Epic Seven ist ein rundenbasiertes Handyspiel mit vielen Charakteren. Obwohl seine Leistung nicht hoch ist, werfen wir einen Blick auf Charles Attribute.
Sternebewertung | Eigentum | Beruf | Konstellation | |||||
5 Sterne | Natur | Ritter | Stier | |||||
Charles | Angriff | 957 | Leben | 6148 | Geschwindigkeit 109 | Verteidigung | 634 |
Details zur Fähigkeit | ||||||
enthaupten | Seelenerwerb | +1 | Abkühlzeit | keiner | Typ | Grundlegender Angriff |
Wenn man den Feind mit dem Schwert angreift, besteht eine Chance von 50 %, dass die Angriffskraft für eine Runde verringert wird. Nach der Verwendung der Fertigkeit besteht eine Chance von 25 %, zusätzlich die Zerschmetterungsfertigkeit zu verwenden. Wenn sich das Ziel im Zustand „Verstärkter Effekt“ befindet, wird die Auftrittsrate verdoppelt. | ||||||
Kräftigende Wirkung | +1/2/4/5 Schaden um 5 %/5 %/10 %/10 % erhöht +3 Angriffskraftreduzierungseffekt-Inzidenzrate um 10 % erhöht | Fähigkeitsmultiplikator | 100 % (1 Leistung!) | |||
gebrochen | Seelenerwerb | +1 | Abkühlzeit | 3 Runden | Typ | Initiative |
Wenn Sie das Schwert kontinuierlich schwingen, um den Feind anzugreifen, besteht eine Chance von 80 %, dass alle stärkenden Effekte auf das Ziel entfernt werden. Die Schadensmenge erhöht sich basierend auf der Anzahl der Sterne des eigenen Verstärkungseffekts. | ||||||
Kräftigende Wirkung | +1/3/5 Schaden um 10 % erhöht +2/4-Effekt-Inzidenzrate um 10 % erhöht | Fähigkeitsmultiplikator | 150 %+Anzahl der weißen Körper-Buffs*7 %(1 Pow!) | |||
Ein Schuss Glauben | Seelenerwerb | +2 | Abkühlzeit | 5 Runden | Typ | Initiative |
Greife alle Feinde mit fliegender Schwertenergie an, was die Angriffskraft aller unserer Truppen für 2 Runden und deine Verteidigungskraft für 2 Runden erhöht. Wenn es weniger als 3 feindliche Ziele gibt, gilt: Je weniger Ziele, desto höher der Schaden. Seelenbrennender Effekt: Die Dauer des durch diese Fertigkeit gewährten Stärkungseffekts wird um 1 Runde erhöht. Verbraucht 10 Seelenpunkte | ||||||
Kräftigende Wirkung | +1/2/4/5 Schaden um 10 % erhöht +3 cd-1 Runde | Fähigkeitsmultiplikator | 120 % (1 Leistung!) Zusätzliche Erhöhung des Schadens um (Anzahl der 4 Ziele)*26,7 % | |||
Konsum stärken | Ginseng x33 Ring des Ruhms x36 Fusionsnerv x6 Goldmünze x52800o |
Typ | anfänglich | Volles Niveau | Typ | anfänglich | Volles Niveau |
Kampfwirksamkeit | 1787 | 21215 | Angriff | 76 | 957 |
PS | 343 | 6148 | Geschwindigkeit | 103 | 109 |
Verteidigung | 79 | 634 | doppelte Angriffsrate | 5 % | 5 % |
Kritische Trefferquote | 15 % | 27 % | Kritischer Schaden | 150 % | 150 % |
Effekttreffer | 0% | 0% | Effektresistenz | 0% | 0% |
Befehl | 82 | Charme | 68 | Politik | 95 |
Erwachensniveau | Attributverbesserung | Materialverbrauch |
★ | Geschwindigkeit +2 Angriffskraft +20 Gesundheit +60 | (Kleine) Lebensrune x10 |
★★ | Kritische Trefferquote +4 % Angriffskraft +20 Gesundheit +60 | (Kleine) Lebensrune x15 (Mittel) Lebensrune X2 |
★★★ | Fertigkeitsverstärkte Angriffskraft +20 Gesundheit +60 | (Kleine) Lebensrune x20 (Mittel) Lebensrune X10 |
★★★★ | Angriffskraft +6 % Angriffskraft +30 HP +80 | (Mittel) Lebensrune x10 (Groß) Lebensrune X2 |
★★★★★ | Geschwindigkeit +4 Angriffskraft +30 HP +80 | (Groß) Lebensrune x6 Kleine Sonnenmedaillex15 |
★★★★★★ | Kritische Trefferquote +8 % Angriffskraft +30 HP +80 | (Groß) Lebensrune X10 Fusionsneuronal x10 |
Charles ist ein Fünf-Sterne-Ritter-Charakter im Spiel. Mit seinem einzigartigen HP-Vorteil ist er für die Platzierung in der ersten Reihe geeignet ein Charakter, der es wert ist, kultiviert zu werden.