Welche Helden sind in Honor of Kings leichter zu punkten ? Die Spieler beschweren sich seit der öffentlichen Beta des Spiels über die Schwierigkeit, mit den Helden zu beginnen Der Einstieg in die Fertigkeitsfreigabe ist zu einfach, Sie können die Fertigkeitsfreigabe sogar problemlos meistern, indem Sie nur einmal spielen, was recht einfach zu sein scheint.
Obwohl an dieser Aussage etwas Wahres dran ist, wissen viele echte Meister, dass es nicht einfach ist, einen bestimmten Helden zu meistern. Da die Spielversion angepasst und aktualisiert wird, kann jeder Held leicht zum König werden, solange er gut spielt Wenn Sie sich die aktuelle Spielerrangverteilung ansehen, werden Sie verstehen, dass es nicht viele kompetente Spieler gibt und viele Helden hartes Training benötigen!
Marco Polo ist ein kürzlich verbesserter Held. Der Grundschaden einer Fertigkeit wurde um 50 Punkte erhöht, und auch die Schadenserhöhung wurde fast verdoppelt geschwächt worden. Aber aus dem gesamten Anpassungsinhalt können wir ersehen, dass die Kernfähigkeit von Marco Polo in Sekundenschnelle leichter zu töten ist. Er ist jetzt definitiv am Boden.
Jiang Ziya ist auch ein Held, der auf dem Erfahrungsserver verbessert wurde. Die Abklingzeit und der Manaverbrauch seiner zweiten Fertigkeit wurden ebenfalls angepasst und erhöht Die ultimative Fertigkeit wurde umfassend geändert. Die durch diese Anpassungen offenbarten Informationen sind offensichtlich, das heißt, dass Tianmei den Spielrhythmus immer noch verbessert. Die Stärke vieler Helden in der Anfangsphase hat sich nach dem Vorteil in der Anfangsphase erheblich erhöht wird immer kleiner!
Ying Zheng ist ebenfalls ein Held, der angepasst wurde, aber die Anpassungen wurden auch verbessert und abgeschwächt. Die wichtigsten Änderungen bestehen darin, dass die grundlegende magische Kraft, die durch die zweite Fertigkeit passiv erhöht wird, verbessert wurde, während der Wachstumswert der magischen Kraft erhöht wurde wurde geschwächt, was bedeutet, dass er seine frühe Stärke stärkt! Persönlich denke ich, dass die stärkste Verbesserung die Anpassung der Angriffsdistanz von Feijian ist, die die Reichweite direkt um 100 Punkte erhöht. Dadurch wird Ying Zheng mächtiger, egal ob er Menschen verfolgt oder Räumt die feindliche Linie!
Old Master ist auch ein verbesserter Held, aber es gibt nicht viele Änderungen. Er hat nur die Abklingzeit seiner zweiten Fertigkeit erhöht und die ursprüngliche Zehn-Sekunden-Fertigkeit auf acht Sekunden geändert. Dies scheint nutzlos, aber Old Master weiß, wie man spielt Diese Verbesserung ist mächtig. Da sich Old Master am meisten auf seine zweite Fähigkeit verlässt, sei es der Rebound-Verlangsamungsangriff oder der Schadensreduzierungseffekt, ist diese sehr mächtig. Nachdem die Abklingzeit verkürzt wurde, kann Old Master in einer späteren Welle mehr Fähigkeiten einsetzen!
Xiao Qiaos Anpassungen sind dieses Mal relativ gering. Er hat nur die Freigabebeschränkungen des ultimativen Zuges geändert. Zusätzlich zu der Einschränkung, dass der Zielheld beim Auslösen des ultimativen Zuges anwesend sein muss, kann er ihn jederzeit freigeben Die Fähigkeit ist auch die mächtigste. Stellen Sie sich vor, dass es für Xiao Qiao in der Vergangenheit schwierig war, durch die Wand zu dominieren, aber nach der Änderung kann Xiao Qiao ohne jedes Ziel heranzoomen. In Verbindung mit dem Schadensschub ihrer ersten und zweiten Fertigkeiten wird ihre Leistung sehr herausragend sein in Zukunft als Mid-Laner-Gott!