Die 2.0 des designierten japanischen Servers von Destiny Crown, die sich hauptsächlich auf Lostbelt konzentrierte, wurde nach 2.7 erfolgreich beendet und die Ära von 3.0 steht vor der Tür. Der Beamte hat den Spielern auch ein neues System vorgestellt fgo. Berechnungsformel für die täglichen Systemanforderungen zur Serverklassenverbesserung.
Nach Abschluss der Hauptgeschichte des Denkmals wird ein Level mit einer leeren Erde geöffnet. Jedes Level verbraucht 40 AP + 1 Sturmhütte (jeden Tag werden 3 gegeben und der maximale Speicherplatz beträgt 9). Sie können 10 Starlight Sand erhalten, das Level lässt auch einige Adventsmaterialien fallen. Der Grundbindungswert für das Abschließen des Levels beträgt 2636, was ebenfalls sehr hoch ist. Die Steinparty ist jedoch nur 3-mal am Tag spielbar Sie müssen es schätzen. Ich habe bisher 2 Exemplare gespielt, es ist zwar 90++, aber nicht allzu schwierig.
Das Klassenerweiterungssystem befindet sich unten in der Erweiterungsspalte.
Nach dem Anklicken sieht es unten so aus. Die derzeit beleuchteten sind die traditionellen 7 Klassen. Die anderen beiden dunklen Klassen daneben werden später geöffnet.
Das Erscheinungsbild jeder Klasse nach dem Eintritt ist ungefähr so. Die Buffs, die hinzugefügt werden können, sind wahrscheinlich die Erhöhung der kritischen Kraft von dreifarbigen Karten, die Freisetzung von dreifarbiger Magie, eine erhöhte kritische Kraft, eine erhöhte kritische Stern-Drop-Rate und eine verbesserte EX-Karte Leistung, Schatz Es verfügt über eine Kraftverstärkung und erhöht die Angriffs- und Verteidigungskraft des Ziels bei Verwendung des Befehlszaubers.
Wenn Sie auf einen Effekt klicken, beispielsweise auf den Effekt der Erhöhung der kritischen Trefferkraft der roten Karte, müssen Sie 30 Sternenlichtsand und 14 Materialien verbrauchen. Um einige Fertigkeiten später freizuschalten, müssen Sie drei Arten von Fackeln verwenden, nämlich Nova , Stern und Polarstern.
Je weiter Sie klicken, desto mehr Materialien müssen Sie verbrauchen.
Ab dem ersten Zweig erhöht sich der Verbrauch von Sternenlichtsand beispielsweise um 10 für jede vorwärtsgeklickte Fertigkeit. Nach dem Freischalten der Nova-Fackel erhöht er sich um 20, für jede vorherige Fertigkeit erhöht er sich um 30 . Nach dem Freischalten des Polarsterns erhöht sich dieser um 50.
Obwohl es verschiedene Verbesserungsbäume für die 7 Klassen gibt, sind die Verbesserungseffekte die gleichen. Mit anderen Worten: Die Aufteilung in 7 Klassen verlangsamt tatsächlich Ihren Stärkungsfortschritt und zwingt Sie dazu, einige Anpassungen an den Verwendungstendenzen der Klassenauswahl vorzunehmen.
Nach der Berechnung hat jede Klasse 62 Fertigkeitspunkte, die 30 Starlight Sand erfordern, 6, die Fertigkeiten, die 40/50/60/120/190 erfordern, sind 4, und die Fertigkeiten, die 80 erfordern. Es gibt 8 Fertigkeiten, die 100 kosten /130/160 und 2 Fertigkeiten, die 200/250 kosten.
Das heißt, der Fähigkeitsbaum jeder Klasse erfordert 180+160+200+240+480+760+640+800+1040+1280+400+500=6680.
7 Klassen erfordern 46.760, die anderen 8 Sonderklassen nicht mitgerechnet. Und es gibt hier jede Menge Materialien, Schachfiguren und QP zum Essen.
Die durch alle Bonuspunkte gewährten Buffs betragen etwa 40 % für dreifarbige kritische Treffer, 20 % für die dreifarbige Magiefreisetzung, 40 % Stern-Drop-Rate, 10 % für vollständige kritische Treffer und Schätze, 40 % für EX-Karten und 40 % für Befehlszauberangriff.
Derzeit werden mehr als tausend für die Dauermissionen vergeben. Danach muss jeder das Buch dreimal am Tag spielen, und ich weiß nicht, ob es andere Möglichkeiten gibt, sie zu erhalten Nein, man kann sagen, dass es sich um ein anderes Projekt handelt, das vorerst noch der verrückten Ebene Vorrang geben sollte.