Genshin Impact ist ein Spiel, bei dem die Charaktere eine Vielzahl von Waffen verwenden können. Daher fragen sich viele Neulinge, welche Waffen sie für Genshin Yagami wählen sollen. Freunde, die es mögen, informieren sich bitte über die Rangliste der Yagami-Waffen und folgen dem Herausgeber. Hör zu!
Welche Waffe ist die mächtigste unter Genshin Eighth Sons?
Welche Waffen sollte ich mit Genshin Impact Yae Shenzi mitbringen?
Fünf-Sterne-Waffen:
1. Die wahre Bedeutung von Kagura
Die besonderen Kampfkünste des Sohnes Gottes.
Weißwert auf voller Stufe 608, kritischer Trefferschaden 66,2 %
Beim Freigeben der E-Fertigkeit: 1. Verbessern Sie die Gesamtleistung der E-Fertigkeit, erhöhen Sie den Elementarschaden und erhöhen Sie den Schaden der E-Fertigkeit für den Sohn Gottes erheblich. Es wird empfohlen, ihn zu extrahieren, wenn genügend Rohsteine vorhanden sind .
2. Tausend Nächte der Träume
Grundlegende Angriffskraft 542, Elementarkompetenz 265
Shenzi, die neueste Spezialwaffe des Grasgottes, kann ebenfalls verwendet werden, wird jedoch hauptsächlich von intensiven Teams eingesetzt, die sich auf Meisterschaft konzentrieren. Chiba fügt seinen Teamkollegen 40 Meisterschaftspunkte hinzu, die gestapelt werden können. Wenn Sie acht Ebenen aufrufen, wird das Team befürchten, dass die Meisterschaftsschwelle nicht ausreicht (der Schwellenwert ist zu hoch und kann nicht erreicht werden). aber bei Chiba müssen Sie Angriffssand mitbringen, was immer noch einen Explosions-Schlagdurchschnitt von 75 % garantiert.
3. Schriftrolle des Himmels
Vollständiger Weißwert 674, Angriffskraft 33,1 %
Es erhöht den Elementarschaden stetig, hat einen hohen Angriffswert und kann mit etwas Glück im permanenten Vorrat freigesetzt werden. Es handelt sich um eine Waffe mit hoher Vielseitigkeit. Es kann einen Angriffskraftbonus und einen Elementarschadensbonus bieten. Der Gesamtschaden von Sesshoma Sakura wurde deutlich verbessert, was sehr nützlich ist.
4. Ursprünglicher Code of Four Winds
Vollständiger Weißwert 608, kritische Trefferquote 33,1 %
Da es sich jedoch um eine Schlachtfeld-Ausgabewaffe handelt, ist die Anpassungsfähigkeit nicht sehr hoch, da ihr Passiv eine lange Zeitspanne erfordert und sie nicht über die oben genannten Waffen verfügt. Es bietet eine kritische Trefferquote, ist aber ohne Spezialeffekte ziemlich unangenehm. Der Fünf-Sterne-Weißwert + kritische Trefferquote ist für den Sohn Gottes sehr gut geeignet, obwohl er keine Spezialeffekte erzielen kann, aber dennoch freundlich ist.
Vier-Sterne-Waffen: 1. Wanderbewegung
Vollständiger Weißwert 510, kritischer Trefferschaden 55,1 %
Passiv kann die Ausgabe des Achtfachen Göttlichen Sohns verbessern, da es alle 30 Sekunden einmal ausgelöst wird, das Auslösezeitintervall lang ist und daher für den Achtfachen Göttlichen Sohn geeignet ist, der lange Zeit im Hintergrund ausgegeben wird. Im Vergleichsbild enthält Wandering keine Spezialeffekte, während die Spezialeffekte von Wandering Movement 30 CDs betragen und die Achse des Anhebens der Acht 15 Sekunden beträgt, sodass eine Lücke besteht und bei gleichmäßiger Verteilung die fünf Sterne immer noch größer sind als die vier Sterne.
2. Wandernder Abendstern
Vollständiger Weißwert 510, Kompetenz 165
Auch die Wahl der Zivilisten eignet sich sehr gut für die Positionierung des Sohnes Gottes und auch unter den Vier-Sterne-Waffen.
Zusammenfassung: Das Obige ist die empfohlene Waffenliste für den Achtfachgott-Sohn. Wenn Sie die Spezialwaffe ziehen können, ist es besser, sie für den Grasgott zu verwenden , oder wenn es keinen Grasgott gibt, kann es einfach die Situation von Qianye nutzen. Der Rest der Five-Star Sky-Serie und Four Winds sind spielbar, aber keine herausragende Wahl. Unter den Vier-Sterne-Waffen kann Wandering Movement eine Reihe von Schüben abspielen und dann in den Hintergrund wechseln, hauptsächlich unter Verwendung des sekundären C-Spielstils.
Super detaillierter Trainingsleitfaden für Yae Shenzi
Kurze Rollenanalyse
Yae Shenzi ist als stellvertretender C des Donnersystems positioniert. Die Kernfähigkeiten sind die Freihandleistung der E-Fertigkeit und die Burst-Leistung der ultimativen Bewegung. Relativ gesehen sind die Multiplikatoren für normale Angriffe und kritische Angriffe niedrig und es fehlen grundlegende Fähigkeiten zur Erhöhung von Angriffen/kritischem Schaden, so dass es im Grunde keine Möglichkeit hat, als Haupt-C eingesetzt zu werden.
Im Folgenden analysieren wir Yae Shenzis Fähigkeiten im Detail.
Einfacher Angriff und kritischer Angriff
Es gibt 3 Stufen des normalen Angriffs, der Ausgabemultiplikator ist niedrig und dieser Angriff ist kein Fernangriff, sondern ein Mittelstreckenangriff.
Ein schwerer Treffer verursacht Flächenschaden und jeder Feind erhält nur 1 Angriff. Interessanterweise löst die Feueraxt Qiuqiuren auch dann einen Überlastungsschaden aus, wenn sie nicht über ein Feuerelement verfügt. Es wird spekuliert, dass die Axt des Qiuqiuren als eigenständiges Individuum beurteilt wird!
E-Kenntnisse
Wenn die E-Fähigkeit aktiviert ist, zieht sich der Charakter zunächst 1,5 Positionen zurück (Standardeinstellung) und dann wird vor dem Charakter eine tötende Sakura erzeugt. Wenn Sie die Richtungstaste gedrückt halten, um die Fertigkeit E zu aktivieren, bewegt sich der Charakter 1,5 Positionen in diese Richtung und hinter ihm wird eine tötende Sakura erzeugt.
Die E-Fähigkeit kann dreimal hintereinander freigeschaltet werden. Die maximale Stufe der Killerkirschblüten mit null Leben ist Stufe 3. Es wird jedoch eine violette Lichtverbindung zwischen jedem Killerkirschbaum geben Killerkirschblüten sind weit weg, sie können nicht aufgewertet werden.
Kernmechanismus: Sakura töten
Der maximale Multiplikator für den Achtfachen Göttlichen Sohn mit 0 Lebenspunkten auf Stufe 9 beträgt 161,2 %. Nimmt man das Dungeon-Bodenplättchen als 1 Distanzeinheit, beträgt der Angriffsreichweitendurchmesser 8 Distanzeinheiten.
3 Tötende Sakuras können einmal pro Sekunde angreifen und geben dem Angriff des vom Charakter anvisierten Ziels Vorrang, greifen aber gelegentlich auch Feinde in der Nähe des Ziels des Charakters an. Wenn sich das Ziel des Charakters außerhalb der Angriffsreichweite befindet, greift Sesshoma Sakura vorrangig die Feinde an, die dem Charakter am nächsten sind und sich in Angriffsreichweite befinden.
Alle 3 Angriffe von Seisho Sakura erzeugen 1 Donnerelementpartikel.
Achten Sie auf zwei Details: (1) Auch wenn Sesshoma Sakura das Angriffsziel ändert, wird die Anzahl der Angriffe weiterhin vererbt und Elementarpartikel werden entsprechend der Anzahl der Angriffe erzeugt. (2) Wenn nur noch ein Monster übrig ist Wenn der Feind das Feld verlässt, nimmt er zwei Angriffe auf, rennt dann aus der Reichweite und rennt zurück in die Angriffsreichweite. Nach einem Angriff wird ein Elementarteilchen erzeugt.
Im tatsächlichen Kampf sind 5 wichtige Punkte zu beachten: (1) Wenn Yae Shenzi während der Bewegung blockiert wird und der Charakter an Ort und Stelle bleibt, zerstört die neu generierte Killing Sakura die vorherige Killing Sakura, was zu nur 2 Killing Sakura führt auf dem Feld.
(2) Sesho Sakura ist keine physische Beschwörung (es ist eine Verdichtung von Elementen) und verfügt daher nicht über die Möglichkeit, das Bedienfeld zu sperren.
(3) Sesshoma Sakura kann den Elementarbeherrschungsbonus von Sugar genießen und die Elementarbeherrschung in einen Schadensbonus umwandeln.
(4) Yae Shenzi ruft zuerst Sesshō Sakura herbei, und dann öffnet Sugar E. Sesshō Sakura kann den Bonus trotzdem genießen.
(5) Auch wenn Yae Shenzi im Hintergrund ist und Sugar E eröffnet, kann Sasio Sakura dennoch den Bonus genießen.
Verknüpfungstalent 2
Jeder Punkt Elementarkompetenz von Yae Shenzi erhöht den Schaden von Sesshosa Sakura um 0,15 %.
Beachten Sie, dass diese Fertigkeit nur den Schaden der E-Fertigkeit Sesho Sakura erhöht und nicht den Schaden der ultimativen Bewegung.
ultimativer Schachzug
Der ultimative Zug der Stufe 9 kann eine maximale Gesamtleistung von 442 % + 567 % * 3 Zoll Multiplikator verursachen, verbraucht 90 Energiepunkte und hat eine Abklingzeit von 22 Sekunden. Im tatsächlichen Kampf betrug der ultimative Leistungsmultiplikator 38–42,5 %.
Wichtige Punkte, die es zu beachten gilt: (1) Wenn der ultimative Zug Sesshoma Sakura explodiert, explodiert er vor dem Charakter und nicht an der Stelle von Sesshoma Sakura. (2) Die Angriffsreichweite des ultimativen Zugs ist auf mehr als 4 Einheiten begrenzt innerhalb der Reichweite wird nicht verletzt (3) Der ultimative Angriff greift nur Feinde vor dem Charakter an.
Verknüpfungstalent 1
Schalte Talent 1 frei. Die ultimative Fertigkeit setzt die E-Fertigkeit jedes Mal zurück, wenn ein tötender Sakura-Baum zerstört wird.
Persönlich denke ich, dass die größte Bedeutung dieser Fertigkeit darin besteht, dass die Kombination aus E-Fertigkeit und ultimativem Zug nicht mehr hängen bleibt, das heißt, man kann EEE+Q+EEE, aber andere Aspekte sind nicht von großer Bedeutung.
Auswahl der Ausrüstung
Bei 5-Sterne-Waffen ist die erste Wahl [Kagura's True Meaning], gefolgt von [Scroll of the Sky] und [Earthly Lock].
Wählen Sie für 4-Sterne-Waffen [Wandering Movement] und [Sun and Moon in the Box] und für Null-Sterne-Waffen [Atlas aller Nationen und Meere].
Je nach Gameplay gibt es unterschiedliche Möglichkeiten für heilige Reliquien: In Kombination mit Zucker für die Elementarreaktion können Sie „Thunder 2+Band 2“ wählen, in Kombination mit Thunder General „Thunder 2+Memory 2“ oder „Ping“. Lei 4-teiliges Set“ werden empfohlen. ;.
Aufstellungsanpassung
Als stellvertretender C-Charakter hat Yae Kamiko kein Recht, die Aufstellung zu wählen und wird normalerweise ausgewählt!
Wie zum Beispiel: Thunder General + Yae Shenzi + Manyo/Fujiujiu + Bennett, Sugar + Xingqiu + Yae Shenzi + Beidou/Fischer/Donnergott/Donnerlord ...
Zusammenfassen
Während des Trainingsprozesses wird der Verbesserung der E-Fertigkeit Vorrang eingeräumt, gefolgt von der ultimativen Fertigkeit, und der Basisangriff muss nicht verbessert werden. Ohne die Stapelung der Elementarbeherrschung sollte Yae Shenzis Angriffskraft so nahe wie möglich bei 1900 Punkten liegen, die Elementarbeherrschung sollte so nahe wie möglich bei 100 Punkten liegen und der Schaden durch kritische Treffer sollte so nahe wie möglich bei 250 % liegen.
Das Obige ist der relevante Leitfaden, den Ihnen der Herausgeber zur Verfügung gestellt hat. Ich hoffe, Sie können die Spielaufgaben nach dem Lesen erfolgreich abschließen. Wenn Sie ihn nach dem Lesen nützlich finden, können Sie uns natürlich gerne unterstützen, und wir werden Ihnen mehr bringen spannende Spiele in der Zukunft!