Im Spiel Diablo 4 kann der Spieler den Verzauberungsslot freischalten, wenn der Magier des Spielers Stufe 15 erreicht und die Quest „Magiers Vermächtnis“ abschließt. Welchen Nutzen haben Verzauberungsslots? In dieser Ausgabe stellt Ihnen der Herausgeber die Auswirkungen aller Verzauberungsslots in Diablo 4 vor. Interessierte Freunde sollten einen Blick darauf werfen.
Verzauberungseffekte grundlegender Fertigkeiten:
Bogenpeitsche: Wenn Sie eine Fertigkeit mit Abklingzeit verwenden, werden Feinde um Sie herum 0,5 Sekunden lang betäubt.
Feuerbombe: Direkter Schaden durch die Fertigkeit erhöht 8 Sekunden lang bis zu 23 % zusätzlichen Brandschaden.
Frostbombe: Direkter Schaden durch Fähigkeiten verursacht bis zu 30 % Erfrierungen.
Elektrische Blume: Beim Zerstören eines Gegners besteht eine Chance von 10 %, eine explodierende elektrische Blume zu erzeugen.
Verzauberungseffekte der Kernfertigkeiten:
Kettenblitz: Wirkt automatisch einen Kettenblitz, nachdem 100 Manapunkte verbraucht wurden.
Ladungsbomben: Wenn Sie einen Feind betäuben, besteht eine Chance von 40 %, 3 Ladungsbomben von ihm abzufeuern.
Feuerball: Wenn Sie einen Feind töten, explodiert dieser zu einem Feuerball und verursacht 50 % seines Schadens.
Frostball: Immer wenn Sie eine Nicht-Basis-Fertigkeit wirken, besteht eine Chance von 20 %, einen Frostball auf einen nahen Feind abzufeuern.
Eissplitter: Beschwört automatisch Eissplitter und lässt sie auf gefrorene Feinde zufliegen.
Einäschern: Beschwört alle 20 Sekunden eine Schlange und verbrennt Feinde 6 Sekunden lang.
Verzauberungseffekte der Verteidigungsfähigkeiten:
Feuerschild: Feuerschild wird automatisch aktiviert, wenn tödlicher Schaden erlitten wird. Es kann nur einmal alle 120 Sekunden ausgelöst werden.
Frostnova: Glücklicher Schlag: Deine magischen Beschwörungsfähigkeiten haben eine Chance von 30 %, eine Frostnova freizusetzen, wenn du einen Feind triffst.
Eisrüstung: Bei einem Treffer besteht eine Chance von 5 %, dass die Eisrüstung angewendet wird.
Teleportation: Ausweichen wird durch Kurzstreckenteleportation mit einer Abklingzeit von 17 Sekunden ersetzt.
Verzauberungseffekte von Beschwörungsfertigkeiten:
Hydra: Nachdem Sie 300 Manapunkte verbraucht haben, beschwören Sie 5 Sekunden lang eine fünfköpfige Hydra.
Eisklinge: Alle 20 Sekunden Abklingzeit beschwörst du eine Eisklinge auf einen zufälligen Feind.
Blitzspeer: Das Absorbieren explosiver Blitze hat eine Chance von 10 %, einen Blitzspeer zu beschwören.
Verzauberungseffekte von Kontrollfertigkeiten:
Kugelblitz: Glückstreffer: Bei einem kritischen Treffer besteht eine 25-prozentige Chance, einen Blitzball zu bilden.
Schneesturm: Alle 15 Sekunden sammelt sich über Ihrem Kopf ein Schneesturm, der Ihnen 4 Sekunden lang folgt.
Feuerwand: Jedes Mal, wenn der Feind brennenden Schaden erleidet, besteht eine Chance von 5 %, 2 Feuerwände zu seinen Füßen zu beschwören, die 3 Sekunden lang anhalten.
Meteorit: Glückstreffer: Es besteht eine Chance von 3 %, Meteorit auf den Feind zu wirken.