Collapse Star Railroad ist das neueste Handyspiel von miHoYo. Es gibt viele interessante Aktivitäten im Spiel, die darauf warten, dass jeder daran teilnimmt. Hier ist der Editor, den wir haben eine spezielle Spielstrategie zusammengestellt, kommen Sie vorbei und schauen Sie sich das gemeinsam an!!
Am dritten Tag der Veranstaltung wurde eine Schwergewichts-Herausforderung freigeschaltet. Der schwergewichtige Trial-Charakter ist der Donnertyp Sylva.
Die Belohnungen für die erste und zweite Stufe sind leicht zu erhalten, daher werde ich nicht auf Details eingehen. Die Hauptbeschreibung besteht darin, die Herausforderung in 8 Runden durch Teambildung zu meistern.
Es gibt zunächst einen Gewinn, und Sie erhalten jedes Mal einen Gewinneffekt, wenn Sie ein Level bestehen. Alle Gewinneffekte sind in der Abbildung unten dargestellt.
Die heutigen Buffs konzentrieren sich auf zusätzlichen Schaden, wenn Sie Charaktere mit zusätzlichen Angriffen wie Clara, Jizi, Heita und Jingyuan haben, wird es einfacher sein, das Level zu bestehen. Aber auch ohne diese Charaktere wird der Finishing-Move aufgrund des Effekts von „Indiscriminate Bombing“ auch als zusätzlicher Angriff angesehen (PS: Was für ein glücklicher BUFF ist auch eine Möglichkeit, die Herausforderung zu meistern). so schnell wie möglich, sodass Zingyuns Charging auch bei dieser Herausforderung relativ gut abgeschnitten hat.
Die Aufstellung, die ich verwende, ist wie folgt: Ich verlasse mich auf Dan Heng für den Einzelzielausstoß und auf Siluva für das Brechen von Gruppenschilden. Gleichzeitig reduziere ich die Anzahl der von der Herausforderung verbrauchten Runden durch Zingyuns Aufladung und Esdas Geschwindigkeitserhöhung Jeder Charakter mit Schaden sollte in der Lage sein, eine gute Leistung zu erbringen. Die meisten Feinde in dieser Herausforderung haben blitzschnelle Schwächen, insbesondere in der letzten Herausforderung, da es einen Buff „Ausnutzen der Situation“ gibt, eine große Explosion Durch die zeitliche Staffelung des Schildbruchs kann der durch die Rekrutierung verursachte Schaden kontinuierlich verstärkt werden, und der Gesamtausgangsdruck ist nicht groß.
Der letzte Durchgang dauerte immer noch nur 6 Runden.
Diese Veranstaltung hat ihren dritten Tag erreicht. Dem Aktivitätsprozess der ersten drei Tage zufolge nimmt die Schwierigkeit nicht jeden Tag zu. Im Wesentlichen besteht diese Veranstaltung darin, jedem die Rolle verschiedener Spielmechanismen und die verschiedenen Angriffsmodi verständlich zu machen. Der Effekt und die vernünftige Teamzusammensetzung sind zwar immer noch rau