Wie kleidet man sich in Sun Bins Doppelschwertstil in Glory of Kings? Sun Bin in „Glory of Kings“ ist ein Hilfsheld Ich hoffe, dieser Artikel kann allen helfen.
1. Kombination von Inschriften im Doppelschwertstil: Harmony X10, Fate X10, Void X10
2. Sun Bins Doppelschwerter haben Gegenstände geleakt: Riesengriff, Arkane Stiefel, Ruhm der Wache, Maske des Schmerzes, Atem des Eises, Furie des Feuers
3. Die neue Version von Giant's Grips passivem Feuer und dem echten Schaden von Fury kann gleichzeitig ausgelöst werden, plus Maske des Schmerzes (4 Zauberschaden von 3 % der aktuellen Gesundheit) und Atem des Eises (120-400 Zauberschaden). Diese beiden Ausrüstungsgegenstände haben nichts mit passivem Schaden und Zauberangriffen zu tun, sodass der Held erheblichen Schaden anrichten kann, ohne einen hohen Zauberangriff einsetzen zu müssen.
4. Diese vier Ausrüstungsteile können von Sun Bin mit nur einer Fertigkeit perfekt ausgelöst werden. Nachdem seine erste Fertigkeit an das Ziel angelegt wurde, kann er die vier Ausrüstungsteile auslösen: Riesengriff, Maske des Schmerzes, Atem des Eises und Passiver Schaden und Fertigkeit 1 verursachen nach 3 Sekunden Explosionsschaden. Zu diesem Zeitpunkt können die 2-Sekunden-Abklingzeit von „Maske des Schmerzes“, „Atem des Eises“ und der passive Schaden von „Wut des Feuers“ erneut ausgelöst werden.
5. Sun Bin im Doppelschwertstil verursacht zweifellos sehr hohen Schaden. Er wirft Fertigkeit 1 auf die C-Position des Feindes. Lassen Sie zuerst Fertigkeit 1 los, verwenden Sie dann den ultimativen Zug, wenn Sie getroffen werden, und aktivieren Sie dann Fertigkeit 2, um die Fertigkeits-CD zu reduzieren. Theoretisch kann der Schaden dieser Fertigkeitsgruppe die knusprige Haut in Sekundenschnelle entfernen. Das Ziel bleibt jedoch nicht stehen und erleidet den Explosionsschaden der ultimativen Bewegung. Sie müssen also warten, bis Fertigkeit 1 bereit ist, und dann Fertigkeit 1 erneut auf die C-Position des Feindes legen erleidet keinen Explosionsschaden durch den ultimativen Zug, solange er trifft. Wenn nach Verwendung der zweiten 1-Fertigkeit keine lebensrettende Fertigkeit vorhanden ist, wird das Ziel definitiv sterben.