Es wird viele Freunde des Familiar-Plans geben, die immer noch nicht wissen, wie man im Familiar-Plan ein Betrüger ist. Nun hat Ihnen der Herausgeber von Sourcecode.com einen detaillierten Überblick darüber gegeben, wie man im Familiar-Plan ein Betrüger ist. Interessierte Kinder können einen Blick darauf werfen. Ich hoffe, es hilft allen.
【Betrüger】
Fertigkeit 1: Wirft 2 fliegende Messer, um den Feind anzugreifen. Jedes davon hat eine Chance von 30 %, einen Buff-Status des Feindes aufzuheben (Water Same).
Fähigkeit 2: Führe zwei brutale, durchdringende Angriffe auf den Feind aus und ignoriere dabei die Verteidigung des Ziels und den Unbesiegbarkeitseffekt (Wasserzange) (eine magische Fähigkeit, die immer wieder aufgeschlitzt werden kann).
Dritte Fertigkeit: Erhöht die eigene kritische Trefferchance um 15 %. Je niedriger die Gesundheit, desto höher der kritische Trefferschaden. (Feng Chou)
(Shui Chou: Greift alle Feinde an, mit einer Chance von 80 %, 1 Runde lang im Koma zu liegen. Abhängig vom Ergebnis erhöht jeder komatöse Feind die eigene Chance, eine zusätzliche Runde zu erhalten, um 20 %).
【Kommentare】
Der Vorteil von Feng Chou und Shui Chou besteht darin, dass der hohe Schaden ihrer zweiten Fähigkeit die Verteidigungsfähigkeiten ignoriert. Schade ist jedoch, dass der aktuelle Schaden nach wiederholten Schlägen gering ist und sie keine Schilde durchdringen können. Als unbesiegbare Existenz eignet sich Feng Shui Chou jedoch perfekt für eine Welle letzter Schläge, insbesondere nachdem der Feuerdrache aktiviert wurde und sich dem verbliebenen Fleisch und Blut des Feindes entgegenstellt, im Grunde ein durchdringender Schuss nach dem anderen. Es kann sogar die Unbesiegbarkeit ignorieren In einigen Fällen ist es auch sehr gut, Fertigkeit 1 zu verwenden, um die todfreien, unbesiegbaren und anderen Effekte des Gegners zu bannen.
Empfohlene Ausrüstung: Furious Blade Fury, Schmuck empfohlene Angriffsrate, Explosionsschadensrate, angebrachte Geschwindigkeit.