Wie wäre es mit White Night Aurora Vic? Vics Beruf ist der Scharfschütze, aber viele Spieler wissen nicht viel über diesen Charakter.
Rolle : Vic
Eigentum | Hauptwasser-Stellvertreterwald | Erhalten Sie Zugang | Zeitlich begrenzter Kartenpool-Erwerb |
vertikale Malerei | ![]() | ||
Synchronsprecher | Shinnosuke Tachibana | Beruf | Scharfschütze |
Gehören zum Lager | Die Machtlosen | Seltenheit | 6 Sterne |
Aktive Fähigkeit【Aktive Fähigkeit】 | |||
Name | Fähigkeitsstufe | Wirkung | Fähigkeitsbereich |
Suchen und angreifen | anfänglich | Tina beginnt zu schlafwandeln, ignoriert die Farbe des Gitters und verbindet bis zu drei Gitter, wandelt die Gitter, die sie durchläuft, in Wasserattribute um und kehrt dann zum Ausgangspunkt zurück. (CD: 2 Umdrehungen) | vollständiges Bild |
drei Schlafplätze | / | / | |
Kettenfertigkeit 【Kettenkombination】 | |||
Name | Fähigkeitsstufe | Wirkung | Fähigkeitsbereich |
Seltsam und unerwartet | 【5】 | [Zweite Erweckung] Verursacht zufällig 100 % Schaden bei 3 verschiedenen Feinden auf dem Spielfeld. Wenn es sich bei dieser Verbindung um ein Wasserattributgitter handelt, rufen Sie stattdessen die Tierpartner auf, ihre jeweiligen Ziele anzugreifen. Die Ziele können dieselben sein. | vollständiges Bild |
【9】 | [Zweites Erwachen] Verursacht zufällig 120 % Schaden bei 3 verschiedenen Feinden auf dem Spielfeld. Wenn es sich bei dieser Verbindung um ein Wasserattributgitter handelt, rufen Sie stattdessen die Tierpartner auf, ihre jeweiligen Ziele anzugreifen. Die Ziele können dieselben sein. | vollständiges Bild | |
【13】 | [Zweiter Schlaf] Verursacht zufällig 140 % Schaden bei 3 verschiedenen Feinden auf dem Spielfeld. Wenn es sich bei dieser Verbindung um ein Wasserattributgitter handelt, rufen Sie stattdessen die Tierpartner auf, ihre jeweiligen Ziele anzugreifen. Die Ziele können dieselben sein. | vollständiges Bild | |
Durchbruch des Lichtgeistes [Durchbruch] | |||
Durchbruchsniveau | bahnbrechender Effekt | ||
1 | HP +300 | ||
2 | Verteidigung +40 | ||
3 | Aktive Fertigkeitsverbesserung: Aktive Fertigkeiten werden zu Präventivangriffen und können nach Eintritt in den Kampf eingesetzt werden. | ||
4 | Grundlegende maximale Gesundheit um 300+5 % erhöht | ||
5 | Basisverteidigung um 40+5 % erhöht | ||
6 | Verbesserung der Ausrüstungsfähigkeiten: Jeglicher durch Tiergefährten verursachte Schaden erhöht den Endschaden um 30 %, nachdem das Ziel die entsprechenden Bedingungen erfüllt. (Wirksam in der dritten Phase des Erwachens) | ||
Koloss-Fertigkeit [Arbeitsfertigkeit] | |||
Simulationskenntnisse | Beim Betreten des Simulationsraums verkürzt sich die Zeit zum Erstellen der Datenscheibe um 1 Stunde | ||
Raumgestaltung | Beim Betreten der Brücke verbessern die Möbel die Atmosphäre um zusätzliche 2 %. |