League of Legends ist derzeit das beliebteste E-Sport-Event der Welt und auch eine der offiziellen Veranstaltungen der Hangzhou Asian Games 2023. Die League of Legends Global Finals (auch „Worlds“ genannt) sind der ehrenvollste, goldreichste und bekannteste Wettbewerb aller League of Legends-Events (sie finden einmal im Jahr statt). Es ist auch die Wettbewerbsphase, auf der sich alle professionellen LoL-Spieler treffen strebe danach, dabei zu sein. Bisher wurden die League of Legends Global Finals über zwölf Sitzungen abgehalten (S1-S12). In diesem Artikel erfahren Sie mehr über die Geschichte der vorherigen S-Meisterschaften und die Rangliste der Sieger von S1 bis S12 ein Blick!
Zum Zeitpunkt der S1-Saison steckte LOL noch in den Kinderschuhen und konnte nicht professionalisiert werden, erfreute sich aber großer Beliebtheit. Man kann sagen, dass das Team zu diesem Zeitpunkt über kein taktisches Reservesystem verfügte und sich alles noch in der Erkundungsphase der Überquerung des Flusses durch Ertasten von Steinen befand. Fnatic besiegte schließlich das aAa-Team und gewann die erste Weltmeisterschaft. An den ersten LOL Global Finals nahmen nur 8 Teams teil, nämlich: CLG, FNC, GDE, aAa, TSM, EPIK, Xan (Singapur) und Pacific (Philippinen). Die Punkte für die Gruppenphase sind in der Abbildung unten dargestellt. Die 8 Teams werden in zwei Gruppen eingeteilt, um ein Round-Robin-Spiel (BO1-Format) zu spielen, und die besten 3 in jeder Gruppe kommen in die nächste Runde. FNC ging in der Gruppenphase mit 1:2 davon und verlor gegen EPIK bzw. aAa.
Die Ko-Runde + das Finale ist ein Bo3-Wettbewerbssystem. Die spezifische Wettbewerbssituation ist wie im Bild unten dargestellt. Gibt es einen Schatten des Doppelausscheidungssystems? FNC spielte insgesamt 4 Bo3s mit 8 Siegen und 2 Niederlagen sowie 1 Sieg und 2 Niederlagen in der Gruppenphase, also insgesamt 9 Siege und 4 Niederlagen, mit einer Gewinnquote von 69,2 %. S1-Champion-Skins: Karthus, Jarvan IV, Gragas, Corchi, Janna.
S2 gehört zur Ära des Wettbewerbs unter Helden. Am zweiten LOL Global Finals nehmen 12 Teams teil, nämlich: Taiwan TPA, Südkorea AZF, IG, WE, TSM, CLG.EU, M5, NJS, Vietnam SAJ, SK, DIG, CLG.NA. Die S2-Meisterschaft wurde vom TPA-Team aus Taiwan gewonnen. Vor Beginn des Wettbewerbs war niemand optimistisch, was TPA anging, aber TPA konterte schließlich als Außenseiter. Sie besiegten zwei koreanische Teams und ein europäisches Team und gewannen erfolgreich den Meisterpokal. Der Sieg von TPA ist von großer Bedeutung. Dieses Team aus Taiwan, China, hat eine Taktik erfunden, die noch heute angewendet wird: Vier-und-Eins-Punkte-Vorstoß. Hinweis: Das TPA-Team wurde 2016 von Jay Chous Unternehmen übernommen und offiziell in „J Team“ umbenannt.
Yujiangpark hat es auch in früheren Artikeln bekannt gemacht. Das Auswahlsystem der S2-S3-Weltmeisterschaft war damals anders als heute. Vier Teams aus vier Regionen der Welt konnten direkt in die Top 8 einsteigen (M5, WE, TPA usw.). TSM waren Europa, die gesetzten Teams aus China, Südostasien und Nordamerika rücken direkt ins Viertelfinale vor. Die verbleibenden 8 Teams werden in zwei Gruppen eingeteilt, um ein Round-Robin-Match (BO1-Format) zu spielen, und die beiden besten Teams jeder Gruppe kommen in die nächste Runde. Die ersten vier und Halbfinals sind BO3 und das Finale ist BO5. TPA spielte nicht in der Gruppenphase und schaffte es direkt in die Top 8. Die spezifische Situation des Knockout + Finales ist in der folgenden Abbildung dargestellt. TPA spielte zwei Bo3- und ein Bo5-Turnier mit insgesamt 7 Siegen und 2 Niederlagen, mit einer Gewinnquote von 77,8 %. S2-Champion-Skins: Shen, Mundo, Clockwork, ez, Nunu.
An den dritten LOL Global Finals nehmen 14 Teams teil, nämlich: FNC, LD, GMB, C9, TSM, VL, RYL, OMG, NJS, SSO, SKT, GAB, MSK und Wildcard GG.EU. Unter ihnen sind GAB, NJS, RYL und C9 die gesetzten Teams in Südostasien, Südkorea, China und Nordamerika und erreichen direkt das Viertelfinale. Die verbleibenden 10 Teams werden in zwei Gruppen AB für einen Doppel-Round-Robin-BO1-Punktewettbewerb aufgeteilt. Die beiden besten Teams der Gruppe erreichen das Viertelfinale, die besten vier Teams sind BO3 und die Halbfinals und das Finale sind BO5. Der S3-Champion war das SKT-Team aus Südkorea. Damals galt Faker von der Außenwelt als einer der stärksten Mid-Laner der Welt. In der S3-Ära war die Operation wichtiger als alles andere, und es gab keine besonderen OP-Helden oder -Taktiken. SKT dominierte dieses globale Finale. Von der Gruppenphase über die Ko-Runde bis zum Finale verlor SKT nur drei Spiele.
Die Punkte der Gruppenphase sind in der folgenden Abbildung dargestellt. SKT verlor nur in der Gruppenphase gegen OMG, mit einer Bilanz von 7 Siegen und 1 Niederlage.
Die konkrete Situation der Ko-Runde + Finale ist in der Abbildung unten dargestellt. SKT spielte 1 Bo3 und zwei Bo5 mit insgesamt 8 Siegen und 2 Niederlagen. In der Gruppenphase ergab sich eine Gesamtsumme von 15 Siegen und 3 Niederlagen, mit einer Gesamtgewinnquote von 83,3 % . S3-Champion-Skins: Jax, Blind Sin, Zed, Vayne, Zyra.
An den vierten LOL Global Finals nehmen 16 Teams teil, nämlich: ALL, FNC, SK, TSM, C9, LMQ, EDG, SHR, OMG, SSB, SSW, NJWS, AHQ, TPA, Wild Card DP und KBM. Zu Beginn des S4-Finales führte der Wettbewerb auch eine neue Lotterie-Gruppierungsmethode ein. Die 16 Teams werden in vier Gruppen für einen Doppelrunden-BO1-Punktewettbewerb eingeteilt. Die beiden besten Teams der Gruppe erreichen das Viertelfinale. Alle K.-o.-Spiele finden im BO5-Format statt. Der S4-Champion ist SSW aus Südkorea, das von den Spielern als eines der stärksten Teams in der Geschichte von LOL angesehen wird. Das taktische System von SSW war damals sehr fortschrittlich, beispielsweise Yesukes koordiniertes Roaming. Ganz gleich, ob es sich um die Kontrolle des SSW über die Sicht oder um enge und erdrückende Abläufe handelte, es öffnete vielen nachfolgenden Teams die Tür zu neuen Spielverständnisideen. Erwähnenswert ist, dass SSW nach dem Ende der S4-Saison aufgrund der Umstrukturierung von Riot kurz nach dem Gewinn der S4-Meisterschaft aufgelöst wurde und die Spieler auch einzeln von Teams in anderen Divisionen gekauft wurden.
Die konkrete Situation der Knockout- und Finalspiele ist in der folgenden Abbildung dargestellt. SSW spielte 3 Bo5-Spiele mit insgesamt 9 Siegen und 2 Niederlagen sowie 6 Siegen und 0 Niederlagen in der Gruppenphase, insgesamt 15 Siege und 2 Niederlagen. mit einer Gewinnquote von 88,2 % . S4-Champion-Skins: Singed, Rengar, Talon, Twitch, Thresh
An den fünften LOL Global Finals nehmen 16 Teams teil, nämlich: FNC, H2K, OG, CLG, TSM, C9, LGD, EDG, IG, SKT, KOO, KT, AHQ, FW, Wild Card PNG und BKT. Das S5-Finale setzt das S4-Wettbewerbsformat fort: 16 Teams werden für einen Doppelrunden-BO1-Punktewettbewerb eingeteilt. Die beiden besten Teams der Gruppe erreichen das Viertelfinale (d. h. Viertelfinale) und dann das Halbfinale Die Finals sind im BO5-Wettbewerbsformat. Der S5-Champion ist nach der Umstrukturierung SKT aus Südkorea. Die Änderungen in dieser Weltmeisterschaftsversion haben den Top-Laner, der gut in schweren Kriegern ist, glänzen lassen. Der Einsatz von SKTs Top-Laner Marin begeisterte das Publikum auf der ganzen Welt, und auch den diesjährigen FMVP gewann Marin.
Die Punkte der Gruppenphase sind in der folgenden Abbildung dargestellt. SKT hat in der Gruppenphase 6 Siege und 0 Niederlagen erzielt und alle gewonnen. Die Gegner in derselben Gruppe waren damals EDG, H2k und Wild Card BKT.
Die konkrete Situation der Ko-Runde + Finale ist in der Abbildung unten dargestellt. SKT spielte 3 Bo5-Spiele mit insgesamt 9 Siegen und 1 Niederlage. Zusätzlich zu 6 Siegen und 0 Niederlagen in der Gruppenphase betrug die Gesamtzahl 15 Siege 1 Niederlage, mit einer Gewinnquote von 93,8 % . S5-Champion-Skins: Renekton, Elise, Kalista, Alistar, Ryze, Tsar (Marquis‘ Champion-Skin)
An den 6. LOL Global Finals nehmen 16 Teams teil, nämlich: G2, H2K, SPY, TSM, CLG, C9, EDG, RNG, IM, ROX, SKT, SSG, FW, AHQ, Wild Card INTZ/und ANX. Das Wettbewerbsformat ist das gleiche wie bei S5, aber ab dem S6-Finale versuchte Riot Games erstmals, Spiel-Requisiten in den Preispool einzuführen. Der Champion von S6 ist immer noch SKT, das auch als erstes Team in der Geschichte von LOL die Weltmeisterschaft verteidigt hat. Für die LPL und andere Divisionen wird dieser Zeitraum auch als SKT-Dominanzzeitraum oder LCK-Dominanzzeitraum bezeichnet. Erwähnenswert ist, dass SKT und ROX im Halbfinale den „LCK Civil War“ inszenierten und gemeinsam ein episches Bo5 spielten.
Die Punkte für die Gruppenphase sind in der folgenden Abbildung dargestellt. SKT hat 5 Siege und 1 Niederlage in der Gruppenphase und belegt damit den ersten Platz in der Gruppe. Die Gegner in derselben Gruppe waren zu diesem Zeitpunkt C9, IM und Flash Wolves FW.
Die konkrete Situation der Ko-Runde + Finale ist in der Abbildung unten dargestellt. SKT spielte 3 Bo3s mit insgesamt 9 Siegen und 5 Niederlagen. Zusammen mit 5 Siegen und 1 Niederlage in der Gruppenphase ergab sich eine Gesamtsumme von 14 Siegen und 6 Niederlagen , mit einer Gewinnquote von 70 % . S6-Champion-Skins: Ekko, Olaf, Syndra, Nami, Jhin, Zac.
An den siebten LOL Global Finals nehmen 24 Teams teil, nämlich: G2, MSF, FNC, TSM, IMT, C9, EDG, RNG, WE, LZ, SKT, SSG, FW, AHQ, HKA, GAM, YG, FB, RPG, KLG, LYN, ONE, GMB, DW. Das Wettbewerbssystem der S7-Weltmeisterschaft wurde geändert und die Qualifikationsphase wurde vor der Gruppenphase hinzugefügt. Wettbewerbsformat: Die an Nummer 3 gesetzten und 8 Wildcard-Teams aus den vier LOL-Hauptregionen werden in zwei Qualifikationsrunden gruppiert, um um 4 Plätze in der Gruppenphase zu kämpfen. Das Format der Gruppenphase, der K.-o.-Runde und des Finales bleibt das gleiche wie bisher. Der Champion von S7 ist SSG, wie SSW, der Champion von S4, beide Teams sind Investitionen der südkoreanischen Samsung Corporation. Das Finale fand im Bird's Nest in Peking statt.
Die Punkte der Gruppenphase sind in der Abbildung unten dargestellt. SSG verlor in der Gruppenphase mit 2:4 und qualifizierte sich als Zweiter der Gruppe. Es ist erwähnenswert, dass SSG in diesem Jahr von RNG in derselben Gruppe doppelt getötet wurde. Das klassische Zitat von LPL-Kommentator Miller: „11-0, ich kann spielen, auch wenn ich spiele!“ Es stammt aus dem Gruppenphasenspiel zwischen rng und ssg. S7 war auch das Jahr, in dem das neu organisierte RNG dem Sieg im S-Spiel am nächsten kam.
Die konkrete Situation der K.-o.-Runde + Finale ist in der folgenden Abbildung dargestellt. SSG spielte 3 Bo5, 9 Siege und 1 Niederlage sowie 4 Siege und 2 Niederlagen in der Gruppenphase, insgesamt 13 Siege und 3 Niederlagen, mit einer Gewinnquote von 81,2 %. S7-Champion-Skins: Gnar, Prince, Thalia, Xayah, Rakan, Ezreal
Außerdem nehmen 24 Teams am 8. LOL Global Finals teil, nämlich: FNC, VIT, G2, TL, 100T, C9, RNG, IG, EDG, KT, AFS, GEN, FW, MAD, GRX, ASC, SUP, DFM , KLG, INF, KBM, GMB, DW, PVB. Die S8 Global Finals führen das bisherige Wettbewerbsformat fort. Der Champion von S8 ist das IG-Team aus der LPL-Division. IG ist in der LPL-Liga nicht besonders herausragend, da RNG seinen ganzen Ruhm verloren hat, das in einem Jahr fünf Meisterschaften gewonnen hat. Aber IG hat nach seiner Teilnahme an der Weltmeisterschaft eine hervorragende Leistung gezeigt. Es war das erste Team in der LPL, das den S-Wettbewerb gewann, und brach auch die Dominanz des LCK S-Wettbewerbs. Der Sieg von IG in diesem Jahr erregte große Aufmerksamkeit bei einheimischen Spielern.
Die Punkte der Gruppenphase sind im Bild unten dargestellt. IG verlor in der Gruppenphase mit 5:1 und verlor in derselben Gruppe nur gegen FNC. Interessanterweise erreichten beide Teams das Finale und setzten damit die Geschichte des erneuten Aufeinandertreffens an der Spitze fort. Am Ende vollendete IG seine Revanche mit 3:0 im Finale!
Die konkrete Situation der Knockout- und Finalspiele ist in der folgenden Abbildung dargestellt. IG spielte 3 Bo5-Spiele mit insgesamt 9 Siegen und 2 Niederlagen sowie 5 Siegen und 1 Niederlage in der Gruppenphase, insgesamt 14 Siege und 4 Niederlagen. mit einer Gewinnquote von 77,8 %. S8-Champion-Skins: Fiona, Irelia, Camille, LeBlanc, Kai'Sa, Rakan
An den 9. LOL Global Finals nehmen 24 Teams teil, nämlich: G2, FNC, SPY, TL, C9, CG, FPX, RNG, IG, SKT, GRF, DWG, JT, AHQ, HKA, GAM, LK, MG, RYL, DFM, ISG, FLA, UOL, MMM. Das Wettbewerbsformat von S9 bleibt unverändert. Der Champion von S9 ist das FPX-Team aus der LPL-Division. Bisher hat die LPL-Division zwei aufeinanderfolgende Meisterschaften im S-Wettbewerb errungen. Dieses FPX ist zweifellos das Dark Horse-Team des Jahres, mit Jin Gongs Kapitän, Tians blindem Mönch, Doinbs Roaming-Unterstützung und FPXs stolzer Viererpack-Taktik, LWXs Unsterblichkeit im Finale und Liu Qingsongs unzerbrechlichem Team Erinnerungen an den kleinen Phönix.
Die Punkte für die Gruppenphase sind in der Abbildung unten dargestellt. FPX qualifizierte sich für die Gruppenphase mit 5 Siegen und 2 Niederlagen (1 zusätzliches Spiel). Der Start verlief nicht reibungslos und sie schnitten auch in der zweiten Runde schlecht ab Glücklicherweise qualifizierte man sich am Ende als Erster für die Playoff-Gruppe.
Die konkrete Situation der Knockout- und Finalspiele ist in der folgenden Abbildung dargestellt. FPX spielte 3 Bo5-Spiele mit insgesamt 9 Siegen und 2 Niederlagen sowie 5 Siege und 2 Niederlagen in der Gruppenphase, insgesamt 14 Siege und 4 Niederlagen. mit einer Gewinnquote von 77,8 % . S9-Champion-Skins: Gangplank, Blind Sin, Thing, Venn, Thresh
An den 9. LOL Global Finals nehmen 24 Teams teil, nämlich: G2, FNC, RGE, MAD, TSM, FLY, TL, TES, JDG, SN, LGD, DWG, DRX, GEN, FL, GAM, MCX, PSG, SUP, V3, R7, INTZ, UOL, LGC. Das S10-Weltmeisterschaftsformat wurde durch die Hinzufügung der Nummer 4 angepasst. Darüber hinaus kann die Vietnam VCS-Division nicht teilnehmen und die Nummer 3 der LCK gelangt direkt in die Gruppenphase. Der Champion von S10 ist das DWG-Team aus der LCK-Division. Die Stärke von DWG in der S10-Periode kann als erschreckend bezeichnet werden. Sie war nicht nur in der LCK-Division stagnierend, sondern war auch in der Weltmeisterschaft völlig dominant. Hinweis: BeryL leistete Pionierarbeit bei der Nutzung zusätzlicher Erfahrung und muss vor dem ersten Canyon Pioneer auf Stufe 6 aufgerüstet werden.
Die Punkte für die Gruppenphase sind in der folgenden Abbildung dargestellt. DWG hat 5 Siege und 1 Niederlage in der Gruppenphase und der erste Platz in der Gruppe rückt vor. Die Gegner in derselben Gruppe waren damals JDG, PSG und RGE.
Die konkrete Situation der Knockout- und Finalspiele ist in der folgenden Abbildung dargestellt. DWG spielte 3 Bo5-Spiele mit insgesamt 9 Siegen und 2 Niederlagen sowie 5 Siegen und 1 Niederlage in der Gruppenphase, insgesamt 14 Siege und 3 Niederlagen. mit einer Gewinnquote von 82,4 % . S10-Champion-Skins: Kennen, Nidalee, Drizzt, Jhin, Leona
An den 11. LOL Global Finals nehmen 22 Teams teil, nämlich: EDG, DK, T1, GEN, HLE, RNG, MAD, C9, RGE, 100, PSG, TL, LNG, FPX, DFM, FNC, BYG, PCE, GS, ROT, INF, UOL. Das Wettbewerbsformat ähnelt dem vorherigen. Aus Gründen der Epidemieprävention und -kontrolle wurde der ursprüngliche Austragungsort in China nach Europa verlegt, und die beiden Teams der vietnamesischen VCS-Division konnten weiterhin nicht teilnehmen. Der Champion von S11 ist das EDG-Team aus der LPL-Division. Es war das dritte LPL-Team, das die S-Meisterschaft gewann. In diesem Jahr baute EDG ein Aufgebot von 50 Millionen Spielern auf und scheiterte. Nachdem sie RNG in den ersten acht K.-o.-Runden besiegt hatten, hatten sie am Ende die Nase vorn und gewannen die S-Wettbewerbstrophäe , was die höchste Ehre symbolisiert. Nach dem Spiel überschwemmte die Nachricht vom Gewinn der Meisterschaft durch EDG die Bildschirme, und die großen Medien beeilten sich, darüber zu berichten.
Die Punkte der Gruppenphase sind im Bild unten dargestellt. EDG hatte in der Gruppenphase vier Siege und zwei Niederlagen. Ihre Gegner in derselben Gruppe waren zu diesem Zeitpunkt T1, 100 und DFM.
Die konkrete Situation der Ko-Runde + Finale ist in der Abbildung unten dargestellt. EDG spielte 3 Bo5s und spielte alle Hände mit insgesamt 9 Siegen und 6 Niederlagen in der Gruppenphase 13 Siege und 8 Niederlagen, mit einer Gewinnquote von 61,9 % . S11-Champion-Skins: Nanqiang, Foyego, Zoe, Aphelios, Yuumi
An den 12. LOL Global Finals nehmen 24 Teams teil, nämlich: DRX, T1, JDG, GEN, RGE, RNG, DK, EDG, FNC, TES, EG, G2, 100, CHF, C9, GAM, MAD, DFM, SGB, LLL, BYG, ISG, CHF, IW. Der Champion von S12 ist das DRX-Team aus der LCK-Division. DRX hat dieses Jahr zu viele Wunder vollbracht: Sie schafften es im Sommer-Split in die Playoffs und qualifizierten sich nach zwei Runden mit fünf erbitterten Kämpfen im Bubble-Turnier für die Weltmeisterschaft. Als sie zur Weltmeisterschaft kamen, waren sie immer noch nicht der Favorit . Vom Finale bis zum Finale, von der vierten Setzliste bis zur Meisterschaft ist die Reise von DRX mehr als ein dunkles Pferd. Kein Roman wagt es, so inspirierend zu sein und das Thema von S12 One & Only wirklich zu interpretieren.
DRX gewann alle 5 Spiele in der Qualifikationsrunde, wie in der folgenden Abbildung dargestellt. DRX erreichte in der Gruppenphase 4(+1)-2 und qualifizierte sich als Erster für die Playoff-Gruppe. Die Gegner in derselben Gruppe sind RGE, TES und GAM.
Die konkrete Situation der Knockout- und Finalspiele ist in der folgenden Abbildung dargestellt. DRX spielte 3 Bo5-Spiele mit insgesamt 9 Siegen und 5 Niederlagen sowie 5 Siegen und 0 Niederlagen in den Playoffs und 5 Siegen und 2 Niederlagen in der Gruppenphase , also insgesamt 19 Siege und 7 Niederlagen, mit einer Gewinnquote von 73 % . Die S12-Champion-Skins werden voraussichtlich sein: Sword Demon, Kindred, Akali, Policewoman, Ashe und Big Tree
Zusammenfassung : Basierend auf der Siegesquote früherer S-Meisterschaften der Saisons 1 bis 12 ist SKT von S5 mit 15 Siegen und 1 Niederlage die furchteinflößendste, mit einer Siegesquote von 93,8 %. Der Champion mit der niedrigsten Siegesquote ist EDG von S11, mit einer Gewinnquote von nur 61,9 %, hauptsächlich in jedem Spiel. Wenn es darum geht, welches Jahr die S-Meisterschaft am stärksten ist, ist die Antwort für die meisten Spieler außerdem SKT von S5 und SSW von S4. Ich persönlich bin der Meinung, dass SSW die stärkste Dominanz hat und sein taktisches System anderen Teams zu weit voraus ist. Es führt das Team mit durchschnittlich 15.000 Gold pro Spiel und durchschnittlich 10.000 Gold pro Spiel in 20 Minuten. Ohne die Umstrukturierung von Riot Games, die es nicht ermöglichte, dass zwei Teams unter einem Verein in der Profiliga der Region antreten konnten, ist es schwer vorstellbar, welche Höhen SSW erreicht hätten. Welcher S-Race-Champion ist Ihrer Meinung nach der dominanteste? Jeder ist herzlich eingeladen, im Kommentarbereich eine Nachricht zur Diskussion und zum Austausch zu hinterlassen!