Im frühen Spiel von „Zurück in die Zukunft: 1999“ ist die Aufstellung des Physikteams mit einem Helden, einer umfassenden Position und einem Ausgang ausgestattet. Deshalb werde ich Ihnen heute den Leitfaden zur Aufstellung des Physikteams im frühen Spiel in „Back“ vorstellen In die Zukunft: 1999. Verpassen Sie es nicht, wenn Sie in Not sind.
Diese Aufstellung besteht aus einer Milch, einer umfassenden Position und einer Ausgabe
Die ersten Level sind fast nicht schwierig und das Chopper-Team kann sie perfekt meistern, indem es hart schneidet.
Im Moment empfehle ich Soupby und Balloon Party, insbesondere Soupby, das recht einfach zu bedienen ist. Karte 1 dient dazu, Gift auf zwei Ziele zu verteilen und dauert zwei Runden. Karte 2 dient dazu, das Leben des gesamten Teams zu Beginn der Runde wiederherzustellen, basierend auf dem Prozentsatz von Sufubis Angriff. Dies ist jedoch nicht der Fall Eine rechtzeitige Blutrückgewinnung ist grundsätzlich möglich, solange sie nicht verstopft ist, und was noch wichtiger ist: Ihre Brüste benötigen nur einen Steckplatz, um eine Batterielebensdauer für zwei Runden zu gewährleisten. Besonders überraschend ist, dass ihr ultimativer Zug alle Vergiftungs- und Wiederherstellungseffekte auslösen kann, nachdem sie Schaden verursacht hat. Der Auslöser ist hier kein zusätzlicher Auslöser, sondern verbraucht alle aktuellen Ebenen und löst sie alle aus. Obwohl die 2 Karten die Gesundheit nicht rechtzeitig wiederherstellen, kann die Reihenfolge 2, 2 und 2 nicht nur zu einer großen Brust führen, sondern auch weiterhin Milch gewinnen, und die Akkulaufzeit ist einfach unverschämt.
Komplexe Charaktere erledigen im Grunde Drecksarbeit, entweder Teilzeit als Krankenschwester oder Teilzeit als Feldkontrolleur. Ich empfehle Sonnet hier wärmstens. Der Grund dafür liegt zum großen Teil darin, dass es sich bei den meisten Soldaten um einfache Angriffe handelt Bei einer 1-Sterne-Karte kann sie nicht nur Schaden anrichten, sondern auch für eine Runde entwaffnen. Bei einer 3-Sterne-Karte kann sie für zwei Runden entwaffnet werden. In Verbindung mit den Fähigkeiten des Protagonisten kann mit Lichtgeschwindigkeit eine 2-Sterne-Karte synthetisiert werden, um die verschiedenen Soldaten des Gegners, die dreimal hintereinander aktiviert werden möchten, zurückzuhalten, was Kampfverluste erheblich reduzieren kann. Die 2. Karte ist für den Angriff aller Verbündeten vorgesehen. Wenn sie einen Stern hat, ist sie nicht sehr kosteneffektiv. Wenn sie 2 Sterne hat, kann man sich die restlichen zwei Karten zurückverdienen Drei Karten in der nächsten Runde, indem man sie alle ausgibt. Diese Operation und im Grunde der zusätzliche Angriff dienen dazu, den Kill zu verstärken, was überhaupt kein Verlust ist. Noch wichtiger ist, dass es sich bei Sonnets zum ersten Mal um eine kostenlose Karte handelt, die recht benutzerfreundlich ist.