Pokémon , oder kurz Pokémon , sind unglaubliche Kreaturen auf diesem Planeten. Ob am Himmel, im Meer oder an Land, sie sind in jedem Winkel der Welt zu sehen.
Manche Pokémon leben in Harmonie mit Menschen, manche fliegen in den Himmel, manche schwimmen im Meer und manche leben in den Bergen. Eine ihrer Haupteigenschaften ist, dass sie von Pokébällen erobert und herumgetragen werden können.
Die genaue Anzahl der Pokémon ist bisher nicht bekannt. Bisher wurden 890 Pokémon-Arten bestätigt, und in Zukunft werden sicherlich noch mehr Pokémon entdeckt.
Hier stellen wir die Familie von der Larve bis zur erwachsenen Ameise vor – Kieferameisen, Ultraschalllarven und Wüstenlibellen.
Antlion ist ein Boden-Pokémon und seine inoffiziellen gebräuchlichen Übersetzungen sind Bighead Monster und Hyacinth. Tatsächlich ist die Übersetzung von Antlion nicht korrekt, da der Prototyp Antlion keine Ameise ist und sich von Ameisen ernährt. Riesenameisen leben im Allgemeinen in Wüstenhöhlen und graben trichterförmige Nester in der Wüste. Sobald Fremdkörper in ihr Territorium eindringen, beißen sie sie gnadenlos.
Das Design des Ameisenlöwen stammt von einem Ameisenlöwen (den Larven einer Ameisenfliege). Es wird als Ameisenlöwen-Pokémon mit einer Größe von 0,7 m und einem Gewicht von 15,0 kg klassifiziert. Es hat einen runden Kopf, der im Verhältnis zu seinem Körper unverhältnismäßig groß ist, einen riesigen Kiefer, einen orangefarbenen Panzer und vier kurze Beine. Die Riesenkieferameisen haben riesige Kiefer, die stark genug sind, um festes Gestein zu zertrümmern.
Die Merkmale der Großen Kieferameise sind seltsame Kraftzangen oder Sandhöhlen, oder es kann sich um die verborgene Eigenschaft der Kraft handeln.
Das Merkmal der seltsamen Kraftzange ist, dass sie eine Zange hat, die stolz auf ihre Kraft ist und sich beim Angriff des Gegners nicht schwächen lässt.
Die Sandhöhlenfunktion verhindert, dass Gegner während des Kampfes entkommen.
Die Krafteigenschaft besteht darin, dass die zusätzlichen Effekte von Bewegungen verschwinden, die Bewegung jedoch mit höherer Kraft ausgeführt werden kann.
Die Fähigkeiten, die Big Jaw Ant erlernen kann, sind: Sandwerfen (Bewegungen lehren), Erschrecken (Bewegungen lehren), Schleifen (Lernen auf Stufe 4), Beißen (Lernen auf Stufe 8), Schlammwerfen (Lernen auf Stufe 12), Treibsand Hölle (Lernen auf Level 16), Stampfen (gelernt auf Level 20), Graben (gelernt auf Level 24), Zerquetschen (gelernt auf Level 28), Sandsturm (gelernt auf Level 32), Kraft der Erde (gelernt auf Level 36), Erdbeben (gelernt auf Stufe 40), Brute Force (lernen auf Stufe 44), Erdspaltung (lernen auf Stufe 48).
Erhöhen Sie die Stufe der Kieferameise auf über Stufe 35 und entwickeln Sie sich zu Ultraschalllarven.
Sonic Larva ist ein Boden- und Drachen-Pokémon. Obwohl es einen Drachentyp hat, sieht es aus wie eine Mücke.
Das Design der Ultraschalllarve stammt von der Ameisenfliege. Nach der Evolution unterscheidet sie sich stark von der Unterkieferameise. Sie ist schlank und hat Flügel, die schnell genug schlagen, um Ultraschallwellen zu erzeugen um den Menschen Kopfschmerzen zu bereiten. Es wird als Schock-Pokémon eingestuft. Es sieht aus wie eine Mücke. Es ist 1,1 m groß und wiegt 15,3 kg. Sein khakifarbener Körper hat möglicherweise eine schützende Farbe, da es in der Wüste lebt. Außerdem hat es grüne Flügel, einen grünen Schwanz und ein Paar große grüne Augen. Die Attribute „Libelle“ und „Boden“ sind von der Frühlingsfliege abgeleitet, die oft als „Sanddrache“ bezeichnet wird.
Die Eigenschaft der Ultraschalllarve ist das Schweben, und ihre verborgene Eigenschaft ist auch das Schweben. Sie schwebt vom Boden aus, sodass sie nicht von Bodenbewegungen angegriffen wird.
Ultraschalllarven können Fähigkeiten erlernen: Sandspritzen (Bewegungsunterricht), Schrecken (Bewegungsunterricht), rohe Gewalt (Bewegungsunterricht), Bodenknacken (Bewegungsunterricht), Schleifen (Bewegungsunterricht), Beißen (Bewegungsunterricht), Beißen (Bewegungsunterricht) , Schlammwerfen (Bewegungsunterricht), Stampfen (Bewegungsunterricht), Loch graben (Bewegungsunterricht), Ultraschallwelle (Bewegungsunterricht), Drachenatem (Bewegungsunterricht oder Evolutionslernen), Schlammwerfen (Lernen der 12. Stufe), Treibsand Hölle (gelernt). auf Level 16), Drachenschwanz (gelernt auf Level 20), Harsh Sound (gelernt auf Level 24), Insekten (gelernt auf Level 28), Sandsturm (gelernt auf Level 32), Kraft der Erde (gelernt auf Level 38), Erdbeben (gelernt auf Stufe 44), Laut (gelernt auf Stufe 50), Drachentauchen (gelernt auf Stufe 56), Schallknall (gelernt auf Stufe 62).
Die Ultraschalllarven entwickeln sich zu Wüstenlibellen, wenn die Stufe auf Stufe 45 oder höher erhöht wird.
Desert Dragonfly ist ein Pokémon vom Typ Boden und Drache. Seine inoffiziellen gebräuchlichen Übersetzungen sind Raiwili, Dragonfly und Raimon. Desert Dragonfly und Sonic Larva sind die einzigen Drachen-Pokémon, die zum Insektenschwarm gehören. Es lebt in Wüstengebieten und ermöglicht es abtrünnigen Krokodilen, in den Sandstürmen zu lauern, die sie auslösen, kooperativ zu jagen und gemeinsam Beute zu teilen. Da er sich immer im Zentrum des Sandsturms befindet, den er aufwirbelt, erscheint er selten vor anderen.
Die Form der Wüstenlibelle stammt aus dem Erwachsenenstadium der Ameisenfliege, deren Aussehen der Libelle sehr ähnlich ist, die in den Vereinigten Staaten allgemein als Sanddrachen (Wüstendrache) bekannt ist die Quelle der Eigenschaften der Wüstenlibelle. Gleichzeitig ähneln auch die Arme und der Schwanz der Wüstenlibelle denen westlicher Drachen. Sein Aussehen ist drachenförmig, mit einer Höhe von 2,0 m und einem Gewicht von 82,0 kg. Er hat eine ungefähr grüne Farbe und eine halbkugelförmige Struktur an seinen großen roten Augen, die dazu dienen kann, zu verhindern, dass Wind und Sand hineinweht Die Schilde an seinen Augen könnten von Libellen stammen. Die riesigen Facettenaugen könnten auch von Schutzbrillen stammen. Die als mysteriöses Pokémon eingestufte Wüstenlibelle schlägt heftig mit den Flügeln, um Sandstürme aufzurütteln und ihren Körper zu verbergen. Da das Geräusch ihrer Flügel dem anmutigen Gesang einer Frau ähnelt, wird sie als Wüstenelfe bezeichnet. Jeder, der von diesem Geräusch angezogen wird, ist verwirrt , werden sie schließlich vom Sandsturm angesaugt und werden zur Nahrung für Wüstenlibellen.
Die Eigenschaft der Wüstenlibelle ist das Schweben, und ihre verborgene Eigenschaft ist auch das Schweben. Sie schwebt vom Boden aus, sodass sie nicht von Bodenbewegungen angegriffen wird. Aufgrund ihrer Eigenschaften und Eigenschaften wird die Wüstenlibelle beim Fliegen weder vom Blitz getroffen, noch wird sie beim Graben von Erdbeben getroffen.
Desert Dragonfly kann Fähigkeiten erlernen: Drachentanz (Bewegungen lehren), Graben (Bewegungen lehren), Zerquetschen (Bewegungen lehren), Sandspritzer (Bewegungen lehren), Drachenatem (Bewegungen lehren), Finte (Bewegungen lehren), Schrecken (Bewegungen lehren) , Ground Crack (Bewegungslehre), Brute Force (Bewegungslehre), Ultraschall (Bewegungslehre), Grinding (Bewegungslehre), Bite (Bewegungslehre), Stomp (Bewegungslehre), Dragon Claw (Bewegungslehre) Oder Evolution lernen), Schlamm werfen (gelernt auf Level 12), Treibsand Hölle (gelernt auf Level 16), Drachenschwanz (gelernt auf Level 20), Harsh Sound (gelernt auf Level 24), Insektenschrei (gelernt auf Level 28), Sandsturm (gelernt auf Level 28). 32) ), Power of the Earth (gelernt auf Level 38), Earthquake (gelernt auf Level 44), Noisy (gelernt auf Level 52), Dragon's Dive (gelernt auf Level 60), Sonic Boom (gelernt auf Level 68).
Desert Dragonfly ist das einzige Drachen-Pokémon der dritten Generation in Omega Ruby/Alpha Sapphire, das keine Mega-Entwicklung durchführen kann. In einem Interview mit der Zeitschrift Nintendo Dream (vorläufige Übersetzung, Japanisch: ニンテンドードリーム, Englisch: Nintendo DREAM) sagte Ken Sugimori, dass Desert Dragonfly bei der Veröffentlichung von „X/Y“ ursprünglich eine Superentwicklung geplant hatte, der Designentwurf jedoch nicht vorlag wurde nicht zur Hälfte fertiggestellt. Denken Sie noch einmal darüber nach.
Hinweis: Informationen zu Fertigkeiten finden Sie in der Fertigkeitstabelle für das Spiel der achten Generation. Die fett gedruckten Bewegungen in den Fertigkeiten sind Bewegungen mit konsistenten Attributbonuseffekten. Bewegungslehre kann durch Bewegungslehre erlernt werden.