet. Im „Neolithikum“ wurden mehr als 400 niedliche Haustiere eingeführt Spiel, wie zum Beispiel Krähen. Es gibt viele beliebte Originalmodelle wie Force, Red Storm, Human Dragon, Mammut usw. Gleichzeitig können Spieler verschiedene Methoden wie Wildtiere verwenden Fallen und das Ausbrüten von Haustier-Eiern, um Haustiere zu erhalten, was es den Spielern ermöglicht, Haustiere zu treffen, wird interessanter, bequemer und vielfältiger.
Darüber hinaus erhielt „Neolithic Age“ die volle Punktzahl auf der emotionalen Ebene. Es kann von den Spielern nicht allein anhand der emotionalen Bewertung erkannt werden. Das Werk ist auch auf der zentralen Gameplay-Ebene des Spiels voller Überraschungen und bietet eine hohe Charakterfreiheit Entwicklung und hohe Freiheit. Fangen und entwickeln Sie Haustiere und nutzen Sie neue 3D-Technologie, um die visuelle Entwicklung des Spiels zu vervollständigen. Ob es sich um den majestätischen roten Sturm oder den kräftigen und agilen goldenen Tiger handelt, wurden durch den Segen neuer Technologien bereichert Nach 3D sind die Formen der Haustiere auch flexibler und die Bewegungen der Haustiere sind vielfältiger. Die Interaktion mit den Charakteren gibt den Spielern das Gefühl, in die Charaktere einzutauchen, ganz zu schweigen von der Entwicklung jeder Pflanze und jedes Baums auf der Welt das Engagement des Produktionsteams für geistiges Eigentum.
Der heutige Kontinent Nizza birgt nicht nur die Erinnerungen der Spieler, sondern auch einen brandneuen Kontinent voller Spaß. Worauf warten die Naturvölker? Fahren Sie gemeinsam mit dem Mammutbus an diesen neuen und vertrauten Ort!