1. Cape Doon: Zerstöre die Rebellenbasis bei Cape Doon und befreie Cape Doon. Konflikt: Die Rebellenbasis ist das Schwein Phil. Wenn Sie ihn töten, zerstören Sie die Rebellenbasis in Cape Doon, aber die Mission zur Befreiung von Cape Doon wird abgebrochen. Lösung: Die Mission, Kap Du'en zu befreien und die Rebellenbasis am Kap Du'en zu zerstören, ist noch nicht abgeschlossen. Haben Sie keine Angst, Phil gezielt in die unbewohnte Gegend zu locken Töte ihn. Du erhältst 20 Punkte Ork-Ruf.
PS: Denken Sie daran, die Waffenbündel mitzunehmen. Später benötigen die Montella-Orks 20 Waffenbündel (2000 Erfahrung, 1500 Goldmünzen, 2 Ork-Ruf).
Lästige Missionsaufforderungen: Viele Neulinge befolgen die Missionsaufforderungen gerne genau und streben eine baldige Befreiung an. Tatsächlich können Sie die späteren Phasen überspringen, da die Orks, die die drei Städte befreit haben, Sie sofort haben wollen.
2. Es gibt insgesamt 13 Wolfsfelle, die von Jägern auf dem Boden, in Ruinen, Karren und Kisten in der Nähe von Cape Duen benötigt werden. Es besteht keine Notwendigkeit, Wölfe zu töten oder zu lernen, sie zu häuten.
3. Bandit Odiga sollte sich vor diesen Perversen mit Hellebarden und Stachelstöcken in Acht nehmen und sie einzeln in den frühen Dschungel führen, um Wölfe zu provozieren. Ich bin jetzt auf Level 5 und kann die Ebenen räumen mir Zeit zu lassen.
4. Die Express-Box befindet sich beim Banditen am Grasrand neben dem Strand und Odiga befindet sich am einfachen Steinkreis (wo sich ein Jäger befindet).
5. Wenn Sie schüchtern sind, warten Sie, bis der Protagonist die Feuerballtechnik und das höhere antike Level kennt, bevor Sie kämpfen. Andernfalls laufen Sie sehr weit weg.
1. Aditya, zu Beginn kannst du Diego niedermachen und dich bitten, ihn zu treffen. Der Mann im Holzhaus an der Küste (Lester?) kann sofort einen Tempelschlüssel bekommen und auf ein Level aufsteigen Neulinge. o (╯□╰)o
2. Es gibt eine große Anzahl von Königssauerkraut in der Aditya-Ebene und den umliegenden Gebieten bis Redak. Wenn man genau sucht, erhalte ich normalerweise 7. Für die folgenden Aufgaben reichen 5 Drachenwurzeln.
3. Sie müssen sich keine Sorgen darüber machen, alle Wölfe zu töten. Wenn Sie nicht über die Fähigkeit verfügen, die Wölfe zu häuten, können Sie die Mission später nicht abgeben. In Montella und Cape Duen sind viele Wolfsfelle verstreut .
Montella: Wie loyal sind die Söldner? Diese Mission kann nicht ohne Konflikte abgeschlossen werden, aber um in der Anfangsphase schnell eine bessere Rüstung zu erhalten, ist es für die Spieler am besten, Ford dabei zu helfen, den Brief an die Rebellen zu überbringen, anstatt dort zu verraten Es besteht kein Ruf für den Einsatz von Verrätern.
Nachdem Sie die innere Festung betreten haben, bitten Sie die Orks, 20 Waffenbündel abzugeben, Alexander o(╯□╰)o. Die nahegelegenen Widerstandskräfte haben insgesamt 15 Waffenbündel im Ork-Schmiedehaus in Monteira , und es gibt ein Bündel im Lazy-Orc-Turm, plus die insgesamt 21 Bündel, die zuvor gesammelt wurden, und es dann Phils Waffenaufgabe zu übergeben. Eine gute Sache ist, zurückzugehen und diese Aufgabe abzugeben und dann Phil niederzuschlagen (Zerhacken Sie es einfach, ohne die Leute in der Nähe zu töten und ignorieren Sie es) und holen Sie sich die drei Bündel zurück, gehen Sie zu Monteiras Aufgabe und erledigen Sie sie. Wenn Sie eine Schwächungsschriftrolle haben, können Sie Radaks Person anlocken Sie haben die Aufgabe erhalten, Radaks Widerstand mit fünf Waffenbündeln zu versorgen.
Trilis: Alchemist Avogadro. Konflikt: Er fleht dich an, ihn gehen zu lassen, und die Orks verlangen, dass du ihn zurückbringst. Wenn du ihn gehen lässt, gibt er dir nur 500 Goldmünzen und 500 Erfahrung. Wenn du zum Ork gehst, wird er dich um eine weitere Mission als Entschädigung bitten. Dann erhältst du mehr Erfahrung und mehr Geld .
Nervige Mission: Bens Schaufel bleibt auf dem schwarzen Erdhaufen im ersten Stock des Tempels stecken.
Der Tempelwächter ist giftig und wird von Orks verprügelt, bevor sie lernen, dem Gift zu widerstehen.
Bei der Mission, das Ork-Team zu eliminieren, ist es am besten, einen Raubdrachen anzulocken, um ihn anzulocken, und dann die Orks mit großer Reichweite hinter ihm zu töten.
Montella: Slave Exchange Quest, Konflikt: Zwei Bauern auf der Farm weigerten sich zu gehen und versprachen, ihnen etwas zu geben, und der Protagonist ließ sie gehen. Einer von ihnen kann die Quest erhalten, dass jemand eine eindeutige Antwort möchte, mit dem Sklavenhalter sprechen. und schließe die Quest erneut ab, wähle dich zum Graben aus, er nennt dich einen Bastard, fertig, der andere, nachdem du den sogenannten Schatzort gefunden hast, bitte ihn zu graben, fertig
Sprechen Sie mit dem Söldner, der die Sklaven schlecht behandelt, und berichten Sie, dass beide sich an die Arbeit gemacht haben, um die Austauschaufgabe abzuschließen. Wenn Sie die beiden Sklaven gehen lassen, ohne zu graben, wird sie nicht abgeschlossen.
Lästige Aufgaben in Montella: 1. Die Söldner wenden sich gegeneinander, sobald die Kühe auf der Farm abgeholzt werden: Auslösen eines Krieges. 1. Töte sie, wenn sie befreit sind. Verursache keinen Krieg: 2, töte alle Söldner 3, löse die Aufforderung zur Befreiungsmission aus, dann wird der Name des Sklaven grün, wird dich nicht treffen, wenn du die Kuh schneidest 4, wenn du die Söldner tötest, töte nicht vor anderen Leuten, einschließlich der Sklaven, wird einen Aufstand auslösen
Hilden: Rettung von fünf Sklaven: Bringen Sie zuerst fünf Sklaven zur Basis der Rebellen, bringen Sie sie in den Wald vor Ihnen und bitten Sie sie zu warten. Gehen Sie dann zu den Rebellen, um die Aufgabe abzugeben, und gehen Sie nach Abschluss der Aufgabe in den Wald und töten Sie sie, um Ork-Ruf zu erlangen.
Hilden: Raub das Ork-Transportteam. Der Transportkapitän möchte den Ork-Schamanen sehen: Den Ork-Kapitän niederschlagen, ohne ihn zu töten, die Waren besorgen, ihn zum Schamanen bringen, die Mission abschließen, die Waren den Rebellen geben und Schließe die Raubmission ab.
Lästige Aufgaben: Die Hellebarde befindet sich im Fischerhaus und der Schmiedehammer in der unterirdischen Höhle der Arena.
Im Film gibt es keine Konfliktmission: Töte den Wüstenführer Asaru. Lösung: Schließe zuerst die Nomadenmission ab, gehe nach Braga, um ihn zu befreien die Schwächungsmethode anzuwenden, wenn er herauskommt, ihn in einem unbewohnten Gebiet zu töten, dann zu befreien, die Befreiungsmission abzuschließen und die Nomaden nicht zu beleidigen, selbst wenn Sie die Nomaden beleidigen und sie alle töten Braga wird Nomaden hervorbringen und sich nicht in eine leere Stadt verwandeln. Bansala bietet eine Belohnung für das Töten des Huhns und die Mission, den geheimen Stein zu töten, wird abgebrochen. Die Lösung: Befreie zuerst Karishu, um den geheimen Stein zu erhalten, um die Mission abzuschließen, und befreie dann Laguo und töte ihn dann, nachdem du die Befreiungsmission abgeschlossen hast das Huhn töten. Um den nomadischen Reparaturagenten zu töten, schließen Sie zunächst die Aufgabe ab, Xiuret bei der Befreiung der Oase zu helfen, nehmen Sie den Laguo-Wassermagier mit, um den Reparaturagenten zu finden, und töten Sie sie dann, um sie alle zu erledigen. Töten Sie den Reparaturagenten und gehen Sie zu Ben Aila, um Belohnungen zu erhalten . Erfülle alle Kopfgeldaufgaben, Hesa hat sich einen Namen gemacht. Für die Behandlungsmission des Arztes, nachdem Carisu den Boss getroffen hat (d. h. die Nomaden und Rebellen in der Nähe töten), schließen Sie zunächst die Befreiungsmission des Nomaden ab und verwenden Sie dann die geschwächten Spuren, um sie nacheinander zu töten, um die Behandlungsmission des Arztes abzuschließen 20 Hesa Der Ruf ist gewonnen
Feilin: Alis geheimer Stein kann erhalten werden, indem man tagsüber hineingeht und das Zwischenaufschließen lernt. Man muss selbst eine Flasche Noma Mist-Wein herstellen, und der Wein muss am Alchemietisch vervollständigt werden.
Sie können bis zu zwei Rebellenbasen töten (menschliche Route), und wenn Sie alle töten, nachdem Sie den entsprechenden Stadtbefreiungsbefehl erhalten haben, wird die Befreiungsmission nicht abgebrochen. Schauen wir uns an, welche zwei es wert sind, getötet zu werden.
Lästige Aufgaben in der Wüste: 1. Die Aufgabe, diese Kiste zu finden. Die meisten Kisten befinden sich in einem Ding auf der linken Seite der Straße aus Banshara. Wenn Sie die Felswand auf der linken Seite erklimmen, werden Sie sie sehen.
Mit Ausnahme von Montera werden andere Städte in Mittelerde und in der Wüste nach Abschluss der Aufgaben definitiv 100 Verwandte haben. Wenn Sie es nicht bekommen, haben Sie viele Aufgaben ignoriert.
Befreien Sie Wüstenstädte nicht zu früh und rebellieren Sie erst, nachdem Sie Astar abgeschlossen haben
1. Wenn Sie in der Hilden-Transportteam-Mission den Rebellen beim Raubüberfall helfen, verlieren Sie vier Hilden-Reputationspunkte, aber es ist nutzlos, also helfen Sie einfach den Rebellen.
2. Wie loyal sind die Söldner im Monterra-Konflikt? Es sollte möglich sein, die Aufgabe ohne Konflikte abzuschließen. Ich habe Jinuo versehentlich getötet, also konnte ich sie nicht abschließen. Ich habe sie zu 100 % abgeschlossen Der Monterra-Mission fehlen immer noch zehn Reputationen, ich kann nichts dagegen tun
3. Nachdem Sie die Mission von Fan Jia abgeschlossen haben, werden Ihnen immer noch 85 Rufpunkte fehlen. Das liegt daran, dass die Mission „Heiliger Gral“ noch nicht abgeschlossen ist sein, oder sind es andere Aufgaben als Fan Jia?)
4. Tufil von Braga, du kannst ihn töten oder um Tribut für ihn bitten. Wenn du zuerst zustimmst und ihn dann tötest, kannst du zwei Aufgaben erledigen. Wenn du Braga überhaupt nicht tötest, verlierst du zehn Reputationspunkte.
5. Auch wenn die Mission das Töten erfordert, töten Sie nicht vor anderen. Sie werden trotzdem berühmt sein.
6. Die Aufgabe, den Wassermagier zu töten, muss abgeschlossen werden, um viel Erfahrung zu sammeln.
Die beiden Aufgaben, die am meisten Erfahrung einbringen (den Tod verdienen)
1. Das Sammeln aller Heiligen Grale bringt 10.000 Erfahrungspunkte mit sich. Wenn man mit Meister Redak und Meister Fan Jia spricht, erhält man jeweils 1.000 Erfahrungspunkte Sie haben eine „Heiliger Gral“-Mission und für die andere müssen Sie eine „Heiliger Gral“-Mission abschließen) und trennen Sie fünf Flaschen Tränke und verteilen Sie die zwölf Heiligen Grale an die zwölf Paladine, jeder im Wert von 1.500 Erfahrungspunkten und fünf Flaschen Tränke (Magie oder Blut). .
Gesamt (10.000+10.000+2.000+18.000=40.000 Erfahrung)
2. Beende die Wassermagier-Aufgabe
Das Töten des wichtigsten Wassermagiers Valat bringt dir 1500 Erfahrung und 3 Hashashin-Ruf. Jeder der nächsten sechs ist 1250 Erfahrung und 3 Ruf wert. Melde dich beim Anführer von Morassu und töte jeden (Wassermagier), Valat. Addiere 10.000 Erfahrung und die nächsten sechs sind jeweils 5.000 Erfahrungspunkte und 1.000 Goldmünzen wert.
Gesamt: (1500+7500+10000+30000+5000=54000 Erfahrung)
Plus Ruf (3+3+3+3+3+3+3+10=31)