World of Warcraft Classic BOSS Nr. TAQ5 Visidos (das Schlammmonster) ist ein optionaler BOSS, was bedeutet, dass es übersprungen werden kann und keinen Einfluss auf den Fortschritt nachfolgender Kopien hat. Besteht also wirklich kein Grund zum Kämpfen? Natürlich nicht. Wenn du nicht kämpfst, brauchst du die Insektenbeine des Magiers und Hexenmeisters nicht, und du brauchst keine austauschbaren Gegenstände für Schuhe und Schultern. Egal, ob du den Magier und den Hexenmeister alleine spielst oder nicht Als Magier und Hexenmeister in Ihrem Team muss Visidus kämpfen! Also, wie man kämpft, möchte ich Ihnen eine Einführung in Vishidus‘ Fähigkeiten und wie man kämpft geben.
1. Visidos’ Fähigkeiten
1. Regen giftiger Pfeile
Natürliche Gruppenmagie, 1300–1600 Schaden, einmal alle 10 Sekunden, Reichweite 100 Yards und ein DOT von 300–800/Sekunde.
2. Toxischer Schock
1050-1350 physischer Schaden
3. Hochgiftig
Eine giftige Wolke im Umkreis von 5 Metern erleidet 1500/s natürlichen Schaden und ihre Gehgeschwindigkeit wird verlangsamt, da es sich um eine binäre Magie handelt Wenn der Spieler Widerstand leistet, erscheint keine giftige Wolke
4. Dicke Haut
Alle Angriffe sind nur zu 50 % wirksam
Wenn der BOSS eisbasierten binären Zaubersprüchen ausgesetzt ist (was sind binäre Zaubersprüche? Zum Beispiel der Eispfeil des Magiers, der Eisschock des Schamanen usw.), die nicht nur Schaden verursachen, sondern auch zusätzliche Effekte haben, auch eisbasierte Zauberstäbe Nach 1.11 werden auch Taifune usw. unterstützt, die durch die Waffe ausgelöst werden. Dies hängt nur von der Anzahl der Angriffe ab und hat nichts mit dem Zauber zu tun Ebene. Nachdem es innerhalb von 10 Sekunden nach dem Einfrieren eine bestimmte Anzahl von Nahkampfangriffen erhalten hat, wird es in 5 kleine Wassertröpfchen mit einem Prozentsatz seines eigenen Lebens zerlegt. Die Lebensdauer der kleinen Wassertröpfchen ist auf etwa 9000 festgelegt Bewegen Sie sich weiter in Richtung Zentrum, ohne die Kontrolle zu übernehmen, und bilden Sie einen BOSS. Jedes Mal, wenn ein Tropfen getötet wird, verliert er 5 % seiner Gesundheit. Wenn die Gesundheit des BOSS unter 10 % liegt, stirbt er wenn es kaputt ist.
2. Vicidus‘ Strategie
Da alle professionellen Nahkampfangriffe bedeutungslos sind, bevor sie eingefroren werden, kann eine Gruppe ohne Magier sich dafür entscheiden, an der Tür zu stehen und hereinzustürmen, wenn sie kurz vor dem Einfrieren steht. Die Wahl dieser Position ist sehr wichtig und muss erkundet werden. Darüber hinaus sind alle Personen mit Ingenieurkenntnissen gleichmäßig auf die Gruppen 1357 und 2468 verteilt.
Stufe eins: Besiege den BOSS
Zu Beginn klopft jeder an einen natürlichen Schutz. Nach Ablauf der Abkühlzeit drückt jeder 1357, um sich nach links zu bewegen, und 2468, um sich nach rechts zu bewegen Der BOSS. Hexenmeister können Eisstäbe verwenden, um Entgiftungstotems vollständig einzusetzen. Druidenentgiftungs-, Nichtheilungs- und Magierberufe sollten auf die Rettung von Wut und Sternen achten und sich und anderen mehr Verbände geben, um den Druck auf Heiler zu verringern. Achten Sie auf die Plug-in-Eingabeaufforderungen und vermeiden Sie die Giftwolke rechtzeitig. Wenn der MT die Giftwolke um den Körper des BOSS findet, muss er rechtzeitig entfernt werden. Nachdem der BOSS eingefroren ist, müssen ihn alle sofort umzingeln und angreifen Mit Ihrer schnellsten Waffe spielt es keine Rolle. Die Anzahl der Angriffe bestimmt alles. All dies dient dazu, ihn zur Trennung zu zwingen, und gleichzeitig wird der Heilberuf die volle Gesundheit aller wiederherstellen und jeder wird gegen die Natur antreten, um zu verhindern, dass der BOSS den professionellen OT sammelt und heilt.
Stufe 2: Töten Sie die Blasen
Der BOSS teilte sich zum ersten Mal in der Mitte der beiden Kreise, wie im Bild oben gezeigt. Nachdem sich der Wassertropfen der Mitte des Kreises genähert hatte, setzten alle Ingenieure Sprengstoffe ein und Hexenmeister haben beide die AOE geöffnet, weil sie alle kritisch getroffen haben. Daher können in dieser Runde im Allgemeinen 9-18 Wassertropfen in die Luft gesprengt werden, und dann wird die Arbeit der ersten Runde wiederholt. Jeweils zwei Gruppen schaffen es, 4 Wassertropfen zu töten. Der Trick besteht darin, die BOSS-Split-Animation zu verwenden. Wenn es passiert, warten Sie im Voraus und töten Sie die Wassertropfen mit aller Kraft.
Die dritte Stufe: Töte den BOSS wirklich
Auf diese Weise gelangen Sie in unsere dritte Stufe, wenn Sie den BOSS erfolgreich innerhalb von 10 % besiegen. In der dritten Stufe können herkömmliche DPS den BOSS nicht besiegen. Der entscheidende Punkt ist, dass der BOSS in einen „soliden“ Zustand versetzt werden muss. , und verwenden Sie dann Hochfrequenzphysik, um den BOSS in Stücke zu schlagen. An diesem Punkt ist der BOSS wirklich tot und Sie haben den BOSS erfolgreich niedergeschlagen.
In dieser letzten Phase sind auch die Fähigkeiten sehr wichtig. Bevor der Magier 10 % erreicht, kann er am regulären DPS teilnehmen, aber wenn er dieses Limit erreicht, muss der Magier ständig Eispfeile der Stufe 1 verwenden, um den BOSS zu besiegen es in einen „soliden“ Zustand, und dann kämpfen alle Mitglieder Hand in Hand. In diesem Zustand kann der BOSS nicht mehr geteilt werden, sondern ist wirklich tot.