Die offizielle Version von 20 Minutes Before Dawn wurde aktualisiert und veröffentlicht. Welche Inhalte wurden in dieser Ausgabe aktualisiert? Werfen wir einen Blick darauf.
Waffenentwicklung!
Alle Waffen im Spiel verfügen über 3 einzigartige Weiterentwicklungsoptionen. Nachdem Sie in einem einzigen Spiel Level 20 erreicht haben, können Sie Ihre exklusive Weiterentwicklung wählen!
neue Waffen
Führen Sie beim Nachladen einen Wirbelangriff aus, der in Bereichen innerhalb des Wirbelbereichs Kugelschaden verursacht. Es ist Zeit, Ihren Spin-Angriff zu starten und gleichzeitig eine Horde Monster zum Zittern zu bringen!
Volley Blade zielt automatisch auf Monster, wenn Sie sich bewegen, und schießt beim Schießen gleichzeitig auf alle anvisierten Feinde. Je schneller Sie sich bewegen, desto häufiger wird Ihr Ziel ausgelöst.
Benutze die magische Wasserpistole, um Sporenblumen zu beschwören und die Sporenblumen zu gießen. Sie werden Sporen wie Artillerie abfeuern und Monster mit einer Sporenwelle bombardieren!
Es wurden 6 neue Cheats hinzugefügt, um die Vielfalt der Builds zu erhöhen. Nachdem Sie den Boss besiegt haben, können Sie aus den fallengelassenen Schatztruhen auswählen.
Balance-Anpassung im Zusammenhang
Magnetfeld: Die Aufnahmereichweite wurde von 30 % auf 50 % erhöht.
Strahlend: Die Aufnahmereichweite wurde von 20 % auf 30 % erhöht, der Feuerratenbonus wurde von 30 % auf 50 % erhöht.
Jetzt lernen und nutzen: Die Aufnahmereichweite wird von 15 % auf 30 % erhöht.
Wütende Augen: Die Grundauslöserate wird von 0,5 Mal pro Sekunde auf 1 Mal pro Sekunde erhöht und der Grundschaden wird von 25 auf 15 reduziert.
Adlersicht: Die Sichtreichweite wurde von 10 % auf 25 % erhöht.
Kraftschuss: Der Kugelschadensbonus wurde von +35 % auf +40 % erhöht.
Großkalibergeschosse: Reduzierung der Feuerrate entfernt
Todesernte: Der Kugelschadensbonus wurde von +15 % auf +20 % erhöht.
Trümmerexplosion: Die resultierenden Projektile haben jetzt eine geringere Reichweite.
Brutales Wachstum: Der Schadens-Buff wurde von 8 auf 15 erhöht.
Geisterfreund: Die Grundangriffsgeschwindigkeit von Ghost wurde von 2 Angriffen pro Sekunde auf 1,25 Angriffe pro Sekunde verringert.
Magischer Speer: Die Grundangriffsgeschwindigkeit wurde von 1 Angriff pro Sekunde auf 0,77 Angriffe pro Sekunde verringert
Seelenentzug: Die Anzahl der zum Auslösen erforderlichen Kills wurde von 400 auf 500 geändert.
Gummigeschosse: Die Reduzierung des Geschossschadens wurde entfernt
Stehendes Schießen: Die Munitionsrückgabewahrscheinlichkeit wurde von 33 % auf 40 % erhöht.
Die Aktivierungszeit des Fluchs wurde von 1 Sekunde auf 0,75 Sekunden reduziert.
Böser Pfad: Die Chance, einen Fluch zu verursachen, wurde von 25 % auf 35 % erhöht.
Untergang: Erhöht nicht mehr die Aktivierungszeit des Fluches.
Die Einfrierdauer wurde von 3 Sekunden auf 1,5 Sekunden reduziert.
Eisexplosion: Der Schaden wurde von 10 % auf 7 % verringert.
Windtechnik: Der Grundschaden wurde von 10 auf 20 erhöht. Wird alle 2 Sekunden statt beim Nachladen aktiviert.
Wut: Feuerrate und Nachladerate wurden von +50 % auf +70 % erhöht, die Dauer wurde von 15 auf 30 erhöht.
Riese: Reduzierung der Bewegungsgeschwindigkeit entfernt.
Du kannst jetzt bis zu 3 Seelenherzen haben.
„Seelentransformation“ wurde durch „Seelenerweiterung: Erhalte ein Seelenherz“ ersetzt, was die maximale Grenze deines Seelenherzens um +2 pro Level erhöht.
Der alte Effekt von Seelenenergie wurde entfernt und ersetzt durch: Deine Kugeln fügen jedem Seelenherz, das du derzeit hast, +10 % Schaden zu.
Mehrere Fähigkeitsanpassungen:
Tödliches Projektil: Die Reduzierung der maximalen Gesundheit wurde entfernt.
Scharfschütze: Der Kugelschaden wurde von +15 % auf +30 % erhöht.
Mini-Magazin: Die maximale Munitionsreduzierung wurde von -666 auf -4 reduziert, der Nachladegeschwindigkeitsbonus wurde von +100 % auf +75 % reduziert.
Dai Xueer: Verwandlung von „alle 25 Kills“ zu „Verwandlung alle 10 Sekunden“.
Hastur: Die Abklingzeit der Tentakelerzeugung wurde von 4 Sekunden auf 3 Sekunden verringert.
Hina: Während des Sprints unbesiegbar, die Angriffsreichweite von Schattenklon und verstecktem Schwert ist erhöht.
Beidhändigkeit: Der Grundschaden wurde von 4 auf 8 erhöht, die Reichweite verringert.
Batgun: Der Schaden wurde von 8 auf 18 erhöht, die Anzahl der Projektile pro Schuss wurde von 2 auf 1 verringert.
„Elementare Aegis“ wurde zu „Agilität“ geändert: +2 % Ausweichen pro Level
„Letztes Gefecht“ wurde zu „Prophet“ geändert: +3 % Ausweichlimit pro Level
„Auferstehungswind“ wurde zu „Windschild“ geändert: Erhalte einen Windschild, der feindliche Projektile blockieren kann, und die Wiederaufladezeit wird für jede Stufe um 1 Sekunde verkürzt.
Der Wächter wird in einen Seelenkörper umgewandelt: Alle 300 Sekunden wird ein Seelenherz erhalten, die Obergrenze liegt bei 3. Jede Stufe erhöht das Höchstlimit von Soul Heart um +1.
Schlüsseländerungseinstellungen zum Optionsmenü hinzugefügt.
Es wurde eine Beschreibung der Obergrenze der Ausweichwahrscheinlichkeit in ausweichbezogenen Upgrade-Optionen hinzugefügt.
Der Griff ist optimiert und ich hoffe, dass das Erlebnis besser wird.
Optimieren Sie Steam Deck-Anpassungsprobleme
Baummonster: HP von 90.000 auf 45.000 reduziert, kann „kalt dominierter“ Schaden sein.
Fehlerbehebungen
Das Problem wurde behoben, bei dem Granaten explodierten, wenn sie auf magische Kristalle geschossen wurden.
Optimieren Sie das Handle-Navigationsmenü
Es wurde ein Problem behoben, bei dem „Göttlicher Aspekt“ unter bestimmten Umständen unendliche Unbesiegbarkeit gewährte.
Das Problem wurde behoben, bei dem das automatische Zielen den Boss nicht anvisieren konnte.
Es wurde ein Problem behoben, bei dem zu viele Upgrades dazu führten, dass die Upgrade-Anzeige-Benutzeroberfläche im Pausenmenü überlief