Heute gibt Ihnen der Herausgeber eine Einführung in die Teambildungsstrategie für das Ring Tour Hostel. „Ring Hotel“ ist ein 3D-Echtzeit-Strategie-Tower-Defense-Spiel. Spieler müssen die Fähigkeiten verschiedener Mitbewohner flexibel nutzen, um vor verschiedenen Terrains und Feinden den besten Teamplan zu erstellen. Der unten stehende Herausgeber gibt Ihnen eine detaillierte Einführung in die Matching-Strategie im Spiel und hofft, Ihnen allen weiterzuhelfen.
Um eine gute Paarung zu bilden, müssen die Spieler zunächst die Klassifizierung und Eigenschaften der Mitbewohner im Spiel verstehen. Als Ausgangstyp ist dieser Mitbewohnertyp hauptsächlich dafür verantwortlich, dem Feind Schaden zuzufügen, und ist eine unverzichtbare Rolle im Team. Mitbewohner vom Ausgabetyp können basierend auf ihren Angriffsmethoden und ihrer Reichweite in Unterkategorien wie Nahkampf, Fernkampf, Einzelkämpfer und Gruppe unterteilt werden. Ayeluo ist beispielsweise eine Einzelziel-Mitbewohnerin im Nahkampf. Sie kann ihre schnellen Bewegungen und kraftvollen Angriffe nutzen, um Ziele schnell zu eliminieren. Tanila ist eine Gruppenkameradin mit großer Reichweite. Sie kann Feuersalven abfeuern, um Gegnern innerhalb einer bestimmten Reichweite kontinuierlichen Schaden zuzufügen.
Kontrollierende Mitbewohner spielen im Kampf eine wichtige Rolle. Sie sind hauptsächlich dafür verantwortlich, verschiedene negative Auswirkungen auf den Feind auszuüben, um die Bedrohung des Feindes zu verringern oder seinen eigenen Vorteil zu vergrößern. Je nach Art des Effekts können Kontrollraumkameraden in verschiedene Unterkategorien eingeteilt werden, z. B. Verlangsamung, Immobilisierung, Zurückstoßen und Betäubung. Wuwen ist eine Mitbewohnerin mit langsamer Kontrolle, die Feinde vor ihr verlangsamen kann, indem sie ihren Eisatem ausstößt. Lushini ist eine stationäre Kontrollraumgenossin. Sie kann den Zielfeind an Ort und Stelle fixieren, indem sie die elektromagnetische Hemmung aufhebt, sodass er sich nicht mehr bewegen kann.
Der Teambildungsplan im „Ring Hotel“ muss je nach Level und Feind angepasst werden, und es gibt keine feste optimale Lösung. Es gibt jedoch einige allgemeine Grundsätze und Vorschläge, die den Spielern helfen können, eine bessere Teamstrategie zu entwickeln. Im Allgemeinen sollte ein vernünftiger Teamplan verschiedene Arten von Mitbewohnern einbeziehen, um mit verschiedenen Situationen zurechtzukommen. Eine übliche Teamkombination ist: 2 Schadenstypen, 2 Kontrolltypen, 2 Hilfstypen und 2 Spezialtypen. Durch diese Art der Teambildung kann sichergestellt werden, dass die eigene Seite über genügend Schaden, Kontrolle, Gewinn und Veränderung verfügt, um besser auf die Offensive des Feindes reagieren zu können.
Neben einer ausgewogenen Mischung sollte man auch auf das gegenseitige Miteinander der Mitbewohner achten. Verschiedene Mitbewohner können sie gemeinsam verwenden, um stärkere Effekte zu erzielen. Zum Beispiel können Wuwen und Tanila zusammen verwendet werden, um Verlangsamung und Gruppenschaden zu nutzen, um dem Feind kontinuierliche Angriffe zuzufügen. Alvin und Luxini können zusammen verwendet werden, um Zeit- und Raumverzerrung und elektromagnetische Zurückhaltung zu nutzen, um den Feind in einer Position festzuhalten.
Schließlich müssen gezielte Anpassungen je nach Level und Gegner vorgenommen werden. Verschiedene Level verfügen über unterschiedliche Terrains, Mechanismen und Gegnereigenschaften, was von den Spielern Flexibilität erfordert. In Levels mit mehreren Routen im Spiel können Sie Mitbewohner wie Lily oder Alvin einsetzen, die die Bewegung des Feindes beeinflussen können, um den Feind in eine Richtung zu lenken. Wenn Sie Feinden mit hoher Verteidigung oder hoher Gesundheit gegenüberstehen, können Sie Mitbewohner wie Gashi oder verwenden Tanila, die den Schaden erhöhen oder die Verteidigung durchdringen kann, um die Leistungseffizienz zu steigern.
Unterschiedliche Mitbewohner haben unterschiedliche Angriffsreichweiten und -prioritäten, und die Positionen müssen entsprechend der tatsächlichen Situation angemessen angeordnet werden. Beispielsweise sollten Raumkameraden mit Nahkampfausgang an der Front platziert werden, Raumkameraden mit Fernkampfausgang sollten an der Rückseite platziert werden; Kontrollraumkameraden sollten auf dem einzigen Weg des Feindes platziert werden, und Hilfsraumkameraden sollten dort platziert werden, wo die eigene Seite konzentriert ist.
Das Obige ist eine Einführung in den relevanten Inhalt des Teambildungsleitfadens für das Ring Tour Hostel. Ich hoffe, dieser Artikel kann für alle hilfreich sein und allen mehr Spaß im „Ring Hotel“ ermöglichen. Im Allgemeinen erfordern Matching-Fähigkeiten, dass Spieler ständig versuchen, mit ihren Teamkollegen zusammenzuarbeiten, um einen Matching-Plan zu erstellen, der zu ihnen passt.