Dies ist ein Einführungs-Tutorial für Anfänger in „Zurück in die Zukunft 1999“, ein Gameplay-Guide für Anfänger in „Zurück in die Zukunft 1999“. Es vermittelt den Spielern das Einführungs-Tutorial für Anfänger in das Spiel, wie man es spielt und welche Aufgaben und Vorgehensweisen erfüllt sein müssen erledigt sein.
Zurück in die Zukunft 1999 Anfänger-Tutorial
Spielkartenmechanismus
Dieses Spiel unterscheidet sich geringfügig von anderen herkömmlichen Spielen mit Kartendrehmechanismus. Das Spiel erfordert eine manuelle Bedienung. Es gibt keinen Sweep- und KI-Automatikmodus und das Spiel ist sehr langsam (sehr schwach). Die Spieler müssen zunächst die Attributbeschränkungswirkung verstehen, um ein Team zu bilden, das den Hauptausgang unterstützt. Im rundenbasierten System ziehen die Spieler drei Karten aus den Fertigkeitskarten des Charakters und wirken sie. Während des Kampfes müssen die Spieler jedoch darüber nachdenken, wie sie die gleichen Karten kombinieren können, um den Schaden oder die Wirkung der Karten zu erhöhen Als nächstes wird die ultimative Bewegungskarte des Charakters freigegeben (die ultimative Bewegungskarte hat keine synthetischen Upgrades).
Story-Ebene
Das Spiel konzentriert sich auf die Handlung, daher ist die Handlung etwas lang. Spieler, die Handlung mögen, sollten sie sich nicht entgehen lassen. Es wird jedoch Hindernisse in der Spielhandlung geben. Beispielsweise werden die Handlungsstufen 3-3 relativ schwierig sein. Sie können der Verbesserung der Fähigkeiten des Charakters Vorrang einräumen, bevor Sie die Handlung bestehen.
Charakterentwicklungsmechanismus
Der Charakter umfasst sechs Elementarattribute und Charakterpanel-Attribute: Die sechs Elemente sind Tier, Holz, Stern, Stein, Geist und Intelligenz, und der durch entsprechende Zurückhaltung verursachte Schaden wird um 30 % erhöht. Zu den Attributen gehört echtes Trauma (physischer Schaden). , mentales Trauma (magischer Schaden), echter Schaden, kritische Trefferquote, kritisches Treffertrauma, Anti-Kritische-Rate (verringert die Wahrscheinlichkeit, von einem kritischen Treffer getroffen zu werden), Verteidigung gegen kritische Treffer (verringert den Schaden, der durch einen kritischen Treffer verursacht wird Treffer), Traumabonus, Schadensreduzierung, Regenerationsrate (automatisch heilendes Blutvolumen), Blutsaugrate, Heilungsrate, Durchdringungsrate.
Priorität der Charakterentwicklung : Charakterdurchbruch (Einsicht) > Charakterebene > Charakterwaffe (Psychologie) > Charakterhoroskop > Resonanz.
Durchbruchsmaterialien können durch Einsichts-Dungeons erhalten werden . Sie sind im Hinblick auf den physischen Verbrauch relativ groß und die Anzahl der Einsichten, die nach dem Aufsteigen auf die Stufe der Einsicht erlangt werden können wird auf Level 1 reduziert, bis zu maximal 3 Mal (2 Mal für 5 Sterne und darunter). In der Anfangsphase können Spieler zuerst zwei Haupt-Cs mit unterschiedlichen Attributen verbessern. Die Reihenfolge der Kultivierung hoch und niedrig -Star-Charaktere können anhand des Gradienten der Charakterstärke bestimmt werden.
Die Charakterwaffe – Heart Aspect – ist im Waffenbuch und im Heart Aspect Observation Shop erhältlich. Sie kann auch aus dem Waffenpool während des dritten Tests erhalten werden. Nach dem Löschen gab der Beamte bekannt, dass der gelöschte Waffenpool durch Löschen erhalten wird den Tu Zheng-Dungeon sowie den Erhalt bahnbrechender Materialien im Zusammenhang mit dem Herzaspekt. Das Training ist in drei Aspekte unterteilt: Hauptattribute, Abstraktion und Amplitude. Die Hauptattribute nehmen regelmäßig mit der Ebene der Herzphase zu, was dem Untereintrag der heiligen Reliquie entspricht Der ursprüngliche Gott basiert auf den elementaren Eigenschaften des Charakters.
Charakterhoroskop (Erstellung)
Holen Sie sich einen Duplikatcharakter, der sechsmal erstellt werden kann und das gleiche Sternzeichen wie der Originalcharakter hat. Der Krypton-Level des Kartenpools ist moderat. Der Hauptzweck besteht darin, die Lebensbasis zu erhöhen, um die Obergrenze des Charakters zu erhöhen. Da der Waffenpool gelöscht wird, kann der Charakter durch Krypton verbessert werden Stärke in der Verkleidung.
Resonanzattribute, Attribute, die durch Rätsel an den Charakter angepasst werden (ähnlich wie bei Tetris), entsprechen der Sekundärausrüstung des Charakters.
Aufstellungsanpassung
Die allgemeine Matching-Idee besteht darin, dass die Hauptposition Haupt-C + Stellvertreter-C + Hilfs-Nanny ist und der Stellvertreter Stellvertreter-C oder Haupt-C sein kann (ähnlich wie bei FGO-Alternativhelden). In der frühen Phase ist die Rolle des Hilfs-Nannys geringer Es wird empfohlen, Schild > Kindermädchen zu sein. Bei Spielen mit Kartendrehmechanismus ist die Zuordnung der Aufstellung sehr wichtig und wird später ausführlich erläutert.
Heimsystem
Nachdem der Spieler die Level 1–16 geschafft hat, wird das Gelände mit sechseckigen Blöcken geöffnet, um Rätsel zu erstellen, ähnlich wie beim Gameplay von Dorf Romantik (Dream Building Ode). Ich hoffe, dass der offizielle Kopiercode später veröffentlicht wird, um die von großen Meistern geteilten Sandbox-Werke zu kopieren. Heimeinrichtungen und Charaktere können wichtige Ressourcen erhalten, was auch das Problem mangelnder körperlicher Stärke für Anfänger bei der Charakterentwicklung lindern kann.
Das Obige ist der Leitfaden für Einsteiger zu „Zurück in die Zukunft 1999“. Wenn es Ihnen gefällt, kommen Sie und folgen Sie uns.