Was sind die Artefakte von Ornn in Teamfight Tactics S9? Viele Leute wissen nicht, welche Artefakte Ornn in Teamfight Tactics s9 hat Dir zu helfen.
1: Neu: Ornn-Artefakt [Schmiedhandschuhe]: Jede Runde: Rüste 2 zufällige temporäre [Ornn-Artefakte] aus.
2: Neu: Ornn-Artefakt [Schiffsbrecher]: 30 Rüstung, 30 Magieresistenz, 30 % Angriffsgeschwindigkeit
3: Neu: Orn-Artefakt [Schiffsbrecher] Zu Beginn des Kampfes: Wenn sich keine eigene Schachfigur im angrenzenden Gitter befindet, erhalten Sie zusätzlich 600 Gesundheitspunkte.
4: Neu: Ornn-Artefakt [Darkfire Embrace]: Erhalte 50 Zauberkraft und 30 Mana
5: Neu: Ornn-Artefakt [Umarmung des Höllenfeuers] Zu Beginn des Kampfes: Feuern Sie eine Energieschockwelle auf das aktuelle Ziel ab, markieren Sie es und verursachen Sie magischen Schaden in Höhe von 20 % seiner maximalen Gesundheit. In den nächsten 6 Sekunden fügt der Träger dem markierten Feind 50 % mehr Schaden und anderen Feinden 25 % mehr Schaden zu.
6: Neu: Ornn-Artefakt [Scharfschützenfokus]: 15 % Angriffskraft und 40 % Angriffsgeschwindigkeit
7: Neu: Ornn-Artefakt [Fokus des Scharfschützen]: Für jeden Block zwischen dem Träger und dem Ziel erhöht sich der durch Grundangriffe und Fertigkeiten verursachte Schaden um 10 %.
8: Neu: Ornn-Artefakt [Spiegel des Betrügers]: 15 Rüstung, 15 Magieresistenz, 15 % Angriffsgeschwindigkeit, 15 kritische Trefferchance
9: Neu: Ornn-Artefakt [Spiegel des Tricksters]: Beschwört einen Klon mit 70 % der maximalen Gesundheit und 20 % zusätzlichem Mana. Sie können einen Klon nicht mit Ausrüstung ausstatten.
10: Ornns Artefakt [Ewiger Winter] wird jetzt wie vorgesehen um 30 % statt um 20 % verlangsamt.
11: Das Orn-Artefakt [Obsidianschneider] verursacht jetzt Rüstungszertrümmerung und Magieresistenzzertrümmerung, bevor es Schaden verursacht (entsprechend dem „Letztes Flüstern“).
12: Ornns Artefakt [Rocket Boost Iron Fist] wurde entfernt.