In der Version 110 wurde ein neues „Ruhemüdigkeitswert“-System hinzugefügt. Die Hälfte des am Vortag nicht verbrauchten Ermüdungswertes wird im Ruhemüdigkeitswert gespeichert die Punkte, um die Karte zu aktualisieren. Wenn Krieger Ruf 34198 erreichen, was die Eintrittsschwelle für die Kriegerstufe des mechanischen Kriegsgottes darstellt, entscheiden sie sich dafür, zu „sinken“, d God of War, und mahle nur den Heroic King oder erledige nur tägliche Aufgaben. Welcher Ansatz lohnt sich also mehr?
Dieser Artikel führt Sie dazu, die Effizienz des Erhaltens von Pinselpunkten zwischen den beiden zu analysieren. Unter der Annahme, dass die Krieger jeden Tag denselben Ermüdungswert verwenden, der als x aufgezeichnet wird, beträgt der ungenutzte Ermüdungswert des Vortages 188-x und der gespeicherte Ruheermüdungswert (188-x)/2.
Wenn der heute verwendete Ermüdungswert kleiner ist als der aktuelle Ruheermüdungswert, d. h ;
Wenn der heute verwendete Ermüdungswert x ≥ 63 ist, beträgt die Anzahl der Kartenpunkte, die Sie jeden Tag erhalten können, y=(188-x)/30 +(3x-188)/63=(x+188)/60 Punkte.
Definieren Sie das Verhältnis der heute erhaltenen Ziehpunkte zum heute verbrauchten Ermüdungswert als Zieheffizienz, aufgezeichnet als η=y/x. Wenn dann der Ermüdungswert x<63 verbraucht wird, ist η=1/15=0,067, d. h. Jeder verbrauchte Ermüdungspunkt kann 0,067 Kartenpunkte erhalten.
Wenn der Ermüdungswert x≥63 verbraucht wird, gilt η=(1+188/x)/60 =0,017+3,13/x, d. h. je mehr Ermüdungswert verbraucht wird, desto weniger Aktualisierungspunkte können für jeden Ermüdungswert erhalten werden. Wenn x= Bei 188 erhält eta den Mindestwert, eta(min)=0,033, wie in der Abbildung gezeigt.
Bis Mechanical God of War gehen wir davon aus, dass noch 4 Wochen (30 Tage) übrig sind. Wenn Sie dann jeden Tag 63 Ermüdungspunkte verbrauchen, können Sie insgesamt 126 Kartenpunkte erhalten Insgesamt können 188 Kartenpunkte erzielt werden. Der Abstand zwischen beiden beträgt 62 Punkte, ersterer ist doppelt so effizient wie letzterer.
Unter Berücksichtigung der 2 Kartenpunkte des täglichen Aufgabensystems pro Tag und 30 kostenlosen Kartenpunkten pro Woche können vor der Eröffnung der Mechanical God of War-Instanz insgesamt 30*4+30*2=180 Kartenpunkte erhalten werden.
Wenn Sie jeden Tag nur 63 Ermüdungspunkte verbrauchen, können Sie in 30 Tagen insgesamt 126 + 180 = 306 Kartenpunkte erhalten. Bei 188 vollen Ermüdungspunkten pro Tag können Sie in 30 Tagen 368 Kartenpunkte erhalten Die beiden betragen nur 20 %, aber letzteres ist besser als ersteres. Es dauert dreimal länger (Ermüdungswert).
Zusammenfassend lässt sich sagen, dass es am effizientesten ist, jeden Tag 63 Ermüdungspunkte zu verbrauchen. Verwenden Sie Goldmünzen, um die täglichen Aufgaben so anzupassen, dass Sie das Bild nicht bürsten müssen, oder Sie müssen dasselbe Bild in der begrenzten Aufgabe nur zweimal bürsten (siehe Abbildung) und Sie müssen nur 5 Bilder bürsten. Sie können die tägliche Mission auf einmal abschließen, was etwa 35 Ermüdungspunkte verbraucht, und Sie müssen außerdem Hebrons Prophezeiung 4 Mal abschließen (35+28=63).
Daher ist der effizienteste Weg, jeden Tag mit dem Schaden umzugehen, folgender: Putzen Sie die Karte neunmal, passen Sie die tägliche Aufgabe auf fünfmal an und putzen Sie dann die Hebron-Prophezeiung viermal, was 63 Ermüdungspunkte verbraucht.
Natürlich verringert diese Methode zum Bürsten der Karte die Wahrscheinlichkeit von Gabriel- und Notfallmissionen. Sie ist für Spieler geeignet, die keine Probleme haben möchten und nicht viel Zeit haben Heldenkönig voller Müdigkeit.