Was ist besser, Slime oder Dungeon-Fünf-Sterne-Charakter? Es gibt viele Fünf-Sterne-Charaktere im Spiel, unterteilt in Ausgangs-, Hilfs-, Frontreihe-Charaktere usw. mit unterschiedlichen Attributen. Im Folgenden finden Sie eine Empfehlung für Fünf-Sterne-Charaktere in Slime and Dungeons. Ich hoffe, sie wird Ihnen hilfreich sein.
1. Sanye (Ihr Sohn und Ihre Tochter) verfügt über hervorragende Fähigkeiten und eine sehr hohe Leistungsfähigkeit. Die Feuermagieschüler und speziellen Feueredelsteine sind stärker als andere Systeme. Er ist einer der drei besten permanenten Charaktere in der Liste.
2. Feng Man (der schnellste Mann) hat die schnellste Angriffsgeschwindigkeit, obwohl er schnell bläst und der Gesamtschaden nicht gering ist. Nachdem er es erlebt hat, wird er keine anderen langsamen Charaktere spielen wollen.
3. Drachenmutter (exklusiv für Kryptonier). Es gibt drei Endboss-Haustiere, die ich als Haustiere empfehlen kann. Leider kann ich mir keine Haustiere leisten ihnen.
4. Hill, mit dem höchsten Einzelziel-Panel, dem Schwertkampf-Set und der ultimativen Bewegung, kann hohen Schaden anrichten, ist aber etwas fragil. Ohne optionale Optionen ist es derzeit schwierig, volle Gesundheit zu erreichen, aber die Zukunft ist vielversprechend.
5. Null (der neue Kriegsgott), Leben kann in Angriffe umgewandelt werden, das Panel ist hoch und in der Anfangsphase einfach zu verwenden, aber der ultimative Zug wandelt Attribute um, die Minenschicht wird abgekratzt, halbe Gesundheit verursacht keinen Schaden und die Gesamtleistungsfähigkeit ist nicht so gut wie bei den vorherigen.
6. Rakshasa, dieser erfordert weniger als die Hälfte seiner Gesundheit, um hohen Schaden zu verursachen. Das Problem besteht darin, dass das Blutvolumen nicht leicht zu unterdrücken ist und es schwierig ist, Monster im späteren Stadium zu töten Die blutsaugende Fähigkeit der Wildblut-Fertigkeit kann in einen Schildwert umgewandelt werden, das ist möglich und die Zukunft ist vielversprechend.
7. Ja, obwohl er keinen kritischen Treffer erzielen kann, hat er einen hohen Wasserattributbonus und der angesammelte Energiewert wird in Wasserattributschaden umgewandelt. Leider wurde der ultimative Angriff auf einen festen Schaden reduziert unterscheidet sich nicht viel von Null.
8. Aria (die erste Hilfsschwester) bietet einen Schutzschild und kann das Blut wiederherstellen. Sie ist in der Anfangsphase sehr nützlich und kann Sie bis zum Abgrund beschützen ist der Hauptkampf, ihre Ausgabefähigkeit ist nicht gut, weil der Fertigkeitsschadenskoeffizient zu niedrig ist.