Es wird viele Benutzer der Honkai Star Dome Railway geben, die die Charakteranalyse- und Extraktionsvorschläge von Honkai Star Dome Railway Rakshasa kennenlernen möchten. Im Folgenden finden Sie die „Charakteranalyse- und Extraktionsvorschläge der Honkai Star Dome Railway Rakshasa“, die vom Herausgeber von Sourcecode.com geteilt wurden . Es gibt Kinder, die diesbezüglich Fragen haben. Schauen wir uns das an. Ich hoffe, es kann allen helfen.
Offiziell angekündigte Fertigkeitsinformationen (zum Vergrößern anklicken)
1. Milch angreifen
Die gesamte Heilung von Rakshasa hängt von seiner eigenen Angriffskraft ab. Für den Relikteintrag müssen Sie also Angriffe auswählen, um die Heilungsmenge zu erhöhen. Wenn es im Team einen Helfer gibt, der den Gesamtangriff erhöhen kann, erhöht sich auch das Milchvolumen von Rakshasa Dementsprechend sind die Punkte ziemlich gut.
Obwohl Rakshasa als Angriffsagentin definitiv viel zerbrechlicher sein wird als Lebensagenten (Natasha, Bailu), ist ihre Überlebensfähigkeit immer noch viel stärker als die des Haupt-C und der Hilfskräfte, also machen Sie sich keine allzu großen Sorgen.
2. Automatische Einzelmilch
Wenn das Blutvolumen eines Teamkollegen weniger als 50 % beträgt, können Rakshasas Kampffertigkeiten automatisch freigegeben werden, um das Blut der Teamkollegen wiederherzustellen, und diese Kampffertigkeit verbraucht keine Kampffertigkeitspunkte. Allerdings hat dieser automatische Auslöser eine CD mit 2 Runden, sodass Rakshasa etwas Geschwindigkeit aufbauen muss, um die Abklingzeit der CD zu beschleunigen.
3. Passive Gruppenmilch
Nachdem Rakshasas Talent aktiviert wurde, wird ein Feld erstellt, das 2 Runden lang anhält. Während dieser Dauer kann es, solange der Feind angegriffen wird, das Leben des gesamten Teams wiederherstellen, z. B. grundlegende Angriffe, Kampffähigkeiten, ultimative Bewegungen usw Verfolgungsangriffe (Yanqing, Clara) können eine Bluterholung auslösen, solange sie Schaden anrichten können, nachhaltige Schäden (Verbrennungen, Stromschlag) werden jedoch höchstwahrscheinlich nicht möglich sein (Spekulation). Wenn der AOE-Schaden mehrere Gegner gleichzeitig trifft, ist nicht klar, ob sich die Heilungsmenge überlagert. Ich werde es nach dem offiziellen Server-Guide ausführlich testen.
Zu beachten ist, dass die Talent-Aufladungsebenen nicht während der Dauer des Talents erhalten werden können. Das Talent kann erst nach Ablauf der Dauer aufgeladen werden, sodass Spieler, die die Verzauberung auf unbestimmte Zeit fortsetzen möchten, aufgeben können.
4. Reinigung der Kampffähigkeiten
Nach dem Auslösen der Kampffertigkeit kann ein Debuff-Effekt auf das Ziel entfernt werden. Dies ist tatsächlich der Effekt der Spur. Solange diese Fertigkeit aktiviert ist, kann dieser Reinigungseffekt erfolgen ausgelöst werden.
5. Mit ultimativer Bewegung zerstreuen
Rakshasas ultimativer Zug kann einen Buff-Effekt (Dispel) für alle Feinde entfernen. Einige Leute verstehen vielleicht, dass er nur einen Buff-Effekt entfernen kann, wenn er 4 Feinde trifft. sehr praktisch.
Zum Beispiel hat das Monster Medicine King of Abundance den Auferstehungseffekt der beiden beschworenen Monster und erhält auch den blutsaugenden Effekt. Zu diesem Zeitpunkt kann ein Rakshasa im Vergleich zu Pellas Einzelziel direkt die Buffs entfernen Ausbreitung, Sagte, die Effizienz sei viel höher.
Gleichzeitig kann der ultimative Zug auch dazu verwendet werden, nach Belieben in die Warteschlange zu springen, wenn man sich Gegnern mit Beschleunigung gegenübersieht. Im Vergleich zur normalen Runde ist die Flexibilität bei der Ausbreitung viel höher.
6. Hoher Kontrollwiderstand
Die Spur bietet Rakshasa einen hohen Kontrollwiderstand und hat einen großen Vorteil, wenn er dem Weltraumeis und dem goldenen Mann Si Yan gegenübersteht. Allerdings erfordert diese Spur, dass der Spieler Gleichgewicht 5 erreicht, bevor er sie freischalten kann er im Frühstadium kontrolliert oder kontrolliert werden?
Wenn eine Amme das Überleben des Teams sichern möchte, ist es neben einer hohen Milchversorgung ein weiterer wichtiger Punkt, zu vermeiden, dass sie von ihr selbst kontrolliert wird, denn wenn sie einmal unter Kontrolle ist, ist das Überleben ihrer Teamkollegen nicht mehr gewährleistet Es ist hoch, es ist leicht für das gesamte Team, Geld zu verlieren, daher ist es wirklich schwer, hohe Beträge zu kontrollieren und zu widerstehen.
Es besteht kein Zweifel, dass Rakshasa alle Charaktere und Teams außer Alan verbessern kann, aber relativ gesehen wird die Verbesserung, die Rakshasa den beiden Charakteren Clara und Jingyuan bringt, relativ höher ausfallen.
1. Clara
In Kombination mit Rakshasa kann Claras Gegenangriff den Blutregenerationseffekt von Rakshasas Talent auslösen und so sicherstellen, dass die Blutlinie des Teams immer auf einem relativ hohen Niveau stabil bleibt. Gleichzeitig kann Rakshasas automatische Milch es Clara auch ermöglichen, mit hohem Wert zu kämpfen Singles erhöhen schnell die Blutlinie, wenn der Körper verletzt ist.
Im vorherigen System von Clara 7. März bestand das größte Problem für alle Spieler darin, ihre Teamkollegen zu schützen und gleichzeitig so viel Leistung wie möglich zu erbringen. Schließlich hatte 7. März nur einen einzigen Schild, also wenn man auf jemanden mit AOE trifft Beim Feind ist es im Allgemeinen notwendig, eine zusätzliche Amme zuzuweisen, um andere Teamkollegen zu schützen. Dies wird jedoch zwei Überlebenspositionen belegen und die Leistung des Teams verringern Es kann Claras Überlebensdruck verringern, der Output ist auch viel geringer. Es gibt Vor- und Nachteile, und es ist eine Frage von Kompromissen.
Wenn Sie jedoch Rakshasa haben, können Sie eine Position verwenden, um die oben genannten drei Probleme gleichzeitig zu lösen, die Position zu speichern, das Überleben zu sichern und den Output zu erhöhen. Daher ist Rakshasa die beste Wahl für Clara.
Das Hinzufügen von Output muss jedoch nicht zwangsläufig auch das Hinzufügen von Claras Output bedeuten. Schließlich ist die Teambildung flexibel und Clara kann ihren eigenen Raum zum Spielen haben, egal ob sie der Haupt-C oder der stellvertretende C ist.
2. Jingyuan
Obwohl das, was Jing Yuan am meisten braucht, nicht darin besteht, von der Kontrolle befreit zu werden, sondern frei von Kontrolle zu sein, ist Rakshasa derzeit der Charakter, der Jing Yuans Erfahrung am meisten optimiert hat.
Zum Beispiel verursachen die beiden aufeinanderfolgenden Angriffe des Jin Ren Si Yan in den aktuellen Chaos Memories nach Eintritt in den Bestrafungszustand hohen Schaden und eine sehr hohe Wahrscheinlichkeit, den Gefängniseffekt auszulösen. Wenn das Ziel dieses Angriffs Jing Yuan ist Die Wahrscheinlichkeit, dass Jing Yuan unter die Hälfte seiner Gesundheit fällt, kann zu diesem Zeitpunkt sofort ausgelöst werden, um den Einkerkerungseffekt aufzuheben.
Gemäß dem vorherigen Aktionsmodus kann Jing Yuan nur dann von der Kontrolle befreit werden, wenn der Charakter an der Reihe ist. Während dieser Zeit wird der Gott jedoch wahrscheinlich eine Gelegenheit zum Handeln verpassen Von Rakshasa gebracht, ist deutlich zu spüren.
3. Klinge
Neben Clara und Jingyuan ist Rakshasa tatsächlich auch für den nachfolgenden Charakter [Blade] sehr wichtig. Schließlich verbraucht die Klinge ihr eigenes Blutvolumen, wenn sie mit Rakshasa gepaart wird Lautstärke bleibt gesund, um einen plötzlichen Tod zu verhindern; aber leider wurde dieser Charakter noch nicht veröffentlicht. Wenn die Folgeversion veröffentlicht wird, werde ich dies auch im entsprechenden Charakterführer erwähnen.
Die anderen Charaktere werden normal gespielt und es gibt nichts Erwähnenswertes.
1. [Echo des Sarges]
Rakshasas Abschlusswaffe verfügt über Angriffs- und Erholungsfähigkeiten und kann das gesamte Team beschleunigen. Es ist der Lichtkegel mit der stärksten umfassenden Fähigkeit. Es wird definitiv kein Verlust sein.
In puncto Funktionalität liegt dieser Lichtkegel deutlich vor anderen Lichtkegeln, schließlich sind Teambeschleunigung und Selbsterholung relativ seltene Effekte und können in manchen Fällen wundersame Wirkungen haben.
Aber ich persönlich denke, dass dieser Lichtkegel für zivile Spieler nicht unbedingt notwendig ist. Schließlich sind Angriffe viele Quellen für nicht seltene Attribute, und ein Teil der Formel zur Berechnung der Heilungsmenge ist ein fester Effekt. Der Angriffsbonus erhöht die Milchmenge. Er ist begrenzt und das Milchvolumen hat möglicherweise keinen großen Vorteil im Vergleich zu einigen 4-Sterne-Lichtkegeln, daher denke ich, dass dies nicht unbedingt erforderlich ist.
2. Niedrigere Empfehlung
1) Die Jahreszeiten sind unterschiedlich
Obwohl es sich um Bailus Lichtkegel handelt, eignet sich dieser Lichtkegel aufgrund seines hohen Weißwerts und seines Heilungsbonus auch für die Verwendung durch Rakshasa, was ihn zu einer sehr geeigneten Wahl für Spieler mit niedrigerem Level macht.
2) Die gleiche Stimmung
Es bietet einen reinen Bonus auf die Heilungsmenge. Gleichzeitig kann die Aktivierung einer Kampffertigkeit bei einem vollen Schattenstapel dem gesamten Team 4 Energiepunkte zurückgeben Ein Energierückgewinnungseffekt. Es ist ein sehr geeignetes Low-Level-Licht.
3) Es ist genau der richtige Zeitpunkt
Es kann einen zusätzlichen Heilungsbonus basierend auf der Effektresistenz bieten, mit Ausnahme der 32 % Effektresistenz des Lichtkegels selbst, muss der Charakter nur 28 % Effektresistenz hinzufügen, um den vollen Heilungsbonus von 27 % zu erhalten Kegel mit der höchsten Heilkapazität unter 4 Sternen.
Allerdings ist der Kontrollwiderstand im Rakshasa-Pfad ≠ Effektwiderstand, daher müssen diese 28 % durch den Reliktadverbeintrag akkumuliert werden. Wenn der Widerstandswert des Relikts zu niedrig oder die Überlagerung nicht hoch ist, können Sie einen Wechsel zu anderen Lichtkegeln in Betracht ziehen .
4) Gleichwertiger Austausch
Aber der Leberlichtkegel kann Licht mit Lichtgeschwindigkeit überlagern und auch Teamkollegen aufladen. Es ist ein Lichtkegel, der sich sehr gut für zivile Spieler eignet. Was für ein Fahrrad braucht man, wenn man es kostenlos bekommen kann?
3. Durchschnittliche Leistung
1. Ein postoperatives Gespräch
Der Heilungsbonus des postoperativen Dialogs gilt nur für den ultimativen Zug, und die Heilwirkung von Rakshasa beruht auf Kampffähigkeiten und Talenten, sodass der Heilungsbonus des ultimativen Zuges direkt auf Sie übertragen wird. Es scheint, dass es keine Verbesserung gibt Die Ladeeffizienz sinkt bei nur einer verbleibenden Ladung, daher wird dies nicht dringend empfohlen.
2. Die warme Nacht wird nicht lange dauern
Die große Mondkarte, „Kegel des Lichts“, lässt sich langsam stapeln, aber ihr Grundangriffswert ist nicht einmal so gut wie der entsprechende Austausch von Ke Liver. Darüber hinaus besteht die Fähigkeit darin, die Obergrenze des Lebens zu erhöhen, und der Effekt ist daher relativ gering wird nicht empfohlen.
Meine Meinung zum Relikt besteht darin, zunächst sicherzustellen, dass der Haupteintrag des Relikts korrekt ist, und dann den eingestellten Effekt zu verfolgen, und der Untereintrag wird dem Zufall überlassen.
1. Relikteinträge
1) Speed-Schuhe
Rakshasa bringt entsprechende Vorteile und Verluste mit sich, unabhängig davon, ob es sich um Stapelgeschwindigkeit handelt oder nicht. Wenn dies nicht möglich ist, kann die Stapelgeschwindigkeit die Abkühlung automatischer Kampffähigkeiten beschleunigen Wenn Sie beides haben, werden Sie definitiv verlieren.
Ich bin jedoch optimistischer, was den Rakshasa mit Geschwindigkeitsschuhen angeht. Denn wenn man schneller ist, kann man schneller Kampffertigkeitspunkte für das Team erzielen, und es kann auch die Ladegeschwindigkeit des ultimativen Zuges erhöhen Nur etwas höheres Milchvolumen und Struktur. Die Welt hält etwas länger und ist etwas weniger funktionell. Es gibt jedoch bei allem Ausnahmen und es kann Situationen geben, in denen Angriffsschuhe dominanter sind, sodass Sie einige zusätzliche Angriffsschuhe behalten können.
2) Ladeeffizienz
Wenn Sie es mit einem Feind zu tun haben, der Ihnen häufig Buffs verleiht, können Sie die Verwendung eines Angriffsseils in Betracht ziehen, um die Kraft Ihrer Bewegungen zu erhöhen. Denn nur Rakshasas ultimative Bewegung kann einen zerstreuenden Effekt haben Der ultimative Zug kann möglicherweise nicht mithalten. Darüber hinaus kann der ultimative Zug auch als Stapel für Talente verwendet werden. In Kombination mit automatischen Kampffähigkeiten kann ein Kampffähigkeitspunkt für die aktive Freigabe von Kampffähigkeiten eingespart werden.
2. Paketauswahl
1) 4-teiliges Set
Die Wahl des 4-teiligen Sets richtet sich eigentlich nach dem Haupteintrag. Wenn wir beispielsweise bereits die Speed-Schuhe des Gunslinger und die Heilkleidung des Iron Guard haben, dann können wir die Kombination Iron Guard 2 + Gunslinger wählen 2; Wenn das Kindermädchen-Set vorhanden ist, haben wir ein 4-teiliges Set aus Behandlungskleidung und Speed-Schuhen. Die Kombination ist größtenteils flexibel und erfordert daher keine allzu großen Anforderungen.
Wenn Sie jedoch die Möglichkeit haben, wählen Sie am besten das 4-teilige Ammenset. Ein zusätzlicher Kampffähigkeitspunkt zu Beginn kann unser Spielerlebnis erheblich verbessern.
2) 2-teiliges Set
Es wird empfohlen, für das 2-teilige Set das Unsterbliche Boot des Unsterblichen zu wählen. Schließlich kann der 8 %ige Angriff dieses Reliktsatzes wiederholt gestapelt werden, wenn er von mehreren Charakteren getragen wird, und der bereitgestellte Gesundheitswert von 12 % kann die eigene Gesundheit verbessern eigene Überlebensfähigkeit; obwohl die Raumstation Das 2-teilige Set kann 16 % mehr Angriffe ausführen als das 3-teilige Set von Xianzhou, dies hat jedoch kaum Auswirkungen auf die Erhöhung des Milchvolumens, daher wird dennoch empfohlen, das 2-teilige Set von Xianzhou zu wählen die beste Wahl.
1. Rolle
Spieler, die Abyss Star spielen möchten, aber kein White Dew haben, können darüber nachdenken, es zu zeichnen. Schließlich hat diese Funktionalität im Vergleich zu anderen Kindermädchen große Vorteile. Nach dem Zeichnen werden die Trainingsanforderungen für Abyss Star und sogar Being erheblich reduziert Die Fähigkeit, Chaos Memories vollautomatisch zu bestehen, ist derzeit der schnellste Weg, Ihr Trainingsniveau schnell zu verbessern.
Für Spieler, die Abyss Full Star spielen möchten, aber bereits White Dew haben, müssen sie es nicht ziehen. Zumindest ist die Priorität nicht so hoch. Schließlich ist White Dew bei der aktuellen Schwierigkeit ausreichend und Full Star schon Es ist nur eine Frage der Zeit, es besteht also keine Notwendigkeit, noch einmal eine Amme zu zeichnen.
Für Spieler, die bereits volle Sterne erreicht haben, spielt das eigentlich keine Rolle, denn der aktuelle Ausbildungsstand ist völlig ausreichend und das schwierigste Level ist geschafft, warum also sich die Mühe machen, einen unbrauchbaren Charakter zu zeichnen? Wenn es sich also nicht um Community-PVP handelt, ist es nicht erforderlich, dass Spieler mit vollen Sternen gezogen werden.
Darüber hinaus hängt es für Spieler wie den Charakterkoch Qiong Chu von ihren eigenen Vorstellungen ab, ob sie rauchen oder nicht. Was ist Sternenabgrund? Wirklich ungewohnt. Was nützen Vollsterne? Ein Spieler, der den Sternenabgrund ein ganzes Jahr lang spielt, hat nur eine Garantie mehr als ein Spieler, der den Abgrund ein Jahr lang nicht berührt, geschweige denn, der den Abgrund ein Jahr lang nicht berührt. Für diese Leute ist es also überhaupt nicht wichtig, deshalb empfehle ich es nicht.
2. Lichtkegel
Für die Central Krypton Party kann der exklusive Lichtkegel verwendet werden, da er über eine hohe Leistung verfügt und darüber hinaus die funktionale Wirkung hat, das gesamte Team zu beschleunigen , es wird sich auf jeden Fall lohnen.
Für zivile Spieler besteht absolut keine Notwendigkeit, es zu verwenden. Es gibt viele nützliche Produkte im 4-Sterne-Lichtkegel. Die Menge an Milch ist nicht unbedingt geringer als die des exklusiven -effektiver als die Kosten des Sternlichtkegels, daher ist das Rauchen nicht zu empfehlen.