Wo finde ich die Build-Liste des Barbarian Roarless Death Strike-Streams in „Diablo 4“? Der Herausgeber hat gesehen, dass viele Internetnutzer diese Frage gestellt haben. Es gibt immer noch viele Informationen im Internet und die bereitgestellten Inhalte sind an vielen Stellen nicht korrekt. Wo sollte ich also die Antwort finden? Machen Sie sich keine Sorgen, kommen Sie vorbei und sehen Sie, ob die folgenden Inhalte nützlich sind!
Dieses Gameplay ist für Spieler geeignet, die gerne Ausgangsschleifen spielen und die Fähigkeit haben, problemlos 10 Stockwerke zu überschreiten.
Geeignet für Spieler, die kein dreifaches Gebrüll mögen und ein Gefühl des Aufpralls bevorzugen
Der wichtigste passive Kern sind humanoide Waffen
Farbe des Waffentyps: Zweihändige, stumpfe Waffe, zweihändige Hiebwaffe, zweihändige Waffe
Detaillierter Build: Klicken Sie hier, um einzutreten
Geeignet für Szenen, in denen der Todesstoß noch nicht bereit ist und die Blutmenge des Mobs zu hoch ist
Geeignet für Szenen, bei denen das Bild nach dem Formen gelöscht werden kann
Klassisches Doppelbrüllen, ein Gameplay, das jedem gefällt
Kurz gesagt, die Kernkompetenzen sind nur die vier anderen.
1. [Humanoide Waffen] als Hauptoperations- und Konstruktionsidee zu nehmen, d. h. Waffen zu wechseln (ich persönlich denke, der einzigartigste Gameplay-Punkt dieses Barbaren)
2. Fertigkeitsauswahl: Stoßschlag, Schmetterschlag, Schmerz, Ruptur, Ruptur, Todesstoß/Todesstoß, Ansturm
Stab Strike + Slam sind die 12 Startfähigkeiten. Ihre Hauptfunktion besteht darin, humanoide Waffen zu stapeln.
Thrusting Strike eignet sich sehr gut für die erste Position der Rotation als Verschiebung, sodass Ihre nachfolgenden Rotationen aus nächster Nähe ausgelöst werden können, ohne sich zu bewegen.
„Slam“ wird als Zwei-Positionen-Verknüpfungsfertigkeit verwendet. Zweihändige Knüppelwaffen ermöglichen die anschließende Verwendung von Hiebwaffen als Hauptverknüpfungsfertigkeit.
[Stoßschlag] Gewalt kann die Laufkarte flüssiger machen. Wenn Sie gewaltsam beginnen, kann dies auch die Schadenserhöhung der beiden letztgenannten Fertigkeiten decken.
[Slam] Combat Slam löst eine stabile Unterdrückung aus, wodurch Death Smash extrem hohen Schaden verursachen kann.
Als dritte Position im Zyklus ist der schmerzhafte Schnitt stabil, lässt Wut ab, blutet und kann leicht verletzt werden (passive Fähigkeit [Schwächen aufdecken]), und die Vorwärts- und Rückwärtsbewegungsgeschwindigkeit ist schnell.
[Frenzy Cut] Es wird nicht an Wut mangeln, wenn es über zwei Grundfähigkeiten und die passive Fähigkeit [Rage Impulse] verfügt (einfache Arithmetik 19+3*6=37 37-35=2 + 2), aber Sie können auch [Frenzy Cut] wählen. um [Power of Endless Fury] zu kooperieren, um höhere Gewinne zu erzielen. Persönlich wird empfohlen, [Frenzy Cut] zu wählen, wenn die Wut in der Anfangsphase gering ist.
Todesstoß/Todesstoß kann je nach Waffentyp mit der höchsten Priorität in die Schleife eingefügt werden. Mit der Stärkung „Angry Bullying Power“ kann extrem hoher Schaden erzielt werden.
[Todesstoß] Als Kernleistungsfertigkeit können Sie eine zweihändige Knüppelwaffe oder eine zweihändige Hackwaffe wählen. Dies hängt von der höchsten Glyphenauswahl des Spielers (Schwertbeherrschung/Hammerbeherrschung) oder dem Waffenfeldschaden ab.
Bevor es keine Glyphen gibt, können Sie einen höheren Schaden wählen. Wenn Sie bequem ausstoßen möchten, können Sie die zweihändige Knüppelwaffe nach dem Schmerz sehr reibungslos und natürlich anschließen.
Wenn Sie sich für eine zweihändige Hiebwaffe entscheiden, müssen Sie nach dem Schnitt einen Hieb- oder Stoßschlag ausführen.
Es ist auch die zentrale auslösende Fähigkeit des Gewaltzustands. Die Gewaltdeckungsrate hängt von der Urteilsfähigkeit des Spielers zum Töten ab.
Die Hauptfunktion von Rupture/Rip besteht darin, die Überlebensfähigkeit von Blutsaugern zu verbessern + mit [Death Strike] links und rechts zu kämpfen, um CD zu reduzieren (Glyphe [Weapon Master])
[Split] verfügt als Überlebens- und Aufrechterhaltungsfähigkeit über eine gewisse Ausgabefähigkeit. Es kann auch für die Lösung bestimmter Aktualisierungs-CD-Probleme während der Todesstoßperiode des CD-Fensters und für die Lösung der Gesamtzyklusglätte verantwortlich sein.
Wenn Sie gerne schneiden und dann schneiden, können Sie sich für Waffen mit zwei Waffen entscheiden. Das Wichtigste ist jedoch, dass Sie sie entsprechend Ihrer eigenen Ausgabemethode anpassen.
Ladung hat die drei Vorteile von kurzer CD, Verschiebung und Fertigkeitspunkteeinsparung. Es ist die unkontrollierbare Fertigkeit, die ich gewählt habe.
Sie können während der Übergangszeit Brüllen oder ähnliches verwenden oder BD selbst auf magische Weise modifizieren. Die Kraft von Steel Skin nimmt wertvolle Verteidigungskraftplätze ein, also habe ich sie bestanden.
Stoßstoß + Hieb + Hieb + Todesstoß
Stoßstoß + Schmetterschlag + Schnitt + Bruch (eigentlich spielt es keine Rolle, verwenden Sie einfach das rote Ende für den kritischen Treffer und Sie können mit dem Stoßen und Schlagen der Starthand fortfahren)
Stoßstoß + Hieb + Todesstoß
Stoßender Schlag + Schmettern + Bruch
Stoßschlag + Todesstoß/Todesstoß
Stoßstoß + Bruch
Kurz gesagt, ich gebe nur einige Beispiele, um auszudrücken, dass dieses System relativ ausgereift ist. Sobald Sie mit dem Waffenwechselsystem vertraut sind, können Sie tun und lassen, was Sie wollen.
Zu beachtende Buffs/Zyklen
Nach 3 schmerzhaften Schnitten wird der Buff ausgelöst und ein Todestreffer/eine Verstümmelung erhöht den Schaden.
Selbst nach 4 kritischen Treffern wird es eine gewisse Unterdrückung geben
Priorisieren Sie, was Sie aushalten können und dann, ob die Leistung ausreicht
★[Die Kraft der Taubheit und Verdrießlichkeit] Da beim Schneiden von Waffen immer Wut ausströmt, bedeutet es, während des gesamten Prozesses einen starken Zustand zu haben.
★[Macht der Tapferkeit] Aufgrund der regelmäßigen Freigabe grundlegender Fertigkeiten bedeutet dies eine fast dauerhafte Schadensreduzierung von 20 % und ein vollständiger Wurf kann auch für eine Schadensreduzierung sorgen, wenn er kontrolliert wird.
★[Macht des Ungehorsams] Über den Wert der Rüstung muss ich nicht mehr sagen. Mit dem Talent eines hochstufigen Drachen beträgt die sogenannte 100-prozentige physische Schadensreduzierung auf dem Panel 8200. Ich weiß nicht, ob es nach einer Überschreitung zu einer weiteren Erhöhung kommt. Wenn keine Besserung eintritt, besteht keine Notwendigkeit, es an der Halskette anzubringen.
[Iron-Blooded Power] ist in Schmuck eingebettet, um eine Schadensreduzierung von 30 % zu erreichen. Wenn Sie jedoch der Meinung sind, dass Ihre aktuelle Ebene keine so hohe Schadensreduzierung erfordert, können Sie auf diese Kraft verzichten (aber ich empfehle es).
Bei den Schuhen können Sie zwischen der Fluchtkraft, der Geisterläuferkraft oder den dunkelgoldenen Eisschuhen wählen.
★[Kraft des wütenden Mobbings] Der Kern des explosiven Tötens entspricht in etwa der freien Wut.
★[Advantage Master's Power] Blaue Aufkleber sind vorübergehend nicht verfügbar. Wer mag nicht die Schadenserhöhung, die leicht aufgefüllt werden kann?
★[Macht des Waffenmeisters] Kern im Kern, sodass Sie Fähigkeiten verteilen, freier freigeben und die CDs des anderen einfacher auffrischen können
★[Beschleunigungskraft] Zusätzliche Multiplikationszone für die Angriffsgeschwindigkeit, um das Problem der Hin- und Hergeschwindigkeit beim Enthaupten und Stoßen zu lösen.
[Vorbereitete Kraft] konzentriert sich hauptsächlich auf Grundfertigkeiten. Ein Kampf mit der linken und rechten Seite erhöht den Kernschaden um 20 %, durchsetzt mit einem schweren Schlag auf der rechten Seite, der leicht 30 % ausmachen kann.
[Kraft der endlosen Wut] Es gibt Vorteile, wenn die Wut überläuft. Im Allgemeinen wird der Kernschaden um etwa 20 % erhöht.
[Rapid Power] hat viele grundlegende Angriffe und hohe Vorteile. Die Erhöhung der Angriffshäufigkeit ist der beste zusätzliche Multiplikationsbereich. (Meine Hände werden etwas müde sein)
[Macht des Erdbrechers] war ursprünglich der Kern des Kerns, aber aufgrund eines Treffers verschwindet der Buff und kann nicht gespielt werden, was ihn unweigerlich unterdrücken und in den kalten Palast fallen lässt.
Weisen Sie die sieben Plattenschnitzereien als Kernidee hervor
Die folgenden Glyphen sind erforderlich:
★[Tödliche Anziehung] Erhöht den Schaden des Gottes der Götter.
★[Waffenmeister] Ein Muss für den Radsport
[Ausweiden] Sorgt auch für eine reibungslose Durchblutung
[Tapfere Stärke]Erhöhe den Schaden
[Wut] Erhöht Schaden und Verteidigung in einem
[Furchtlos] Erhöht Schaden und Verteidigung in einem
[Gebiet] Erhöht Schaden und Verteidigung in einem
[Blutfütterer] erhöhter Schaden