Wenn Sie im Spiel gut spielen wollen, müssen Sie ein ausgeprägtes Verständnis für das Spiel haben. Darkest Dungeon 2 ist ein solches Spiel, das von den Spielern ein sorgfältiges Studium erfordert. Am interessantesten sind die persönlichen Bewertungen und Analysestrategien für die Stärke des exklusiven Zubehörs von „Darkest Dungeon 2“. Wenn Sie Probleme haben, hilft Ihnen der Herausgeber heute bei der Lösung.
Bewerten Sie mit 1–5 Sternen
Ein Stern: Auf keinen Fall zu empfehlen.
Zwei Sterne: Für manche Situationen ist es eine besondere Lösung, aber nicht stark genug.
Samsung: Entspricht universellem Goldschmuck.
Vier Sterne: entspricht regionalem Goldschmuck.
Fünf Sterne: Abschlussschmuck, kann zum Schneeberg mitgebracht werden.
Kopfgeldjäger
Es besteht keine Notwendigkeit, die exklusiven Accessoires des Bounty zu kaufen, und es kann nicht gekauft werden. Wenn Sie das Bounty mieten, besteht die Möglichkeit, dass das Bounty mit einem praktischen Gürtel geliefert wird.
Bewertung: drei Sterne
Für das Kopfgeld in der hinteren Reihe ist „Hand Halberd“ der nützlichste unter den drei Einträgen, um Schwäche hinzuzufügen, aber geben Sie es nicht umsonst weiter.
Gangsteranführer knirscht mit den Zähnen
Bewertung: fünf Sterne
Als einziges verdrängungsresistentes Penetrationszubehör der zweiten Generation kann es mit 50 % Durchschlagskraft im Grunde alle Feinde bewegen und ist außerdem gut geeignet, dem Ziel Schaden zuzufügen.
Racheliste
Bewertung: vier Sterne
Es handelt sich um einen guten Todeswiderstands-Penetrationsschmuck. Wenn Sie 10 Köpfe stapeln, beträgt der Bonus 30 %, aber das Kopfgeld ist nur mit einem Bild verbunden, daher ist das Einkommen nicht so hoch.
Grabraub
Mitteilung zur Zwangsvollstreckung
Bewertung: ein Stern
Wer auch immer das gebracht hat, über den ich lache. Um eine Combo-Marke zu generieren, müssen Sie auf der wertvollen vierten Position stehen, oder es ist eine Wahrscheinlichkeit.
Der Blitzdolch eignet sich gut zum Tarnen, aber für diesen Zweck ist er zu schlecht. Es mag möglich sein, Gift zu verwenden, um Gräber auszurauben, aber der dritte Effekt, der dem Himmel trotzt, kann Sie davon abhalten, darüber nachzudenken.
Nicht unsichtbar – 75 % der Behandlung, die ich erhalten habe, hätte ich gedacht, dass ein so starkes Accessoire eine so starke negative Wirkung hat und weniger Behandlung erhält dieses Accessoire bis zur Tür des Todes zu tragen, ohne unsichtbar zu sein.
sein Ring
Bewertung: fünf Sterne
Abschlusszubehör zum Vergiften von Grabräubern und zum Durchstechen von Yangke (wie benutzt man Giftpfeile?), die bedingungslose Zugabe von zwei Grundkorrosionen ist bereits sehr gut. Die durch kritische Treffer verursachte 2 Korrosion kann durch die Giftunsichtbarkeit + 2 Korrosion hinzugefügt werden Giftpfeil Ein kritischer Treffer mit 12 Giftpunkten ist kein Traum mehr.
Die Bedeutung des negativen Begriffs besteht darin, dass Sie beim Auftragen von Gift nicht daran denken sollten, dass der Schatten zu Beginn von Position 1 auf Position 3 entweicht und die Fähigkeit, Spitzhacke zu spielen, erhalten bleibt. Dies ist ein sehr exquisites Design und ein Negativ, das leicht zu vermeiden ist . Liebe entsteht durch Vergiftung.
Spirituosen
Bewertung; drei Sterne
Bruder unruhiger Wein, sind alle Weine in deinem Darkest Dungeon so magisch?
Eine gute Sache, die auf allen Straßen außer Yangke eingesetzt werden kann.
Artikel 1: Spitzhacke +50 % Schaden. Bitte stellen Sie sich an die Wand und denken Sie über Ihre Fehler nach. Mit dieser Spitzhacke wird ein Lepraangriff durchgeführt, der Schilde völlig ignoriert hoch.
Artikel 2: Eine seltene Methode für stabile kritische Angriffe, die auf alle Arten verwendet werden kann, ist gleichbedeutend mit dem Austausch von Obergrenze und Überleben gegen stabile kritische Angriffe mit Pig Knife.
Artikel 3: Negative Effekte, der stabile Geschwindigkeitseffekt von Grabräubern: verbessertes Shadow Escape (niemand wird upgraden) und Absinth, 20 % Auslösewahrscheinlichkeit, dieser negative Effekt kann ignoriert werden.
Barbar
Bewertung: vier Sterne (einen Abzug wegen Vielseitigkeit).
Blutstropfen Pfund +2 Blutung, ein guter Bonus.
Kritische Treffer gewinnen an Stärke, was ein guter Bonus ist. Verrückter Kampf + 10 % kritischer Treffer kann genutzt werden.
Die vierte Position erhöht den Druck, was ein akzeptabler Nachteil ist. Das böse Mädchen kann trinken, um den Druck zu senken, also spielt es keine Rolle.
Die zweite Position hat einen verrückten Abschlussschmuck, und der Restkörper und die Zerstörung der ersten Position können kaum genutzt werden. Es ist immer gut, ein Stärkezeichen zu haben.
Leeres Weinglas
Bewertung: vier Sterne
Ein gutes Schadensbonus-Zubehör, der Blutungsbonus von +25 % ist wirklich gut und die negative Seite der Blutungsresistenz ist akzeptabel, aber es kann nicht als Abschlusszubehör verwendet werden und die Blutungsresistenz muss trotzdem auf das Maximum gebracht werden das Ende. Savage Roar gibt Kraft, sodass der Körper ein wenig Schaden anrichten kann.
faule Tomaten
Bewertung: drei Sterne
Das Abschlusszubehör für Position 2 hat einen Schadensbonus von 15 % und praktisch keine negativen Auswirkungen, also verwenden Sie es einfach.
Räuber
Mausschädel
Bewertung: fünf Sterne
Verwenden Sie zuerst 66 %, um kritische Trefferpunkte zu erzielen, und der Effekt ist nicht nur leicht zu erreichen, sondern Sie können auch Beschleunigungspillen für dieses Hotel verwenden oder sogar eine +6-Geschwindigkeit mitbringen Goldener Wolfskopf. Es ist die exklusive Feuerflasche eines Banditen.
Der Kampf bis zum Tod macht den Körper bewegungsunfähig, was gemischte Auswirkungen hat. Es ist gut, die Annäherung noch einmal zu lesen. Sowohl der Gangster als auch die scharfe Waffe können die Annäherung mit einem Schadensbonus von 25 % treffen, aber es ist für Sie nicht bequem, Ihre Position anzupassen und mit Duel to the Death in die erste Reihe zurückzukehren.
Die Wahrscheinlichkeit einer Behandlung verringert sich um 90 %. Denken Sie jedoch daran, sich vor Räuberhunden in Acht zu nehmen. (Die gute Nachricht ist, dass Kulte keine Vorfahren sind. Kulte erziehen keine Hunde. Wenn es um Unsterbliche geht, ist dies im Grunde ein perfektes Accessoire.)
Folteranhänger
Bewertung: fünf Sterne
Gut für Gangster und Taschendiebe, und der Scharfschütze kann sogar einen Teil des Geschehens abbekommen.
Nahkampf +15 % kritischer Treffer, ein sehr praktischer Bonus, höher als allgemeines Gold, und es ist erwähnenswert, dass er auch bei Gegenangriffen wirksam ist.
Blutmesser +2 Blutung, ein guter Bonus. Es sollte beachtet werden, dass das doppelte Blutungszeichen 2 Blutungen durch 4 Blutungen und 3 Blutungen durch Blutungen ersetzt wird, sodass daraus 4 Blutungen 6 Blutungen (5 Blutungen nach dem Upgrade) 8 Blutungen werden ), wird das Blut sehr stark, was gut ist.
Der Druck auf Fernkampffähigkeiten kann so behandelt werden, als gäbe es ihn nicht. Der zweite Meister verringert ständig den Druck mit kritischen Treffern. Auch wenn Sie Fernkampffähigkeiten eingesetzt haben, um den Druck zu erhöhen, ist das nicht viel, einfach Nieselregen.
Gesperrte Goldmünzen
Bewertung: drei Sterne
Der schwächste unter den Banditen-spezifischen, es gibt keinen grundlegenden Schadensbonus. Der vorne markierte Schadensbonus ist gut, aber es ist im Allgemeinen schwierig, 20 % des universellen Goldes zu erreichen. .
Es ist gut, bei einem Straßenraub Gegenangriffe durchzuführen, aber warum sollte man sie mit einer Wahrscheinlichkeit von 100 % angeben?
Die negativen Auswirkungen können ignoriert werden, aber diese Bedingung ist ziemlich schwer zu erreichen, und da es beim Zielen eine garantierte Explosion gibt, ist es auch eine triviale Angelegenheit, den grundlegenden kritischen Treffer auf Null zu bringen.
Clown
Straßenmusik-Sparbüchse
Bewertung: fünf Sterne
Das erste Accessoire, das ausschließlich für den Solo-Curtain-Call-Zyklus erstellt wurde, besteht darin, einen Kopf hinzuzufügen. Der Clown kann nicht immer auf der ersten Position stehen. Das Geben von 50 % der kritischen Trefferquote kann gleichbedeutend sein mit dem Hinzufügen von 50 % der kritischen Trefferquote Der Vorhang hat negative Auswirkungen. Wer hat nicht viel Geld in der Tasche?
Königliches Edikt
Bewertung: drei Sterne
Der Effekt ist durchaus praktisch, aber nicht stark genug.
Für die Clowns im Tanzteam reicht ein einfaches schwarz-weißes Schwert in Position 2 oder 3. Da die Bedingungen für die Gewährung kritischer Trefferpunkte gelockert sind, ist die Verbesserung gut. Die Fade-Out-Fähigkeit entfernt negative Noten und die Vorteile sind gering. Bitte spielen Sie das Kriegslied.
Negative Effekte lassen sich leicht vermeiden und können in bestimmten Situationen sehr nützlich sein. Sie können sogar alleine spielen und sich dann mit dem weißen Messer auf die dritte Position zurückziehen, um spätere negative Effekte zu vermeiden.
gebrochener Finger
Bewertung: fünf Sterne
Es funktioniert nicht nur alleine, sondern auch das Ausbluten ist gut. Der auf der dritten Position stehende Clown kann dies mit ins Fitnessstudio nehmen und der Schadenseffekt ist sehr einfach zu erzielen. Exzision plus Blutung ist auch gut. Der negative Effekt ist nicht sehr hoch, wenn Sie auf der dritten Position stehen. Sie können auch Blut stapeln, um sich vor der Bucht und den Seepocken zu schützen.
Aussätziger Schwertkämpfer
Elegante Blumen
Bewertung: vier Sterne
Der Dichter kann es auch auf andere Weise nutzen. Wenn der negative Effekt auf einen kritischen Treffer beschränkt ist, hat er auch einen starken Gegendruck Die Fähigkeit, unter Druck auf sich selbst aufzupassen, ist ziemlich gut.
Veteran
Okkultist
Pestarzt
Flüchtling
Heilige
Flagellant
Nach dieser persönlichen Bewertung der Stärke des exklusiven Zubehörs von „Darkest Dungeon 2“ und der Analyse der Strategieprobleme ist das Spiel „Darkest Dungeon 2“ in der Tat eine Erfahrung wert. Ich glaube, dass jeder wissen wird, was er danach tun soll es beobachten.