Die neueste Version des Teamfight Tactics-Handyspiels wurde ebenfalls mit der neuen S9-Saison aktualisiert. Viele Freunde arbeiten hart daran, eine Aufstellung zu entwickeln, die die Punkte erhöhen kann. Heute haben wir die Aufstellung des Teamfight Tactics-Handyspiels S9 Seven Shurima Tsar Strategy vorgestellt. Kommen Sie und probieren Sie es aus!
[Sieben Shurima-Zar] 7 Shurima 2 Kommandant 2 Oberherr
Ziel ist die Aufstellung des Haupt-C mit Karten mit hohen Gebühren. Im Allgemeinen 2-1 Liter 4, 2-5 Liter 5, 3-2 Liter 6 und 4-1/4-2 Liter 7. Versuchen Sie in der Anfangsphase, starke Schachfiguren und Fesseln für die Arbeit zu verwenden, um sicherzustellen, dass die Werkstücke 2 Sterne haben und so das Blutvolumen und die Gesundheit stabilisiert werden. Versuchen Sie, Zinsen zu nutzen, um ein Upgrade durchzuführen und in die Stufen 7 und 8 einzutreten. Die Stufen 7 und 8 ersetzen kostengünstige Arbeitskarten und verwandeln sich in eine Kernaufstellung mit 4–5 kostenpflichtigen Schachfiguren.
1. Die Macht der Legende
Priorisieren Sie die Umwandlung von Blut. In der späteren Phase können Sie Ihre Stärke einsetzen und mit Ascension zusammenarbeiten, um das Endspiel zu ernten. Oder nutzen Sie die Erfahrung des Drachenkönigs, um es zu öffnen, und gehen Sie früh zu 8, um teure Karten zu finden. Regionales Tor: Priorität haben Schaufeln, berufliche Veränderungen und wirtschaftliche Kategorien.
2. Runenanalyse
Verwenden Sie Blut, um 2:1 umzuwandeln, um spätere Kampfeffektivität sicherzustellen. Dann lassen Sie sich versetzen und werden Sie befördert. Um diese Aufstellung zu spielen, müssen Sie einen Shurima-Klassenwechsel haben. Wenn Sie ihn nicht haben, müssen Sie weglaufen. Der Schwertdämon oder der Prinz müssen einen Klassenwechsel haben, um mächtig zu sein.
3. Geräteanalyse
2 Fighter + Grasshopper ist vorbei und geht dann zu 3 Void. Der Grashüpfer ist mit Zarenausrüstung ausgestattet, und der große Käfer ist mit Hundekopfausrüstung ausgestattet. 2-1 erhöht die Bevölkerung nicht, versuchen Sie, eine empfindliche Verluststrähne zu erleben und die Ausrüstung frühzeitig zu besorgen. Da Hex eine Blutverwandlung hat, hat er keine Angst davor, Blut zu verlieren.
Haupt-C-Zar: Schafmesser ist ein Muss, gefolgt von Elektromesser und magischer Explosion. Tech Guns, Endless, Justice und Archangel können ebenfalls verwendet werden. Suchen Sie dann nach Hundekopf-Fleischrüstung, Anti-Rüstung, Drachenzahn-, Fanatiker- oder Plattenrüstung.
Bei Shurimas Jobversetzung erhält der Schwertdämon Vorrang, und der Prinz erhält Vorrang, wenn er eine höhere Stufe erreicht. Im Spätstadium erhält die physische Ausrüstung des Schwertdämons Vorrang, gefolgt von der Fleischausrüstung von Quesanti, und die magische Kraft kann dem Schlangenmädchen übertragen werden. Komplementärer Schaden und schwerwiegende Verletzungsfolgen. Sie können auch Ihre Rolle als Kommandant ändern, um das Einkommen des Teams zu erhöhen.
4. Aufstellungspositionen
Die hintere Reihe ist getrennt, um zu vermeiden, dass sie vom gegenüberliegenden AOE oder Prinzen kontrolliert wird. Der Hundekopf und der Zar stehen auf derselben Seite, schützen die Leistung des Zaren und absorbieren die Eigenschaften des Feindes, um die Tötungseffizienz des Zaren zu beschleunigen. Der Schwertdämon wurde in die beiden hinteren Reihen verschoben, um die magische Kraft des Kommandanten auszunutzen und auch hinter dem Hundekopf Kraft auszustrahlen. Der Prinz bewegt sich in der ersten Reihe nach links und rechts und kontrolliert dabei die gegenüberliegende C-Position. Kuisang ging voraus und trat den großen Kerl auf der gegenüberliegenden Seite weg. Das Schlangenmädchen befindet sich in der Mitte und fügt dem Fleisch des Gegners schwere Verletzungen zu.
5. Rhythmus der Kartensuche
Im Frühstadium gibt es keine D-Karte, daher besteht keine Notwendigkeit, die Bevölkerung zu zwingen. Das Ideal ist, 8 in 4-2 zu ziehen. Wenn es sehr wenig Blut gibt, können Sie einen Zaren, einen Hundekopf und einen Prinzen in der 7er-Population finden und dann zu 8 gehen. Wenn der Schwertdämon nicht kommt, kannst du zuerst zu Teemo gehen. Es gibt 3 Kommandanten + 2 Hexenmeister und eine weitere schwere Verletzung. Nachdem die 8-Bevölkerungskarte mit Ausnahme der 5-Gebührenkarte 2 Sterne hat, können Sie bis zu 9 gehen oder je nach Blutvolumen dem Drei-Sterne-Zaren oder Hundekopf nachjagen. Bei einer Bevölkerung von 9 Spielern kann man je nach Qualität und Ausstattung Sion, Shen oder Ryze spielen.
6. Zurückhaltungsanalyse
Gemessen an der Qualität der Formation können die meisten Aufstellungen in einer Schlacht kämpfen. Sie verfügt über Tankfähigkeit, Blutwiederherstellung, Aufstieg und Schwertdämonenernte. Vermeiden Sie insbesondere Aufstellungen mit geringer Sprengkraft, da diese mehr Angst davor haben, dass Attentäter aufeinandertreffen, aber es kommt auch auf Leistung und Glück an. Denn der Attentäter kann nicht jedes Mal zum Zaren springen. Wenn es 9 erreichen kann, wird die Bevölkerungsgrenze sehr hoch sein.