In Diablo 4 kennen viele Spieler die Lösung für das Monster-Level-Straflistenproblem in „Diablo 4“, wenn sie ihre Kampfeffektivität verbessern. Der Herausgeber stieß wie alle anderen auf dieses Problem, als er zum ersten Mal mit diesem Spiel in Berührung kam, so der Herausgeber verfügt über sehr reiche Erfahrungen. Im Folgenden hat der Herausgeber diese Erfahrungen in Strategien zusammengestellt, um sie Ihnen zu zeigen.
1. Dieses Spiel verfügt über dynamische Level, die Sie normalerweise nicht erleben können. Wenn Sie jedoch ein Level überspringen und das Great Secret Realm spielen, werden Sie wissen, dass das Level selbst unterdrückt ist und nichts mit der Gipfeltafel und den Attributen zu tun hat.
2. Bei gleicher Ausrüstung unterscheidet sich die Erfahrung im Kampf gegen einen Gefallenen Tempel der Stufe 70 auf Stufe 55 völlig von der auf Stufe 60. Dieser Unterschied kann nicht durch 20 Spitzenpunkte herbeigeführt werden.
3. Es gibt eine Levelunterdrückung, das heißt, die Attribute werden von hochstufigen Monstern unterschätzt. Mit zunehmendem Monsterlevel nimmt die Reduzierung des Rüstungsschadens des Spielers in einer abnehmenden Kurve ab.
4. Strafe für die Charakterstufe: Die nach Stufe 70 gesammelte Erfahrung wird proportional reduziert, und ab Stufe 98 wird sie auf das Äußerste reduziert.
5. Levelunterschiedsstrafe Wenn der Levelunterschied zwischen Menschen und Monstern mehr als 5 Level beträgt, wird der Erfahrungsgewinn abgezogen. Je größer der Unterschied, desto größer der Rabatt.
Der „Diablo 4“ Monster Level Punishment Overview Guide ist derzeit die neueste und nützlichste Methode zur Problemlösung. Ich glaube, dieser Leitfaden kann Ihnen helfen und die Probleme lösen, mit denen Spieler derzeit konfrontiert sind.