Was für ein Spiel ist King of Kings, ein 5-gegen-5-Wettbewerbsspiel, bei dem man eine angemessene Ausrichtung haben, verschiedene Fähigkeiten beherrschen und ständig Türme töten und schieben muss, um zu gewinnen Lassen Sie uns vorstellen, wie Sie mit dem 5-gegen-5-Wettbewerb des singenden und tanzenden Prinzen des Königs beginnen können.
Lane-Fähigkeiten:
Im Spiel „King of Elites 5v5“ erleben Freunde oft Explosionen in der frühen Phase des Spiels. Warum gibt es also eine so große Lücke in der Laning-Phase? Lassen Sie uns Ihnen einige relevante Informationen bringen Laning-Fähigkeiten.
Online-Einführung:
In MOBA-Spielen werden die Soldaten in drei Linien eingeteilt: Obere, mittlere und untere Linie. Beim Linien-Matching geht es darum, in einer dieser drei Linien gegen feindliche Spieler zu kämpfen. Wenn die Außentürme beider Seiten nicht durch das Töten von Wirtschaftsquellen (Soldaten usw.) zerstört wurden, können Sie im Allgemeinen Erfahrungsverbesserungen erlangen und Ihr Ausrüstungsniveau schrittweise verbessern. Während des Laning-Prozesses warten Sie auf Gelegenheiten, das Blut des Gegners zu verbrauchen, den Gegner zu unterdrücken und dann den Helden des Gegners zu töten, um die Voraussetzungen für einen Sieg im Spiel zu schaffen. Dieser Zeitraum wird als Laning-Zeitraum bezeichnet. Die Ausrichtung ist ein wichtiger Teil von MOBA-Spielen. Die Vor- und Nachteile des Laning bestimmen oft die späteren Ergebnisse des Spiels. Ich glaube, jeder muss wissen, wie wichtig Laning ist, also wie man Laning gut macht und welche Fähigkeiten es beim Laning gibt.
1: Über Niveau
Das Level ist ein entscheidender Punkt in der Laning-Phase. Viele Helden haben auf Level zwei beispiellose Ausbrüche, aber einige sind auf Level eins stärker. Die drei Schadensstufen von Cao Cao auf Stufe 1 sind sowohl hinsichtlich des Schadens als auch der Kontrolle beim Angriff auf ein einzelnes Ziel ausreichend. Im Vergleich zu Stufe eins haben Diao Chans Explosion und Mobilität auf Stufe zwei eine große Chance, jeden Magier alleine zu töten. Daher müssen Spieler während des Laning-Vorgangs immer auf das Niveau ihrer selbst und ihrer Gegner achten. Wenn die erste Welle von zwei Leuten online kommt, wird derjenige, der als erster die Linie überquert, oft auf Level 2 befördert. Allerdings kann der Jungler zu diesem Zeitpunkt auch zum Ganken kommen, also muss er eine Bedrohung für den gegnerischen Helden darstellen und ihn gleichzeitig beschützen selbst.
2: Über das Blutvolumen
Das Blutvolumen ist eine sehr wichtige Sache, um es ganz klar auszudrücken: Der Schwerpunkt der Laning-Phase liegt auf der psychologischen Kriegsführung. Wenn Ihr Blutvolumen niedrig ist, trauen Sie sich natürlich nicht, auf die Linie zu drücken. Wenn Ihr Blutvolumen jedoch niedrig ist und Sie es dennoch wagen, auf die Linie zu drücken, liegt das möglicherweise daran, dass Ihr Ausrüstungsniveau höher ist, und das andere daran, dass Sie es dem Feind deutlich sagen müssen Dass da jemand hinter mir ist! Und die Blutmenge beeinflusst auch die Freisetzung vieler Fertigkeiten, wie zum Beispiel Schutz und Blitz. Wenn die Blutmenge nicht ausreicht, um der Verfolgung durch den Feind auszuweichen , dann ist es offensichtlich eine Verschwendung, es zu benutzen. (Aber Spieler behalten oft ein bisschen Glück, was sehr unklug ist)
Andererseits wäre es großartig, wenn Ihre Fähigkeiten so stark ausgeprägt wären, dass Sie den Gegner in einem Laning-Match töten könnten. Aber wenn es nicht funktioniert, müssen Sie immer daran denken, die Gesundheit des Gegners zu zerstören. Beispielsweise kann Cao Cao häufig Zong Heng Tian verwenden, um die Gesundheit des Feindes zu verbrauchen.
Drittens: Über die Menge an Blau
Für Magier, die Blau verwenden, ist die Menge an Blau wichtiger als die Menge an Blut. Man sieht oft, wie sich ein AP mit Restgesundheit bewegt, um den Fertigkeiten des Gegners auszuweichen, und dann Fertigkeiten zum Gegenangriff nutzt. Aber Sie werden keinen Magier mit niedrigem Blauwert sehen, der den Gegentötungspunkt ohne Blau ausführen kann, das unterscheidet sich nicht von einer nutzlosen Person. Wenn du also im Dschungel bist und siehst, dass der Online-AP voller Blut ist, aber kein Mana hat und nicht mit deinem Gank kooperiert, gibt es keinen Grund, sich zu beschweren. Erstens ist die Erfolgsquote eines erzwungenen Ganks gering, und zweitens liegt der Nachteil bei uns, wenn der gegnerische Jungler sich duckt.
Viertens: Über Vorhersagen
Für diese ungerichteten Fertigkeiten müssen Sie die Bewegungsrichtung des Gegners vorhersagen, dann die Verzögerungszeit beim Wirken Ihrer eigenen Fertigkeit berechnen und die Fertigkeit dann an der entsprechenden Position wirken (Anfänger haben keine Position, Veteranen verwenden Fertigkeiten). Bewegung, also das Vermeiden ungerichteter Fertigkeiten durch unregelmäßige Bewegungen. Normalerweise bewegen sie sich beim Auffüllen der Truppen auf der Lane unregelmäßig, um den Fähigkeiten des Gegners freien Lauf zu lassen.
Achten Sie jedoch darauf, dass Sie nicht häufig mit den Schergen in Kontakt kommen. Der Gegner kann Fertigkeiten einsetzen, um die verbleibende Gesundheit der Schergen wieder aufzufüllen. Die Kollision von Online-Schergen wirkt sich auch auf Ihre Position aus.
Im Gegenteil, wenn der Gegner Truppen aufstockt, nutzen Sie Fähigkeiten oder Level A, um ihn zu belästigen, bauen Sie nach und nach einen Vorteil auf und suchen Sie dann nach Möglichkeiten, ihn in einer Welle wegzunehmen. Wenn der gegnerische Jungler zum Ganken kommt, können Sie außerdem vermeiden, getötet zu werden, indem Sie Positionierungs- und Ausweichkontrollfähigkeiten einsetzen. Wenn Sie feststellen, dass Sie nicht ausweichen können, blitzen Sie entschlossen auf. Warten Sie nicht, bis Sie die Kontrollfertigkeit erreicht haben, bevor Sie Flash abgeben.
Fünftens: Über Xiaobing
Sie können beim Laning Schergen einsetzen. Der Angriff von Schergen ist definitiv eine Kraft, die in der frühen Phase des Lanings nicht ignoriert werden kann. Wie bereits erwähnt, verwenden Sie Bewegung, um ungerichtete Fähigkeiten zu vermeiden. Allerdings können Sie Schergen einsetzen, um Sie rechtzeitig anzugreifen, um ihn über die Linie zu locken Folge ihm. Zu diesem Zeitpunkt haben Sie höchstens die Nahkampfsoldaten auf der Gegenseite, die versuchen, Sie zu verfolgen, und Ihr Gegner muss den gesamten Schaden der Fernkampf- und Nahkampfsoldaten ertragen, sodass Sie mehr Vorteile haben.
Sechs: Über die Verteidigung
Der Turm nutzt den Angriff des Turms und der Schaden des Turms im Frühstadium ist sehr hoch. Wenn Sie unter dem Turm unterdrückt werden und Ihr Gegner Sie unter dem Turm töten möchte, sollten Sie sich Ihren Status ansehen: Blutmenge, Beschwörerfähigkeiten usw., um zu entscheiden, ob Sie den Turm zur Verteidigung oder zum Rückzug nutzen möchten.
Wenn Sie sich verteidigen möchten, können Sie, sobald der Gegner angreift, oft einen Gegenangriff auslösen, wenn Sie den Schaden des Turms gut koordinieren können. Helden mit Kontrollfähigkeiten verursachen eher Gegenangriffe unter dem Turm: Warten Sie am besten, bis der Gegner anfängt, Sie anzugreifen, und der Hass des Turms beginnt, sich von den Schergen auf den Helden des Gegners zu übertragen . Das sogenannte Volk ist hier und der Turm ist dort, was eine Art Geist und eine Art Weisheit ist.
Sieben: Über Fähigkeiten
In vielen Spielen glauben die Spieler, sie hätten genug Gesundheit, um sich unter dem Turm zu verstecken, aber sie stürmen ohne Angst vor dem Tod auf den Gegner zu. Sie glauben glücklich, dass der Verteidigungsturm diesen Idioten töten wird, aber Sie möchten nicht, dass der Verteidigungsturm dies tut Scheitern Sie und stören Sie den Gegner!
„In einem anderen Spiel sah der Spieler, dass der Gegner nur eine Spur von Gesundheit hatte und mit nur einem Schlag einen Kopf bekommen konnte, also nutzte er alle seine Fähigkeiten, um anzugreifen, aber er wollte nicht, dass der Gegner geheilt wurde und mehrere Feinde Um ihn herum tauchten Helden auf. Die Situation ist vorbei! Daher müssen die Spieler zu Beginn des Lanings optimistisch sein, was die Fähigkeiten des Feindes angeht. Eine wichtige Fähigkeit kann Ihnen in einem kritischen Moment das Leben retten oder Sie in Gefahr bringen.
Acht: Über gegenseitige Zurückhaltung
Es gibt eine Nahrungskette zwischen Helden. Machen Sie sich mit den Eigenschaften des Helden vertraut, den Sie verwenden, und verstehen Sie die grundlegenden Eigenschaften des gegnerischen Helden: die ungefähre CD-Zeit der Fertigkeit, die Distanz der Fertigkeit, ob Kontrolle vorhanden ist usw Wie das Sprichwort sagt: Nur wer sich selbst und den Feind kennt, kann in jeder Schlacht unbesiegbar sein. Natürlich werden diese Dinge natürlich gesehen, wenn man die Strategie eines einzelnen Helden lernt. Passen Sie also viel zusammen. Nur wenn Sie jeden Helden kennen und seine Stärken und Schwächen kennen, können Sie ihn besser ausnutzen!
Spielbericht:
Dieses unterhaltsame MOBA-Echtzeitstrategie-Handyspiel verfügt über Charaktermodelle, die Charaktere aus alten Zeiten, Mythen, Anime usw. kombinieren. Aus der Ferne sieht es perfekt aus und das spannende Moba-Kampfspiel ist spannend kann Spielern ein völlig neues Spielerlebnis bieten.