Es gibt viele verschiedene Kräfte im Spiel Diablo 4. Spieler sollten diese Kräfte nur einmal nutzen Ihnen eine ausführliche Einführung.
Kraftbonus: Macht des Beschützers
Krafteffekt: Durch den Schaden an Elite-Gegnern erhältst du eine Barriere, die 10 Sekunden lang bis zu 315 Schaden absorbiert. Dieser Effekt kann nur einmal alle 30 Sekunden ausgelöst werden.
Machtbelohnung: Macht des gefräßigen Wolfs
Krafteffekt: Nachdem Sie den Feind mit Klauenriss zerstört haben, erzeugt Ihre nächste Werwolf-Fertigkeit 20 % zusätzliche spirituelle Kraft und der verursachte Schaden wird um 20 % erhöht.
Kraftbonus: Kraft des gehärteten Schlags
Krafteffekt: Nach 6-maligem Waffenwechsel erhältst du 46 Verstärkungspunkte.
Kraftbonus: Kraft der Einäscherung
Krafteffekt: Beim Kanalisieren von „Einäschern“ wird Ihr Verbrennungsschaden um 20 % erhöht.
Kraftbonus: Macht bannen
Krafteffekt: Lucky Blow: Wenn Cut mindestens einem blutenden Feind direkten Schaden zufügt, besteht eine Chance von maximal 30 %, 20 Rage zu erhalten.
Machtbelohnung: Macht des Feuerläufers
Krafteffekt: Wenn es mit Ihrer Feuerwand in Kontakt kommt, erhalten Sie 4 Sekunden lang einen Bewegungsgeschwindigkeitsbonus von 15 %.
Kraftbonus: Deaktivierende Kraft
Krafteffekt: Wenn Sie im Ursine-Zustand bewegungsunfähig sind, besteht eine Chance von 20 %, 1 Punkt spirituelle Kraft zu erlangen.
Kraftbonus: Kraft der rücksichtslosen Wut
Krafteffekt: Der Einsatz von Kernfähigkeiten zum Töten eines Gegners kann 10,0 % seines Grund-Wutverbrauchs erstatten. Die Fertigkeit kann nur einmal pro Zauber ausgelöst werden.
Machtbelohnung: Macht der Sturmklaue
Krafteffekt: Wenn die Klauen kritisch reißen, verursacht dies einen Blitzschaden in Höhe von 20 % des Schadens beim Ziel und den umliegenden Feinden.
Kraftbelohnung: Darkfall Power
Krafteffekt: „Knochengefängnis“ erzeugt eine Lache verdorrter Wasserkastanien, die innerhalb von 6 Sekunden 50 % zusätzlichen Schaden verursacht.
Kraftbonus: Evokationskraft
Krafteffekt: Nutze Grundfertigkeiten, um Elitegegnern Schaden zuzufügen und 5 Energiepunkte zu generieren.
Kraftbelohnung: Kraft des explosiven Geistes
Krafteffekt: Deine Granatenfähigkeiten zählen als Fallenfähigkeiten. Immer wenn du eine Falle stellst oder eine Granate wirfst, erhältst du 3 Sekunden lang 10 % Bewegungsgeschwindigkeit.
Kraftbonus: Kraft aus geschreddertem Fleisch
Krafteffekt: Erhalte 10 Essenzpunkte, nachdem du dich in eine Leiche zersetzt hast.