Final Fantasy 9 Grafikanleitung 12, was ist im Keller des Requisitenladens passiert? Werfen wir einen Blick auf die zwölf grafischen Anleitungen für Final Fantasy 9, die Ihnen der Herausgeber von Ben Mobile präsentiert hat.
Final Fantasy 9 iOS Grafikanleitung 12
1. Mit dem Boot erreichte eine Gruppe von drei Personen den Keller des Requisitenladens. Sie wollten gerade nach Supersoft suchen, als sie Schritte hörten.
2. Ein Rattenmann-Gelehrter kam von oben herab und schien nach Tinte zu suchen. Dagger tauchte sofort auf, nachdem er die Person kommen sah. Es stellte sich heraus, dass der Rattengelehrte Tot Daggers ehemaliger Lehrer war. Während ihres Gesprächs weckten sie den Besitzer des Requisitenladens und Tot bat sie, bei ihm zu warten, und er würde Supersoft dorthin bringen.
3. Ich weiß nicht, ob sich die Spieler daran erinnern, dass es in der zweiten Szene einen weißen Turm gibt, der Tots Zuhause ist. Die Tür, die nicht geöffnet werden konnte, kann aufgestoßen werden. Gehen Sie nach dem Betreten die Wendeltreppe hinauf und sehen Sie Tot oben.
4. Dann gab es viel Handlung, Dagger und Tot schwelgen in Erinnerungen an alte Zeiten und Marcus öffnete die Schachtel und holte Supersoft. Dann hoffte Tot, dass Dagger zu einem Besuch nach Alexander City zurückkehren könnte, und Dagger hatte auch diese Absicht.
5. Gehen Sie den Gang neben Tot hinunter und Sie werden zu einer Szene gelangen, die unterirdischen Ruinen ähnelt. Sie können sie mit Moggle unten speichern.
6. Gehen Sie dann nach links hinaus, öffnen Sie den Mechanismus und holen Sie sich die Gegenstände aus der Schatztruhe.
7. Kehren Sie zur ursprünglichen Szene zurück und gehen Sie nach rechts hinaus. Sie werden einen Zugring sehen. Zu diesem Zeitpunkt kam Tot zu uns und sagte uns, dass das Ziehen am Ring Gargant aufwecken würde. Nachdem wir am Ring gezogen hatten, erschien eine riesige Spinne, die oben an der Wand entlang kroch.
8. Es stellt sich heraus, dass es sich bei dieser Spinne um eine Gargant-Spinne handelt, und Sie können sie stoppen, indem Sie nach unten gehen und einen anderen Mechanismus öffnen.
9. Nachdem Tot den Mechanismus umgekehrt hatte, bestiegen Dagger und sein Team das von Gargant aufgehängte Raumschiff und machten sich auf den Weg in Richtung der königlichen Stadt Alexander.
10. Unterwegs werden wir auf eine seltsame Schlange stoßen, die die Straße blockiert. Der Angriff des Chefs kann dazu führen, dass unsere Teammitglieder vergiftet werden.
11. Nach der Schlacht verließ eine Gruppe Menschen den Bahnsteig. Als Steiner den unbekannten Ort vor sich betrachtete, hatte er keine Ahnung, wo er war. Als Prinzessin wusste Dagger endlich ihren Standort, nachdem er sich sorgfältig umgesehen hatte.
12. Nachdem er sich weiter vorwärts bewegte, wurde er von den roten und blauen Clowns mit Fallen gefangen. Ihre Majestät die Königin befahl, die Prinzessin gefangen zu nehmen und zu ihr zu bringen, aber sie glaubten nicht, dass dies wahr sei.
13. Die Kamera drehte sich auf die andere Seite, Zidane und die anderen wachten schließlich auf, nachdem sie von Beatrix leicht besiegt wurden.
14. Während des vorherigen Lauschangriffs wurde Cleyra gehört, also machten sie sich auf den Weg zu diesem Ort. Cleyra liegt südwestlich von Burmecia und ist von einem riesigen Tornado umgeben.