Es gibt auch viele bestimmte Codes, die im Minecraft-Spiel verwendet werden können und die sehr praktisch sind. Welche Arten von Codes gibt es? Es wurde eine ausführliche Einführung gegeben.
/kill @e[type = evocation_illager] Lösche die Verteidiger
/gamemode 0 Überleben
/gamemode 1 erstellen
/gamemode 2 Abenteuer
/gamemode 3 Zuschauer (ältere Versionen können nicht verwendet werden)
/gamerule keepInventory true Befehl, der nach dem Tod nicht fallen gelassen wird
/Schwierigkeit 0, 1, 2, 3 sind friedlich, leicht, normal und schwierig.
/Give Player Name Item ID Anzahl der dem Spieler gegebenen Items
/Wetter Regen Regen
/Wetter klar, kein Wetter
/Wetter Gewitter Gewitter
/töte Selbstmord
/spawnpoint legt den Spawnpunkt fest
/effect clear entfernt alle Auswirkungen auf den Körper
/clear Alle Gegenstände im Rucksack löschen
/scoreboard Anzeigetafel
/advancement Spielerfortschritt ändern
,/bossbar ändert die Gesundheitsanzeige des Bosses
, /clear löscht Spielergegenstände
,/clone kopiert den Block,
/data ändert die NBT-Daten eines Blocks oder einer Entität,
/datapack verwaltet Datenpakete,
/debug startet das Debuggen,
/defaultgamemode Ändert den Standardspielmodus
/Schwierigkeit stellt Schwierigkeiten dar,
/effect fügt Trankeffekte hinzu oder entfernt sie,
/enchant verzaubert Spielergegenstände,
/execute führt einen Befehl als eine andere Entität aus,
/Erfahrung Pinsel Erfahrung,
/fill füllt das Quadrat,
/function führt die Funktion aus,
/gamemode ändert den Spielmodus,
/gamerule ändert Spielregeln,
/give gibt Spielern Gegenstände,
/help zeigt Hilfe an,
/kill tötet Entitäten,
/locate ermittelt die nächstgelegenen Gebäudekoordinaten,
/ich (weiß nicht, wie ich es beschreiben soll),
/particle erzeugt Partikeleffekte,
/playsound spielt Musik,
/recipe verwaltet die Zusammensetzung,
/reload lädt das Datenpaket neu,
/replaceitem Element ersetzen
/sagen, um zu sprechen,
/Anzeigetafel Anzeigetafel,
/seed zeigt Samen an,
/setblock platziert Blöcke,
/setworldspawn legt den Spawnpunkt fest
/spawnpoint legt den Spawnpunkt fest,
/spreadplayers verteilt Entitäten nach dem Zufallsprinzip,
/stats erkennt Ergebnisse der Befehlsausführung,
/stopsound stoppt den Soundeffekt,
/summon generiert Entitäten,
/tag Ändert das Entity-Tag,
/team Ändere das Team,
/teleport überträgt Entitäten (ein wenig anders als tp),
/tell sendet eine private Nachricht,
/tellraw sendet erweiterte Informationen,
/testfor Entitäten erkennen
/testforblock erkennt Blöcke,
/testforblocks erkennt, ob die Blöcke im Bereich gleich sind.
/time ändert oder fragt die Zeit ab,
/title zeigt den Titel an,
/toggledownfall schaltet das Wetter um,
/tp überträgt Entitäten,
/trigger ändert das Kriterium in die Anzeigetafel des Triggers,
/weather legt das Wetter fest,
/worldborder ändert die Weltgrenze,
/xp Erfahrung sammeln.
Alternativer Befehl zu /?/help, der Hilfe zur Befehlsverwendung bietet
/ability gibt oder entzieht dem Spieler die Fähigkeit.
/clear entfernt Gegenstände aus dem Inventar des Spielers.
/clone kopiert Blöcke von einem bestimmten Bereich an einen anderen Ort.
Alternativer Befehl zu /connect/wsserver, um eine Verbindung zum WebSocket-Server herzustellen.
/deop entzieht dem Spieler die Administratorrechte.
/difficulty legt den Schwierigkeitsgrad fest.
/effect fügt Statuseffekte hinzu oder entfernt sie.
/enchant verzaubert Spielergegenstände.
/execute führt einen weiteren Befehl aus.
/experience gibt dem Spieler Erfahrung.
/fill füllt einen Bereich mit einem bestimmten Quadrat.
/function führt eine Funktion aus.
/gamemode ändert den Spielmodus des Spielers.
/gamerule ändert oder fragt Spielregelwerte ab.
/give gibt dem Spieler Gegenstände.
/help bietet Hilfe zur Befehlsverwendung.
/kill tötet Entitäten (Spieler, Kreaturen, Gegenstände usw.).
/list listet Spieler auf dem Server auf.
/locate zeigt die Koordinaten der nächstgelegenen gegebenen Struktur an.
/me zeigt eine Nachricht über dich selbst an.
/mixerMixer-Interaktivitätssteuerung.
/mobevent steuert oder fragt die biologischen Ereignisse ab, die ausgeführt werden dürfen.
Alternativer Befehl zu /msg/tell, um eine private Nachricht an einen anderen Spieler zu senden.
/op gewährt dem Spieler Administratorrechte.
/particle erzeugt Partikel.
/playsound spielt Soundeffekte ab.
/reload Lädt Beutetabellen, Fortschritt und Funktionen neu von der Festplatte.
/replaceitemErsetzt Artikel im Inventar.
/resupplyimmediately füllt das neue wirtschaftliche Angebots- und Nachfragesystem des Dorfes wieder auf.
/save bereitet ein Backup vor, fragt seinen Status ab oder stellt es wieder her.
/say sendet eine Nachricht an mehrere Spieler.
/scoreboard verwaltet Scoreboard-Tore, Spieler, Teams und Tags.
/setblock ersetzt Blöcke durch andere Blöcke.
/setmaxplayers legt die Obergrenze der Anzahl der Spieler fest, die dem Spiel beitreten können.
/setworldspawn legt den Spawnpunkt der Welt fest.
/spawnpoint legt den Spawnpunkt für den Spieler fest.
/spreadplayers teleportiert Entitäten an zufällige Orte.
/stopsound stoppt den Soundeffekt.
/summon generiert Entitäten.
/tag Ändert das Tag eines Spielers oder einer Entität.
/teleport /tp alternativer Befehl, Transporteinheiten.
/tell Eine private Nachricht an einen anderen Spieler senden.
/tellraw zeigt dem Player JSON-Nachrichten an.
/testfor zählt Entitäten, die die angegebenen Bedingungen erfüllen.
/testforblock ermittelt, ob sich ein bestimmter Block an einer bestimmten Position befindet.
/testforblocks Testet, ob die Blöcke in zwei Bereichen gleich sind.
/time ändert oder fragt die Weltzeit im Spiel ab.
/title verwaltet den Titel auf dem Bildschirm.
/toggledownfall Wetter umschalten.
/tp überträgt Entitäten.
Alternativer Befehl zu /w /tell, um eine private Nachricht an einen anderen Spieler zu senden.
/weather legt das Wetter fest.
/wsserver Stellen Sie eine Verbindung zum WebSocket-Server her.
/xp Erfahrung erhöhen oder verringern.
Kreaturen beschwören:
Beschwöre ein gezähmtes Zombiepferd: /summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:3,Tame:1}
Beschwöre ein ungezähmtes Zombiepferd: /summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:3}
Beschwöre ein gezähmtes Skelettpferd: /summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:4,Tame:1}
Beschwöre ein ungezähmtes Skelettpferd: /summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:4}
Zombieriesen beschwören: /riesen beschwören
/riesigen Riesenzombie beschwören
/summon EnderDragon Enderdrachen
/summon WitherBoss verdorren
/Skelett Skelett beschwören
/summon Pig ~ ~ ~ Geben Sie den Befehl ein, um ein Schwein zu erzeugen
/summon Cow ~ ~ ~ Geben Sie den Befehl ein, um eine Kuh hervorzubringen
/summon Zombie ~ ~ ~ Geben Sie den Befehl ein, um einen Zombie zu erzeugen
/Kuh beschwören - Kuh
/Huhn beschwören – Huhn
/summon MushroomCow – Pilzkuh
/Fledermaus beschwören - Fledermaus
/Schwein beschwören - Schwein
/summon EntityHorse – Pferd
/Schafe beschwören - Schafe
/Dorfbewohner beschwören – Dorfbewohner
/DorfbewohnerGolem beschwören – Eisengolem
/ Schneemann beschwören – Schneegolem
/summon Wolf – Wolf/Hund
/Ozelot beschwören - Kat
/Tintenfisch beschwören – Tintenfisch
/Zombie beschwören – Zombie
/Skelett beschwören – Skelett
/summon Creeper – Creeper/Selbstzerstörungsmonster/JJ-Monster
/summon PigZombie – Zombie-Schweinchen
/summon Ghast – Geist/Ghast
/Enderman beschwören - Enderman/"Black Faggot"
/Silberfischchen beschwören - Silberfischchen/Milben
/summon Endermite – Endermilben
/Slime beschwören – Slime
/summon LavaSlime – Höllenschleim
/Hexe beschwören - Hexe
/summon Guardian – Unterwasserwächter
/blaze beschwören – Blaze
/Spinne beschwören - Spinne
/summon CaveSpider – Höhlenspinne
/summon EnderDragon – Ender Dragon Boss
/summon WitherBoss – WitherBoss
/riesen beschwören – riesiger Zombie
nicht lebende Dinge:
/boot beschwören – Boot
/summon MinecartRideable – gewöhnlicher Minecart
/summon MinecartHopper – Hopper-Minecart
/summon MinecartFurnace – Ofen-Minenwagen
/summon MinecartCommandBlock – Befehlsblock Minecart
/summon MinecartChest – Truhe Minecart
/summon MinecartSpawner – Monster-Spawner-Minecart
/summon SmallFireball – kleiner Feuerball (abgefeuert von der Blaze)
/ Feuerball beschwören – Feuerball (herausgegeben von Ghasts)
/summon Item – Gegenstand
/summon LeashKnot – Seilknoten
/Malerei beschwören - Malerei
/summon LightningBolt – Donnerblitz
/summon ThrownExpBottle – XP-Flasche, die geworfen wurde
/summon WitherSkull – Wither Skull (Schädel ausgestellt von Wither Boss)
/summon EnderCrystal – Endkristall
/summon FireworksRocketEntity – Ausgestoßenes Feuerwerk
/summon Arrow – Pfeil, der abgefeuert wurde
/summon ThrownPotion – der geworfene Trank
ThrowEnderpearl – Eine geworfene Enderperle
/summon EyeOfEnderSignal – Signal des Auges von Ender
/summon PrimedTnt – TNT vorbereitet
/summon FallingSand – Eigenschaften von fallendem Sand
/summon ItemFrame – Artikelanzeige
/summon XPOrb – Erfahrungskugel
/unbekannt beschwören – Köder