Es gibt eine ganze Reihe von Charakteren, die im Spiel „Fearless Contract“ ausgewählt werden können. Wie wählen die Spieler also Charaktere aus?
1. Wenn Sie ein Anfänger sind, der gerne das ganze Spiel trägt, wird empfohlen, Reina und Phoenix zu üben. Reinas Fähigkeiten sind sehr umfassend, einschließlich Sehstörungen, Wiederherstellung und Erntefähigkeiten. Sie stellt keine großen Anforderungen an Karten und Aufstellungen. Solange Sie über eine gute Treffsicherheit verfügen, können Sie jede Karte auswählen. Selbst wenn Ihre Schießfähigkeiten nicht sehr gut sind, hat sie zumindest die Fähigkeit, die Sicht zu stören und kann einige Beiträge zum Team leisten. Alles in allem ist sie die Draven des Fearless Pact.
2. Die Vorteile von Phoenix ähneln denen von Reina. Es verfügt über eine weitere Lebensdauer und bietet letztendlich Fehlertoleranz. Wenn Ihre Treffsicherheit durchschnittlich ist, ist Phoenix eine bessere Wahl als Reina. Es ist kein Problem, eine einzelne Linie alleine zu gehen, und im schlimmsten Fall kann es Informationen über den Feind liefern. Der Grund, warum Phoenix-Spielern empfohlen wird, alleine zu gehen, liegt darin, dass seine Blitzbombe zu seinen Teamkollegen blitzen kann. Spieler, die den Zeitpunkt der Fähigkeitsfreigabe nicht verstehen, können ihre Teamkollegen leicht täuschen.
3. Wenn Sie sich in Ihrer Treffsicherheit nicht sicher sind, sich aber gerne im Chat-Kanal unterhalten, dann empfehle ich Ihnen, sich für Fede zu entscheiden. Die vier Charaktere in dieser Figur sind einfach zu verstehen und bieten viele Funktionen. Ihre Fähigkeiten haben einen starken Interferenzeffekt, der die Sicht und das Gehör des Feindes schwächen und sogar einen bodenbindenden Effekt hervorrufen kann, der Teamkameraden Informationen über den Standort des Feindes liefert und es ihnen erleichtert, ihn mit Folgeschüssen zu töten. Darüber hinaus hat Feides ultimativer Zug eine sehr große Reichweite, wodurch die Position des Feindes direkt sichtbar wird und eine ohrenbetäubende Wirkung entsteht, die Teamkollegen leicht zum Töten verhelfen kann.
4. Wenn Sie Heimerdinger in League of Legends spielen möchten, wird empfohlen, Qile zu spielen. Ihre verschiedenen Fähigkeiten können Roboter beschwören, die für schattige Ecken und Verteidigungspunkte sehr nützlich sind, insbesondere für Feinde, die gerne alleine gehen und denen Roboter leicht viel Gesundheit entziehen können. Wenn sich der Feind die Zeit nimmt, die Roboter zu vernichten, haben Sie die Möglichkeit, einen Überraschungsangriff zu starten. Qiles ultimativer Zug ist auch sehr taktisch, besonders in Runden, in denen die Zeit knapp ist, kann das kraftvolle Abwehren des ultimativen Zuges den Feind leicht abschrecken. Das Gameplay des neuen Helden Gale ähnelt dem von Qi Le, nur dass er sich von einem Roboter zu einem Pokémon verändert hat, was den Einstieg deutlich erschwert.
5. Skyes Fähigkeiten können Teamkollegen helfen, Blut wiederherzustellen, und sie verfügen über Blitzbomben und Verfolgungsfähigkeiten. Die Tierverfolgungsreichweite ist relativ groß, was verhindern kann, dass Sie von Lao Yinbi getötet werden, und den Feind betäuben kann. Es sollte beachtet werden, dass Skye nicht anders kann, als Blut zu sammeln, und dass die Blitzbombe ihre Teamkollegen erreichen könnte. Obwohl Skye ein Held mit einer hohen Fehlertoleranz und einer sehr einfachen Bedienung ist, da die Informationsposition Vertrautheit mit den Details der Karte erfordert, erhalten die Teamkollegen glücklicherweise weniger Informationen, wenn die kleinen Fähigkeiten nicht gut eingesetzt werden Verfolgen Sie die drei nächsten Feinde auf der gesamten Karte.
6. Obwohl sich viele unerfahrene Spieler gerne für den chinesischen Helden Sage entscheiden, wurde die Heilfähigkeit des Sage im letzten Jahr so hoch angepasst, dass er im Allgemeinen nur für die Ernährung von Teamkollegen verwendet werden kann Ich habe große Teamkollegen. Wenn die Eiswand und der Verzögerungsbereich des Weisen außerdem nicht gut platziert sind, ist es leicht, Teamkollegen einzufangen. Es wird empfohlen, diesen Helden zu üben, nachdem man sich mit der Karte vertraut gemacht hat. Der Zeitpunkt der Wiederauferstehung ihres ultimativen Zuges ist ebenfalls schwer zu kontrollieren. Einige Anfänger ziehen Leute blind an und ihre Teamkollegen werden niedergeschlagen, sobald sie anziehen. Wenn die eigene Treffsicherheit nicht gut ist, lädt sich die ultimative Attacke des Weisen langsam wieder auf.