Back to the Future 1999 ist ein zweidimensionales Kartenstrategiespiel aus der Serie „Süße Mädchen“. Es gibt viele Kartencharaktere mit unterschiedlichen Stilen, und Red Crossbow ist ein repräsentativerer Charakter. Heute erfahren wir mehr über die Rote Armbrust in „Zurück in die Zukunft“ (1999). Was ist die Geschichte dieser Figur, die vom Namen her wie eine Waffe aussieht? Folgen wir dem Herausgeber, um einen Blick darauf zu werfen!
Rolleneinführung
Charaktervorstellung von Red Crossbow: Red Crossbow wird von den Spielern liebevoll Schwester genannt. Sie hat einen hohen goldenen Pferdeschwanz, blaue Augen und trägt einen Fliegeranzug und eine Schutzbrille Herzen der Partner. Red Crossbow ist ein Mitglied der mysteriösen Familie und wird auch die Barentssee-Hexe genannt, da ihre Lieblingswaffe ein fliegender Besen ist Huan trinkt Wodka und ist eine sehr freche junge Dame.
Kurze Kommentare zu den Charakteren
Als Haupt-C, das stark auf kritische Treffer angewiesen ist, ist die Rote Armbrust in den frühen Stadien schwierig auszuführen, wenn die Charakter- und Herzfähigkeiten niedrig sind, aber in den späteren Stadien wird sie zu einem extrem mächtigen kritischen Haupt-C, wenn das Trainingsniveau steigt . Obwohl die rote Armbrust selbst einen hohen kritischen Treffer- und Angriffswert hat, ist es für die rote Armbrust immer noch schwierig, einen kritischen Treffer ohne Einsicht zu erzielen. Darüber hinaus hat ihre Einzelleistungsfertigkeit ohne Formgebung nur einen Basismultiplikator. (Zusätzliche 80 % erfordern kritische Treffer, um zusätzliche Angriffe auszulösen), was dazu führt, dass die Leistung in dieser Phase sogar noch geringer ist als die der Unterstützung der gleichen Stufe im tatsächlichen Kampf. Nach Insight 1 erhielt Red Crossbow eine neue Passive, die ihre kritische Trefferquote um 20 % erhöhte, wenn sie das Final Ritual veröffentlichte. Dies löste jedoch nicht das Problem ihrer Schwierigkeit bei kritischen Treffern. Da das Freischalten der Resonanz jedoch die kritische Trefferquote erhöhen kann, hat sich das Erlebnis beim Einsatz der Roten Armbrust nach Insight 1 zwar verbessert, ist aber immer noch nicht hervorragend. Nach Insight 2 erhielt Red Crossbow eine neue Passive, die ihre normale kritische Trefferquote um 10 % erhöhte, wodurch es für sie einfacher wurde, im tatsächlichen Kampf kritische Treffer zu erzielen, und sie wirklich zu einer hervorragenden Haupt-C wurde. Aber der wirkliche qualitative Wandel kam nach Insight 3. Red Bolt erhält ein neues Passiv, das die Chance auf einen kritischen Treffer verdoppelt, die sie durch Telepathie erhält. Dies ist eine sehr mächtige passive Fähigkeit. Wenn das Herzzeichen die volle Stufe erreicht hat, kann es dem ausgerüsteten Charakter einen Bonus von 16 % verleihen Rote Armbrust, diese Zahl ändert sich in 32 %. Mit diesem Talent kann Red Crossbow zu einem der besten Output-Charaktere im Spätspiel werden. Es wird empfohlen, ihn zu kultivieren.
Empfohlene Teambildung
Rote-Armbrust-Sonett östlich von Berlin (oder mit Hilfe von Wiederherstellungsfähigkeiten)
Die Hauptidee dieses Teams besteht darin, die schadenserhöhenden Fähigkeiten von East of Berlin und Sonnets in Verbindung mit der Leistung von Red Crossbow und East of Berlin zu nutzen, um schnelle Kills zu erzielen und gleichzeitig die Schadensreduzierung zu nutzen und Entwaffnungsfähigkeiten von Sonnets, um Schaden zu vermeiden. Diese Teamformation ist jedoch nicht für einige Boss-Level geeignet, die langfristige Kämpfe erfordern. Zu diesem Zeitpunkt kann Sonnets durch einen Hilfscharakter mit Wiederherstellungsfähigkeiten ersetzt werden, um die Ausdauer des Teams zu verbessern.
Fähigkeitsanalyse
Der Skill „Crosswind Takeoff“ ist ein Eins-gegen-eins-Output-Skill mit einem einzigartigen Mechanismus. Wenn es keine Formung gibt, beträgt der Basismultiplikator nur 160 %, wenn es sich bei diesem Angriff um einen zusätzlichen Angriff mit einem Multiplikator handelt von 80 % hinzugefügt werden. Die Leistung dieser Fertigkeit hängt stark von kritischen Treffern ab. In der Anfangsphase des Spiels wird der tatsächliche Kampfeffekt dieser Fertigkeit aufgrund unzureichender Übung äußerst gering sein. Aber mit einem hohen Maß an Übung ist es eine sehr wirkungsvolle Output-Fähigkeit. Es ist zu beachten, dass der besondere Mechanismus dieser Fähigkeit auch Vor- und Nachteile mit sich bringen kann.
Der Nachteil besteht darin, dass der zusätzliche Angriff dieser Fertigkeit einen zusätzlichen kritischen Treffer erfordert, da die Beschreibung der Fertigkeit „ein zusätzlicher Angriff und als zusätzliche Aktion betrachtet“ und nicht „zusätzlicher Schaden“ für andere Charaktere lautet, was zu einer geringeren erwarteten Leistung führt Fertigkeiten mit dem gleichen Multiplikator wie „Extraschaden“ erhalten zwei Gegeneffekte, wenn der erste Angriff den Zielgegner mit einem kritischen Treffer tötet Wenn Sie einen Feind töten, verschwenden Sie keine Leistung aufgrund von Schadensüberschuss, wenn Sie einen Feind mit geringer Gesundheit töten.
Die Fertigkeit „Glockenförmiger Schwung“ ist eine Fertigkeit mit hoher Vergrößerung gegen Gruppen. Sie ist eine sehr einfache und grobe Fertigkeit.
Das ultimative Ritual „A Little Trick“ ist ein Eins-zu-Eins-Ritual mit hoher Vergrößerung, das auch eine blutraubende Wirkung hat. Aufgrund des hohen kritischen Treffers des roten Armbrustpfeils selbst und der 20 % kritischen Treffer des Rituals, die sie ab dem Moment der Einsicht erlangt hat, kann dieses Ritual normalerweise sehr hohen Schaden anrichten, obwohl die Blutdiebstahlrate nur 15 % beträgt Der Erholungseffekt ist immer noch sehr beeindruckend.
Passende Herzen
Sechs Sterne: Applaus wie Donner
Fünf Sterne: Mittagsschlaf
Vier Sterne: Unersättliche Hingabe