Das Pocket Raiders Conqueror-System ist ein neues Gameplay, das bald eingeführt wird. Jedem Kriegsgebiet wird ein zufälliger Ort zugewiesen und dann wird es benachbarten Kriegsgebieten den Krieg erklären, um seine eigene Macht zu erweitern. Im Folgenden finden Sie eine Einführung in das Spielen des Pocket Shock Conqueror-Systems. Kommen Sie vorbei und schauen Sie sich das an.
1. Conqueror ist das erste Gameplay mit dem Ziel, [den Einflussbereich zu erweitern]. Jedem Kriegsgebiet wird ein zufälliger Ort zugewiesen, und Sie können [in der Nähe befindlichen Kriegsgebieten] frei den Krieg erklären.
2. Die besetzte Partei kann wählen, ob sie sich dem Herrscher anschließen oder sich ihm widersetzen möchte. Gleichzeitig müssen Sie als Herrscher sowohl die äußere Ausdehnung als auch die innere Stabilität berücksichtigen. Wenn Sie nicht aufpassen, können Sie alles verlieren.
3. Kampfvorbereitungsphase: Kampfvorbereitungsmissionen und Truppenkasernen, insgesamt 7 Tage, die während jeder Aktivitätsrunde durchgeführt werden können
4. Phase der Gefechtserklärung: Erklären Sie den Kriegsgebieten den Krieg, die nicht zur Truppe gehören und an das Territorium der Truppe angrenzen. Dieses Kriegsgebiet fordert die Oberbefehlshaber heraus. Nach dem Sieg können Sie sich von der Streitmacht lösen und sie zu einer unabhängigen Streitmacht wiederherstellen.
5. Schlachtfeld-Ankündigungsphase: Geben Sie die Ergebnisse der Kriegserklärung oder des Aufstands bekannt und bestätigen Sie die Gegner, denen Sie in der nächsten Runde begegnen werden. Es wird empfohlen, in diesem Zeitraum Vorkriegs- und Diplomatiestrategien sowie von den Spielern selbst geplante Strategien (Technologiespenden, Truppenspenden usw.) umzusetzen.
6. Vollständige Konfrontationsphase:
7. Nachkriegsbelohnungsphase: Zeigen Sie die Veränderungen jeder Streitmacht nach dieser Kampfrunde an, und der Anführer wird gleichzeitig Belohnungen ausstellen