In dieser Ausgabe stellt Ihnen der Herausgeber einen Leitfaden für Einsteiger zu Pippi und Cassius in Project Purcell vor. Kürzlich wurde ein neues zweidimensionales Spiel namens Project Purcell veröffentlicht. Im Internet heißt es, dass dieses Spiel viele hervorragende Spiele enthält Allerdings gibt es viele neue Spieler, die neu im Spiel sind, aber nicht viel darüber wissen, wie zum Beispiel das Sel Project Pippi und der Cassius-Anfängerführer.
1. Cassius
Der Schaden dieses Charakters basiert auf kritischen Treffern, Sie müssen also nur die kritischen Trefferattribute hinzufügen. Die erste Fertigkeit erhöht den Schaden um 45 %, hält eine Runde an und verursacht 100 % Schaden. Der zweite Effekt ist eine 60-prozentige Wahrscheinlichkeit, einen der Zustände des Feindes auf den eigenen Körper zu übertragen. Sobald ein kritischer Treffer erfolgt, kann der Körper des Ziels in zwei Zustände übertragen werden. Diese beiden Fähigkeiten dienen im Wesentlichen dazu, sich zu stärken und die Angriffskraft zu erhöhen.
Seine andere Fähigkeit besteht darin, dass die Wahrscheinlichkeit, den Feind zu betäuben, bei 75 % liegt und es ihm unmöglich gemacht wird, irgendwelche Vorteile zu erlangen, was eine Runde lang anhält. Wenn Sie außerdem einen kritischen Treffer landen können, wird die Dauer dieser Fertigkeit auf zwei verlängert. Seinen Fähigkeiten nach zu urteilen, ist sein DPS sehr hoch, und dieser DPS ist auch ein System, das mit der kritischen Trefferquote zusammenhängt. Wenn Sie diesen DPS auf eine höhere Stufe verbessern, wird sein DPS höher sein. Aber er hat auch eine Schwäche: Er verlässt sich zu sehr auf kritische Treffer. Wenn es keine kritischen Treffer gibt, kann er keinen zusätzlichen BUFF erhalten.
2. Pipi
Dieser Charakter ist ein Hilfscharakter im Spiel, daher verfügt er von Anfang an über Vier-Sterne-Stärke und kann in der Arena standhaft bleiben. Passive Fertigkeiten erhöhen die Angriffskraft in Verbindung mit dem fortgeschrittenen Seelensiegel, was eine recht gute Angriffskraft von 12 % erreicht.
Fertigkeit 1: Es besteht eine gewisse Chance, dem Ziel einen schwachen Zustand zuzufügen, und eine gewisse Chance, beim Ziel einen langsamen Zustand zu verursachen, der 2 Sekunden anhält. Die Verbesserung des Fertigkeitsniveaus erhöht die Kraft der Fertigkeit, erhöht die Wahrscheinlichkeit einer Schwächung und erhöht die Wahrscheinlichkeit einer Verlangsamung. Zweite Fähigkeit: Fügt seinem Charakter zufällig einen BUFF zu. Wenn es sich bei dem BUFF um einen Angriffs-, Verteidigungs- oder Geschwindigkeits-BUFF handelt, wendet der BUFF den entsprechenden BUFF in derselben Runde auf das Ziel an. Ultimativer Zug: Erhöhen Sie den physischen Verbrauch und die Angriffskraft des Ziels um 10 %, bis zu einer maximalen Erhöhung der Angriffskraft um 25 %. Je höher die Fähigkeitsstufe, desto größer die Kraft und desto höher der Schaden.
Das Obige ist der vollständige Inhalt des Anfängerleitfadens zu Pippi und Cassius im Seer-Projekt, den der Herausgeber meinen Freunden mitgebracht hat. Bitte folgen Sie den obigen Tutorials und üben Sie es selbst. Freunde, ich denke, der Inhalt des Herausgebers wird hilfreich sein Achten Sie auf diese Website-Plattform.