Es ist wieder Wochenende und eine große Anzahl von Spielern spielt bei Honor of Kings Challenge-Matches, was auch der Peak-Match-Modus ist. Es ist ein Modus, der jeden Freitag- und Samstagabend nach 18 Uhr beginnt Zu diesem Zeitpunkt können Sie gewinnen, der Held erhält zusätzliche temporäre Kampfkraft, die nach Erhalt des Gebots am nächsten Montag freigegeben wird. Zusätzlich zur zusätzlichen Kampfkraft gibt es auch einen zusätzlichen Spitzenwettbewerbskoeffizienten.
Die Regeln jedes Segments sind unterschiedlich. Es gibt eine anfängliche Regel von 1200, 1500 und 1800, und es gibt ein höheres Level. Oberflächlich betrachtet scheint es ein Mechanismus zu sein, der den Spaß am Spiel erhöht Viele Spieler im Spiel sind jedoch sehr angewidert von dieser Herausforderung.
Tatsächlich ist die Herausforderung nach Ling Dang'ers persönlicher Meinung ein Mechanismus, der mehr schadet als nützt. Warum? Dadurch konzentriert sich die Kampfkraft des Helden mehr auf das Glück, was das Umfeld des Spitzenwettbewerbs verschlechtert und dazu führt, dass viele Spieler allmählich ihre Liebe zum Spitzenwettbewerb verlieren. Die Existenz dieses Modus erscheint etwas überflüssig.
Zunächst einmal: Warum legt die Herausforderung mehr Wert auf das Glück in der Kampfkraft der Helden? Da die zusätzliche Kampfkraft durch die Herausforderung tatsächlich sehr groß ist, gibt es nur drei Chancen, bei der Herausforderung zu scheitern. Einige Spieler sind nicht schlecht und hätten den Zuschlag gewinnen sollen, aber aufgrund von Pech bei der Wochenend-Herausforderung haben sie verloren dreimal hintereinander, oder wenn Sie nicht einmal einen Koeffizienten von 1 % erreichen können, besteht eine hohe Wahrscheinlichkeit, dass Sie das Gebot verlieren und eine Woche harter Arbeit umsonst sein wird.
Was die schwächeren Spieler betrifft, so können sie, wenn sie Glück haben, ihre Punktzahl ein wenig steigern, beispielsweise auf 1500 oder 1800. Wenn sie Glück haben, werden sie nach Beginn der Wochenend-Herausforderung eine Siegesserie haben. Alle Neulinge werden hoch sein Kampfkraft, und alle Neulinge werden den Zuschlag bekommen, aber auf der anderen Seite werden wirklich fähige Spieler aufgrund von Glück nicht in der Lage sein, sie zu bekommen, oder sie müssen um ein Vielfaches härter arbeiten, um auf dem gleichen Niveau wie glückliche Spieler zu sein.
Der zweite Grund ist, warum man sagt, dass Challenge-Matches die Spielumgebung verschlechtern, denn wenn man den Challenge-Match-Mechanismus hinzufügt, sind viele Spieler nicht dumm. Wenn man das Challenge-Match verliert, muss man viel bezahlen, wenn man will Selbst wenn Sie doppelt so hart arbeiten, können Sie es möglicherweise nicht bekommen. Solange also viele Spieler die Herausforderung verlieren und keine Zeit mehr haben, wird ihre Mentalität im Grunde zusammenbrechen.
Nachdem ich eine Woche lang hart gearbeitet hatte, traf ich in der letzten Herausforderung auf alle möglichen schlechten Teamkollegen, was die harte Arbeit der Woche umsonst machte. Es besteht eine hohe Wahrscheinlichkeit, dass diese Spieler anfangen, Helden zu üben und schlecht zu werden, nachdem sie betrogen wurden. Sie werden andere normalerweise daran hindern, Punkte in der Herausforderung zu sammeln, sodass Sie jedes Mal feststellen werden, dass sich die Spielumgebung des Spitzenwettbewerbs verschlechtert.
Zusätzlich zum Scheitern vieler Spieler beginnt bei jeder Herausforderung eine große Anzahl von Boostern, ihre Punkte zu erhöhen. Die extrem hohen Level der Segmente mit mittlerem und niedrigem Level machen das Spielumfeld auch zu einem besonderen Wettbewerb Schlimm. Lasst uns darüber reden. Hat diese Herausforderung mehr Vor- oder Nachteile?
Und wie viele Spieler halten ihre Punkte für die Herausforderung sogar bei 1500/1800? Erstens verlieren diese Spieler entweder das Interesse an der Spitzenkonkurrenz und warten jede Woche auf die Herausforderung, oder sie wechseln in diesem Segment einfach hin und her Wenn es um horizontale Sprünge geht, ist es so, als würde man hier nur lässig spielen, ohne punkten zu wollen, und manchmal verliert man absichtlich.
Daher sind viele Spieler nicht nur vom aktuellen Challenge-Turnier im Spiel angewidert, sondern sogar sehr angewidert, denn das frühere Peak-Turnier war ein Ort, an dem Solo-Warteschlangen die eigene Stärke unter Beweis stellen konnten, und ein Ort, an dem oft hochwertige Matches ausgetragen wurden , und jetzt das Peak Tournament, außer dass man nur alleine spielen kann, der Rest ist fast das Gleiche wie die Rangliste.