Es gibt viele Shikigami in Onmyoji und viele Freunde sind neugierig auf Onmyojis Peacock Meiou. Werfen wir einen Blick darauf.
Eigentum
Fähigkeit
Grundlegender Angriff – Liu Yufeng
Beschwört Federn wie der Wind, verursacht 100 % des Angriffsschadens und hat eine Grundwahrscheinlichkeit von 30 % für die Entwaffnung. In der offenen Haltung wird es durch „Fließender Federhieb“ ersetzt und das Level wird durch die Fertigkeit „Fließender Federwind“ verbessert.
[General, Mark] Pfauenfedern können nicht erhalten werden. Kritischer Treffer um 40 % erhöht, Effekttreffer um 75 % erhöht.
Es können keine Grundangriffe ausgeführt werden. Bei der Bannung wird der Grundangriffsschaden des Ziels um 20 % reduziert und hält eine Runde lang an.
Verwandeln Sie den Federfächer in ein Schwert, das Schaden in Höhe von 150 % des Angriffs verursacht und eine Grundwahrscheinlichkeit von 100 % für die Entwaffnung hat und 1 Runde anhält.
Nur Wirkung. Erhalte nach seinem eigenen Zug 1 Schicht Pfauenfedern; wenn der nicht beschworene Freund mit der niedrigsten Gesundheit beschädigt wird, besteht eine Grundwahrscheinlichkeit von 30 %, die Schadensquelle zu entwaffnen. Wenn Sie zu Beginn Ihres Zuges 5 Schichten Pfauenfedern haben, schließen Sie die Vogelfederbarriere und verbrauchen alle Pfauenfedern, um in die offene Haltung zu gelangen, die 3 Runden lang anhält.
Pfauenfedern
[Gewinn, markieren] Jede Ebene erhöht den eigenen Effekttreffer um 15 %.
Ultimativer Zug – Verschwommenes Reich
Nur Wirkung. Beschwört eine Vogelfederbarriere, die 1 Runde lang bestehen bleibt. Der Effektwiderstand des Feindes in der Barriere wird um 15 % verringert und es besteht eine Chance von 15 %, das Ziel bei normalen Angriffen nicht zu treffen. In der offenen Haltung wird es durch „Spatzentanz und Dornenschneiden“ ersetzt und das Level wird durch die Fertigkeit „Verschwommenes Reich“ erhöht.
[General, Mark] Wenn Sie „Sparrow Dance to Cut Thorns“ zum ersten Mal wirken, erhalten Sie auf jeden Fall 2 zusätzliche Schnitte und die Anzahl der Angriffe wird verdoppelt.
Entwaffnet mit 100 % Grundwahrscheinlichkeit, hält 2 Runden an und greift alle gegnerischen Ziele viermal an, wobei jedes Mal 45 % des Angriffsschadens verursacht werden. Pro 30 % der Effektresistenz des Angriffsziels wird ein zusätzlicher Hieb hinzugefügt, der bis zu 2 weitere Male Schaden in Höhe von 45 % des Angriffs verursacht. Beim Angriff auf ein Monster wird das Ziel mit der höchsten Gesundheit zweimal getroffen.