Welche Fähigkeiten hat Robin in Galaxy Frontier? Diese Frage beschäftigt viele neue Spieler. Tatsächlich ist Galaxy Frontier ein japanisches Kriegsschachspiel mit einem Weltraumopern-Thema. Spieler können verschiedene Spezialdienstcharaktere sammeln und trainieren, sie mit verschiedenen Waffen und Taktiken kombinieren und teilnehmen in interstellaren Schlachten und Schlachten. In diesem Artikel stellen wir Ihnen Robin vor, eine Vier-Sterne-Scharfschützenfigur im Spiel, sowie ihre Fähigkeiten und deren Einsatz.
Robin gehört zu den Drakken, die auch als Drachenrasse bekannt sind. Sie nutzt eine Armbrust als Waffe und ist gut für Fernangriffe. Zu ihren Fähigkeiten gehören:
Schnelle Saite: Wenn du selbst angreifst, wird die Geschwindigkeit um 10 % erhöht. Du kannst diesen Effekt teilen, wenn du als Adjutant spielst. Diese Fertigkeit kann Robins Aktionsfrequenz erhöhen, sodass sie andere Fertigkeiten oder grundlegende Angriffe schneller ausführen kann. Und diese Hochgeschwindigkeits-Angriffsfertigkeit mit schneller Saite kann ihre Geschwindigkeit erhöhen, sodass sie andere Fertigkeiten oder grundlegende Angriffe schneller ausführen kann. Dadurch kann sie im Kampf die Oberhand gewinnen oder ihre Position rechtzeitig anpassen.
Dead Angle Shot: Kann 3 Mal verwendet werden, mit einer Abklingzeit von 0 Runden. Greift ein Ziel an und verursacht 120 % physischen Schaden. Diese Fertigkeit ermöglicht es Robin, gegnerische Einheiten mit großer Reichweite sicher anzugreifen, ohne Angst vor einem Gegenangriff haben zu müssen, und der Schaden ist ziemlich gut. Tatsächlich können Robins Fähigkeiten beim Schießen im toten Winkel und beim Blockieren einen Kontrolleffekt auf den Feind haben, sodass dieser nicht in der Lage ist, einen Gegenangriff durchzuführen oder ZOC zu verlieren. Auf diese Weise kann sie den Angriffs- oder Rückzugsplan des Feindes unterbrechen und uns mehr Möglichkeiten bieten.
Panzerbrechendes Projektil: Ignoriert die physische und Energieverteidigung des Ziels bei allen Angriffen. Diese Fähigkeit wird freigeschaltet, nachdem Robin befördert wurde, sodass sie gegen jedes Ziel eine stabile Leistung erzielen kann, ohne durch die Verteidigung beeinträchtigt zu werden. Und Robins panzerbrechende Kugelfähigkeit, die die Verteidigung ignoriert, ermöglicht es ihr, gegen jedes Ziel eine stabile Wirkung zu erzielen, ohne von der Verteidigung beeinträchtigt zu werden. Auf diese Weise kann sie den Schild des Feindes oder hochverteidigter Einheiten effektiv durchbrechen.
Blockierender Schuss: Kann 3-mal mit einer Abklingzeit von 0 Runden verwendet werden. Greift ein Ziel an, verursacht 120 % physischen Schaden und führt dazu, dass es seine Kontrollzone (ZOC) verliert, die 1 Runde lang anhält. Diese Fähigkeit ermöglicht es Robin, die Bewegung oder Formation des Feindes zu unterbrechen, was uns mehr Möglichkeiten zum Angriff oder Rückzug gibt.
Robins Fähigkeiten weisen jedoch die folgenden Mängel auf: Als Scharfschütze ist Robins Gesundheit nicht hoch. Wenn sich ihr eine feindliche Nahkampf- oder Angriffseinheit nähert und ihre Fähigkeiten nicht über Mobilitätsfähigkeiten verfügen, kann sie leicht getötet werden. Daher muss sie richtig geformt und geschützt sein, um nicht vom Feind durchbrochen zu werden.
Obwohl man sagen kann, dass Robins panzerbrechende Kugeln die höchste Durchschlagskraft im Spiel haben, bieten ihre Fähigkeiten und Talente keinen Bonus auf die kritische Trefferquote oder den kritischen Trefferschaden, was bedeutet, dass ihre Leistung relativ stabil ist und keine Sprengkraft besitzt . . Wenn sie auf eine feindliche Einheit mit hoher Gesundheit oder Heilung trifft, kann es für sie schwierig sein, sie mit einem Schlag zu töten.
Darüber hinaus haben ihre Fertigkeiten niedrige Fertigkeitsmultiplikatoren. Robins Fähigkeiten haben nur einen physischen Schadensmultiplikator von 120 %, was im Vergleich zu anderen Scharfschützencharakteren nicht hoch ist. Obwohl sie die Verteidigung ignorieren kann, reicht ihr Schaden nicht aus, wenn die Verteidigung des Feindes nicht hoch ist.
Zusammenfassend lässt sich sagen, dass Robin eine Scharfschützin mit hohen Schuss- und Kontrollfähigkeiten ist. Sie kann dem Feind aus der Ferne kontinuierlichen Schaden zufügen und die Aktionen des Feindes stören. Sie eignet sich für den Einsatz in Schlachten, in denen es darum geht, die Verteidigung des Feindes zu durchbrechen oder die Bewegung des Feindes zu kontrollieren, aber sie weist auch Nachteile wie geringe Gesundheit, geringe kritische Treffer und niedrige Fähigkeitsmultiplikatoren auf vom Feind durchbrochen. Robin ist ein Charakter, der es wert ist, gepflegt zu werden, aber Sie müssen auch entscheiden, ob Sie ihn basierend auf der tatsächlichen Situation und Ihren eigenen Vorlieben verwenden möchten.