Im Dungeon Fighter-Spiel stehen viele Berufe zur Auswahl. Der Schaden wird auch in verschiedene Mechanismen, Prozentsätze und festen Schaden unterteilt brachte ausführliche Einführungen.
Antwort: Sanda für Männer und Frauen, Attentäter, blaues Boxen, Sprengen, Elemente, Roaming für Männer und Frauen, Schwertgeist
1. Ghost Swordsman, Demon God und Shura haben soliden Schaden, Schwertseelen-Prozentsatz und Devil May Cry soliden Schadens-Plus-Prozentsatz.
2. Scharfschütze, große Kanone, fester Schaden, der Rest ist der volle Prozentsatz.
3. Bei Priestern ist der goldene Körper fest verletzt und der gesamte Prozentsatz bleibt bestehen.
4. Männliche und weibliche Kämpfe, der Prozentsatz weiblicher Straßenkämpfer und männliche Kämpfe sind beides und konzentrieren sich auf soliden Schaden (eigentlich hängt es vom Genre ab, wenn man Giftminen spielt, muss man stark sein).
5. Behobene Verletzungen im Judo, Qigong-Prozentsatz, Sanda-Prozentsatz.
6. Weiblicher Magier, der magische Pfad ist festgelegt und der verbleibende Prozentsatz bleibt übrig. Männliche Magier, zwei Prozent. Prozentsatz schwarzer Hunde. Hüter, es geht auch nur um Prozentsätze.
7. Bogenschütze: Reisender
Der Spieler klickt zuerst, um die Fertigkeiten des Berufs zu öffnen, und schaut sich dann die detaillierte Einführung an. Bei den Berufen mit einem Prozentzeichen oben handelt es sich um Prozentberufe, bei denen ohne Festschaden.
[Feste Verletzung]: Männlicher Straßenkämpfer, weiblicher Judo, Paladin, Dämonischer Pfad, männlicher und weiblicher großer Speer, Rotes Auge, Shura.
[Zwei Referenzen]: Männliches und weibliches Qigong, weibliche Straßenkämpferin, männliches Judo, Nekromant, Bing Jie, Beschwörung, Kriegstechnik, Devil May Cry.
Fester Schaden ist eine zivile Beschäftigung, wie z. B. hektische Kriegsführung, und der Schaden hängt nur von der Stärke ab. Der Prozentsatz ist ein wohlhabender Beruf, der Angriff hängt von der Panel-Verstärkung ab, der Beruf mit festem Schaden hat eine begrenzte Verbesserung, aber man kann sagen, dass der Prozentsatz unendlich verstärkt ist. Je höher die Waffe, desto höher der Angriff.