Detaillierte Anleitung zum Abrechnungsmechanismus der Luftkampffähigkeiten in „Honkai Star Dome Railway“. Dieses Problem ist ein Problem, auf das jeder in „Honkai Star Dome Railway“ stoßen wird. Wie viele Freunde wissen also, wie man dieses Problem löst? Im Folgenden finden Sie eine detaillierte Erklärung und Lösung zum Abrechnungsmechanismus der Luftkampffähigkeiten in „Collapse Star Railroad“, zusammengestellt vom Herausgeber für Spieler.
Zuerst vermuteten wir, dass es sich um Typ A oder Typ B handelte (wenn Sie nicht wissen, was Typ AB ist, können Sie zuerst den Inhalt des obigen Beitrags lesen). Später, nachdem wir die offizielle Beschreibung sorgfältig gelesen hatten, dachten wir, es könnte ein sein Typunabhängig vom Typ AB. Ähnlich dem Talent von Esta.
Wir gingen also von drei Situationen aus und simulierten die Phänomene, die in jeder dieser Situationen auftreten würden:
① Wenn Yukongs [Call of Sound] ein Typ-A-BUFF ist: Wenn der BUFF unserem Charakter in der Kampfvorbereitungsphase hinzugefügt wird, wird die Anzahl der BUFF-Runden nicht um 1 reduziert, wenn die Runde abgeschlossen ist.
② Wenn Yukongs [Call of Sound] ein BUFF vom Typ B ist: In der Kampfvorbereitungsphase wird unserem Charakter ein BUFF hinzugefügt, und die Anzahl der BUFF-Runden beträgt -1, wenn die Runde abgeschlossen ist.
Was ① und ② gemeinsam haben: BUFF wird am Ende der Runde unseres Charakters hinzugefügt und die Anzahl der BUFF-Runden wird nicht um 1 reduziert, wenn die Runde abgeschlossen ist.
③Wenn Yukongs [Singing String Command] eine spezielle Art von BUFF ist: Laut Beschreibung wird am Ende des Zuges unseres Charakters eine Ebene entfernt, unabhängig davon, wann der BUFF hinzugefügt wird.
Am Ende tendierten wir nach der Diskussion alle zu ③, aber wir müssen noch auf den eigentlichen Test warten.
Als der Kartenpool schließlich online ging, zog ich 6 Seelen, um den Himmel zu kontrollieren, und er war bereit zum Testen. Die Testbedingung muss 6 Seelen sein, da der BUFF nur durch die Verwendung von Kampffertigkeiten während der Aktionsphase von Yu Kongs eigenem Zug erreicht werden kann und der BUFF nicht während der Kampffertigkeitsrunde berechnet wird, wenn der Teamkamerad an der Reihe ist , die beiden Beurteilungspunkte AB wurden bestanden und es kann nicht beurteilt werden, zu welchem Typ es gehört. Das Experiment kann nur durchgeführt werden, indem man sich auf die zusätzliche BUFF-Schicht verlässt, die mit dem 6-Seelen-Finishing-Move verbunden ist.
Testteam: 6hunyukong, Danheng, Tingyun
Testumgebung: Garden of Oblivion·Memory Teil 1
Testablauf:
① Tingyun nutzt geheime Fähigkeiten, um wieder volle Energie zu erlangen, und nutzt normale Angriffe, um in den Kampf einzutreten.
② Yu Kong nutzt einfache Angriffe, um Energie zu sammeln.
③Tingyun nutzt den Finishing-Move, um Yukongs Energie wieder aufzufüllen.
④ Fügen Sie den luftkontrollierenden Finishing-Move ein, wenn Dan Hengs normale Angriffsanimation läuft.
⑤ Yu Kong fügte den Finishing-Move am Ende von Dan Hengs Runde ein und beobachtete die Anzahl der Schichten von Yu Kongs [Singing String Command]. Er stellte fest, dass das Symbol aufleuchtete, aber sofort durch die Animation des Finishing-Moves und die Anzahl blockiert wurde Schichtenbildung konnte nicht beobachtet werden.
⑥ Beobachten Sie am Ende von Dan Hengs Runde die Anzahl der Ebenen von Yu Kongs [String Order]. Sie können sehen, dass das Symbol von Yu Kongs [String Order] aus dem leuchtenden Zustand verblasst, was darauf hinweist, dass eine Ebene entfernt wurde Sie können eine Schlussfolgerung ziehen.
Fazit: Yu Kongs [Call of Sound] ist eine besondere Art von BUFF. Immer wenn dieser BUFF erhalten wird, wird am Ende des Zuges unseres Charakters eine Ebene entfernt, außer in der Runde, in der Yu Kong Kampffähigkeiten freigibt.
Darüber hinaus habe ich übrigens eine weitere Schlussfolgerung bestätigt. Wenn Yu Kong Kampffähigkeiten freisetzt, ist er selbst das Ziel, nicht jeder von uns, da Dan Hengs Talent nicht aktiviert wird.
Und während des Tests haben wir auch etwas entdeckt. Möglicherweise haben wir die Energierückgewinnungsfähigkeit von Yu Kong etwas unterschätzt.
Klicken Sie zum Erweitern bzw. Reduzieren, um Details zu den zusätzlichen Funktionen von Yukong anzuzeigen
Yukongs zusätzliche Fähigkeit: Kraft, die Energie, die in einem Kampffertigkeitszyklus wiederhergestellt werden kann, kann mehr als 4 Punkte betragen.
Denn die in der Kopie beschriebenen Handlungen sind keine bloßen Routinehandlungen. Stattdessen sind drei zusätzliche Aktionen enthalten: „Finishing Move, Reappearance und Blue Bird Combat Technique“, zusätzliche Angriffe und Gegenangriffe sind jedoch nicht enthalten.
Darunter der Finishing-Move, entsprechend der Zykluszeit von Yu Kongs Finishing-Move können wir davon ausgehen, dass die anderen drei Teamkollegen in diesem Zeitraum einen Finishing-Move freigeben können, dann hat der gesamte Zyklus 6 weitere Energiepunkte.
Wenn Xi'er Kampffähigkeiten und Finishing-Fähigkeiten nutzen kann, um in einer Runde zwei Wiederauftritte durchzuführen, werden zusätzlich zu den 2 Punkten der regulären Aktionen 4 Aktionen erzielt, zusätzlich 3*2=6 Punkte Energie wird Yukong zur Verfügung gestellt.
Darunter Qingques Kampffähigkeiten: Wenn Qingque bei 4 Kampffähigkeitspunkten anfängt, Kampffähigkeiten freizugeben und sich nie versteckt, dann kann das Hinzufügen des letzten Grundangriffs zusätzlich zu den 2 Punkten regulärer Aktionen zusätzliche 4*2=8 ergeben Punkte.
Der obige Inhalt ist die neueste Lösung für die detaillierte Erklärung des Abrechnungsmechanismus der Luftkampffähigkeiten in „Collapse Star Railroad“. Ich glaube, er wird Ihnen hilfreich sein, damit Sie das Spiel weiterhin glücklich und ohne Probleme spielen können Ich hoffe, Sie können es mit anderen Spielern teilen.